• Gaming Vijesti
  • Microsoft će idući tjedan otkriti (multiplatform) budućnost Xboxa

Kao sta sam reka nakon zadnjih interviewa od Nadelle dok se on uplice neizgleda dobro, mislim da je “tata” odlucio stati sincicu koji prosipa pare na rep…

Jesu oni najavili opce u kojem ce formatu biti “najava” da nebi bio blog post nakraju 😂

    escoban Vidi se već neko vrijeme da Spencer tu ima sve manje utjecaja. Ali nema šanse da ga se skroz makne po strane, bio bi to PR suicid

    chono makni se sa mainstream igara i pronaci ces inovativnost i kreativnost 🤷‍♂️

    Odigrao sam nemali broj takvih igara, ali osim šta se nađe pokoji biser, nađe se i ogromna hrpa loše sklepane, bugovite derivative.

      Nema sanse da ce bilo ko iz microsofta da se pojavi i kaze: "braco gotovi smo, sve ide multiplatform, necemo vise da pravimo konzole".

      Ali ako su ovi rumori istiniti velike su sanse da ce dobar deo legacy igara izaci za sve platforme, Bethesda igre ne vidim kako mogu ostati eskluzive, maksimalno neki tajm eskluzive.

      Jednostavno vecina xbox igraca ne kupuje igre, microsoft ne dobija tih 30% da onda ulozi nazad u produkciju.

      Ako stvarno postanu multiplatform pre ili kasnije moraju poceti izdavati te velike nove naslove na plejci cisto zbog ekstra profita.

      Ne verujem takodje da Xbox izlazi is produkcije konzola.

      Sve su ovo nagadjanja, ali nikako se nece pojaviti sa doomsday porukom cak i ako se nekim slucajem to sprema negde usput

      somethingwrong onda je problem u tebi, jer ja nemam takva iskustva, a jedan sam od clanova ovdje koji uredno sere po svemu i svacemu i pravi se pametan

        chono ne bih to nazvao problemom , više nedostatkom vremena. Imam toliko početih i nezapočetih igara da jednostavno kad sjednem igrati igra ima vrlo kratko vrijeme i šansu da me zaintrigira

          somethingwrong ekskluzive imaju svog smisla. Dosta najvećih hitova su počeli kao ekskluziva ili zauvijek ostali ekskluziva i to upravo radi natjecanja. Svi kreatori su pomalo tašti, vole se dokazati i pokazati i kad im se ta kreativnost dopusti mogu napraviti svašta. U ovoj industriji danas samo rijetkima je dopušten takav luksuz i više se cijeni efikasnost.

          Ovo vrijedi na razini AAA igara. Medutim, svijet je puno siri od AAA produkcije i kao sto @chono kaze, medu indie igrama ima hrpetina kreativnosti.

            Kad izađe kreativna AAA igra ( Death Stranding/Deathloop), krene i kukaknje zašto je drugačija i kreativna.

              Fico

              Istina, mogu sada ispljunuti minimalno 3 indie igre koje daju više zabave nego 90% AAA igara u zadnjih dvije godine

              Sterlok

              Krene kukanje jer moram na drugu stranu mape dostavit 3 svinjske polovice, istu stvar koju sam radio u wowu prije 20 godina, samo ovaj put sa QWOP kontrolama i onda to ponovit stotinjak puta. Može death stranding bit najkreativnija igra ikad napravljena kad mi jednostavno nije zabavna za igrat.

                Fico vrijedi za ekskluzivne AAA igre jer smo o njima pričali kao pojačivačima konkurencije. Ekskluzivne indie igre su van toga o čemu sam pričao. A može se i argumentirati da ako neki indie developer doista uspije vrlo brzo pređe u višu produkciju i onda se događa jedna od dvije stvari ovisno pod čijim okriljem završi: ili dobije slobodu i sredstva za nastavak kreativnog rada, ili upadne u žrvanj nerealnih rokova i pohlepe gdje ta kreativnost zauvijek nestane.

                @"Sterlok" ne svi, ali ima ljudi koji se gnušaju igara tipa Deathloop, DS i slično, i ne žele nikakvu priču niti filozofiju u igrama. Daj im mač, auto ili pušku i šuti. Srećom ima puno nas koji volimo oboje , i priču i akciju(i drukčiji gameplay).

                Sterlok

                Ali ne igram ni jedno ni drugo. Ne razumijem zašto bi trebao volit death stranding ili bit protiv ikakve kreativnosti i raznolikosti u igrama.

                Igra mi jednostavno nije zabavna za igrat, a kad čitam topic o njoj i što sve ljudi pišu o priči, svaki put me podsjeti na ovo:

                  sanzo Ali ne igram ni jedno ni drugo.

                  A kaj igraš?

                  sanzo Ne razumijem zašto bi trebao volit death stranding ili bit protiv ikakve kreativnosti i raznolikosti u igrama.

                  Ni ja ne razumijem zašto bi ti to trebao voljeti. znam zašto ja volim

                  sanzo Igra mi jednostavno nije zabavna za igrat, a kad čitam topic o njoj i što sve ljudi pišu o priči, svaki put me podsjeti na ovo:

                  Zato ti dajem prijedloge poput COD ili FIFA, to mi djeluje da bi moglo biti po tvom ukusu.

                    somethingwrong sto i dalje nema veze sa time da su indie igre kreativnije, drugacije i sa vise inovacija od AAA naslova. Ne kuzim sto sad zelis reci iskreno

                      Sterlok

                      Trenutno GoW Ragnarok, u zadnjih pola godine:

                      Crash Bandicoot 4: It's About Time

                      Tormented Souls

                      Tales of Arise

                      Hogwarts Legacy

                      Monster Hunter Rise + Sunbreak

                      Elden Ring

                      Yakuza 5

                      The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

                      Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky DX

                      Returnal

                      The Legend of Zelda: Breath of the Wild

                      Shin Megami Tensei IV

                      Ghost Trick: Phantom Detective

                      Pathfinder - Kingmaker

                      Trails into Reverie

                      Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

                      Monster Hunter Generations Ultimate

                      Super Smash Bros. Ultimate

                      FF7R Intermission

                      Slay the Spire

                      Picross S4

                        sanzo OK, očito sam pogriješio sa COD i FIFA.

                        A sad sobzirom da nisi odgovorio sarkastično moje mišljenje o tome zašto nisi prije 20 godina radio isto šo radiš u DS-u i zašto je invoativno iako smo o tome pisali X puta, ali nema veze.

                        Dok u drugim open world igrama između dvije lokacije putuješ, poput npr. RDR jašeš i sl. uz povremeni lov ak ti se da i sl. u ovoj igri cijelo vrijeme putovanja između dvije točke igraš. Teren je igrivi element i savladavanje prepreka, svaki uspon i nizbrdica, ovisno količini tereta, te svaka kisela kiša koja ti uništava taj teret. Znači nije samo u pitanju inovativna priča nego i sami gameplay koji je konstantan i IMO nikada nije dosadan. Jer dok u drugim igrama ponavljaš iste gamplay mehanike ovdje se i zaboraviš da igraš igru koliko je logična sa stvarnim životom u alternativnoj stvarnosti.

                          Sterlok budimo realni svaka Open world igra dosadi nakon X sati. Pravi uspjeh deva je uopće što nas zadrži zainteresiranima za igru 40+ sati. Kada tada nastupa umor i repeticija. Dogodilo mi se apsolutno sa svakom open world igrom, a to vrijedi i praktički za sve ostale igre, samo one nerijetko prije završe nego ti uspiju postati zamorne.