Microsoft će idući tjedan otkriti (multiplatform) budućnost Xboxa
- Uređivano
Da, slažem se da su bili gigant u HI-FI linijama, auto sound sistemima i TV-ma, cak su jedan period imali i laptope (Vaio).
Sony je pocetkom 90-ih eksperimentirao sa Nintendom te je sa PS2 zadao i Segi Knock Out. Kad sam spomenuo da je Sony ekspert u konzolama, tada sam mislio na eru od PS2 pa do danas, veliko prebacivanje fokusa na Playstation ih je dovelo do giganta gaming industrije, Microsoft je parirao sa Xbox 360 ali potpunu bitku su izgubili sa Xbox One i always online fatalnom prezentacijom.
somethingwrong makni se sa mainstream igara i pronaci ces inovativnost i kreativnost
Sto se tice ostalog, svejedno mi je, odabrao sam PC i po svemu sudeci odlican izbor, jer igram sve na jednom uredaju
stitrek Microsoft je parirao sa Xbox 360 ali potpunu bitku su izgubili sa Xbox One i always online fatalnom prezentacijom.
Čak i ne toliko s AO i jednokratnom registracijom igri (makar je i to deal breaker samo takav - od kojeg su zbog iznimno loše reakcije javnosti srećom po njih i odustali), više je bilo do Kinecta, fokusa na TV streaminga, slabijim specifikacijama i čini mi se najavljenom cijenom za $100 više od PS4. Sve u svemu, u startu su bili izgubili, makar je bilo i odvažno ovo što su pokušali s Kinectom…barem za kežual ekipu koja se na nesreću prije toga vjerojatno već bila izgustirala s Wii.
- Uređivano
Kao sta sam reka nakon zadnjih interviewa od Nadelle dok se on uplice neizgleda dobro, mislim da je “tata” odlucio stati sincicu koji prosipa pare na rep…
Jesu oni najavili opce u kojem ce formatu biti “najava” da nebi bio blog post nakraju
chono makni se sa mainstream igara i pronaci ces inovativnost i kreativnost
Odigrao sam nemali broj takvih igara, ali osim šta se nađe pokoji biser, nađe se i ogromna hrpa loše sklepane, bugovite derivative.
Nema sanse da ce bilo ko iz microsofta da se pojavi i kaze: "braco gotovi smo, sve ide multiplatform, necemo vise da pravimo konzole".
Ali ako su ovi rumori istiniti velike su sanse da ce dobar deo legacy igara izaci za sve platforme, Bethesda igre ne vidim kako mogu ostati eskluzive, maksimalno neki tajm eskluzive.
Jednostavno vecina xbox igraca ne kupuje igre, microsoft ne dobija tih 30% da onda ulozi nazad u produkciju.
Ako stvarno postanu multiplatform pre ili kasnije moraju poceti izdavati te velike nove naslove na plejci cisto zbog ekstra profita.
Ne verujem takodje da Xbox izlazi is produkcije konzola.
Sve su ovo nagadjanja, ali nikako se nece pojaviti sa doomsday porukom cak i ako se nekim slucajem to sprema negde usput
somethingwrong onda je problem u tebi, jer ja nemam takva iskustva, a jedan sam od clanova ovdje koji uredno sere po svemu i svacemu i pravi se pametan
chono ne bih to nazvao problemom , više nedostatkom vremena. Imam toliko početih i nezapočetih igara da jednostavno kad sjednem igrati igra ima vrlo kratko vrijeme i šansu da me zaintrigira
somethingwrong ekskluzive imaju svog smisla. Dosta najvećih hitova su počeli kao ekskluziva ili zauvijek ostali ekskluziva i to upravo radi natjecanja. Svi kreatori su pomalo tašti, vole se dokazati i pokazati i kad im se ta kreativnost dopusti mogu napraviti svašta. U ovoj industriji danas samo rijetkima je dopušten takav luksuz i više se cijeni efikasnost.
Ovo vrijedi na razini AAA igara. Medutim, svijet je puno siri od AAA produkcije i kao sto @chono kaze, medu indie igrama ima hrpetina kreativnosti.
Kad izađe kreativna AAA igra ( Death Stranding/Deathloop), krene i kukaknje zašto je drugačija i kreativna.
Krene kukanje jer moram na drugu stranu mape dostavit 3 svinjske polovice, istu stvar koju sam radio u wowu prije 20 godina, samo ovaj put sa QWOP kontrolama i onda to ponovit stotinjak puta. Može death stranding bit najkreativnija igra ikad napravljena kad mi jednostavno nije zabavna za igrat.
- Uređivano
Fico vrijedi za ekskluzivne AAA igre jer smo o njima pričali kao pojačivačima konkurencije. Ekskluzivne indie igre su van toga o čemu sam pričao. A može se i argumentirati da ako neki indie developer doista uspije vrlo brzo pređe u višu produkciju i onda se događa jedna od dvije stvari ovisno pod čijim okriljem završi: ili dobije slobodu i sredstva za nastavak kreativnog rada, ili upadne u žrvanj nerealnih rokova i pohlepe gdje ta kreativnost zauvijek nestane.
@"Sterlok" ne svi, ali ima ljudi koji se gnušaju igara tipa Deathloop, DS i slično, i ne žele nikakvu priču niti filozofiju u igrama. Daj im mač, auto ili pušku i šuti. Srećom ima puno nas koji volimo oboje , i priču i akciju(i drukčiji gameplay).
sanzo Ali ne igram ni jedno ni drugo.
A kaj igraš?
sanzo Ne razumijem zašto bi trebao volit death stranding ili bit protiv ikakve kreativnosti i raznolikosti u igrama.
Ni ja ne razumijem zašto bi ti to trebao voljeti. znam zašto ja volim
sanzo Igra mi jednostavno nije zabavna za igrat, a kad čitam topic o njoj i što sve ljudi pišu o priči, svaki put me podsjeti na ovo:
Zato ti dajem prijedloge poput COD ili FIFA, to mi djeluje da bi moglo biti po tvom ukusu.
somethingwrong sto i dalje nema veze sa time da su indie igre kreativnije, drugacije i sa vise inovacija od AAA naslova. Ne kuzim sto sad zelis reci iskreno