• Gaming Vijesti
  • Microsoft će idući tjedan otkriti (multiplatform) budućnost Xboxa

somethingwrong

Sjećan se reklame. PS2 - 4444 kn u nekom časopisu, mislin da je bilo Drvo Znanja. Piratluk je za večinu bio jedina opcija. Što je dugoročno bila pozitivna stvar i za kompanije koje su na prvu bile oštećene. Tako smo se gejmerski obrazovali i zavoli serijale, žanrove i igre koje i danas igramo. Pomogli su i čašopisi..

Xbox si je sam sebi pucao u nogu s nekoliko glupih odluka. Početak X360 ere je najbolji dio njihovog gaming puta.

    Multiplatform, kao da su mene pitali. Treba to sve i svakom bit dostupno što god imao od platformi a ne da za neku igru koja nije na tvojoj mrcini, kupovat drugu kupovat. To ide i Sonyju i Nintendu. Kak bi izgledalo da neki video sadržaj možeš pogledat samo na Samsungovim telkačima, ne ide to tako. To nema dugoročne budućnosti i održivosti. Ne možeš konstantno bit kvalitetan i da se kupuju tvoji proizvodi ko šašavi.

      TITANXIS ekskluzive imaju svog smisla. Dosta najvećih hitova su počeli kao ekskluziva ili zauvijek ostali ekskluziva i to upravo radi natjecanja. Svi kreatori su pomalo tašti, vole se dokazati i pokazati i kad im se ta kreativnost dopusti mogu napraviti svašta. U ovoj industriji danas samo rijetkima je dopušten takav luksuz i više se cijeni efikasnost.

      Kad u sve te nerealno kratke rokove dodaš i portanje na puno platformi dobijaš svakakve derivativne, brzo sklepane igre koje se više pamte po bugovima na launchu i budu zaboravljene odmah.

        somethingwrong

        Slažeš se da su eskluzive bile tu da se prodaju konzole. po meni igre su te koje prodaju konzole. Tu bi bio taj smisao eskluziva i naravno početnog natjecanja kao što kažeš. Natjecanje može i dalje trajat ali ne više na grbači igrača.

        Mislim da je prošlo dovoljno vremena za dokazivanje, odnosno otkako su Sony i Microsoft u gamingu i dokazali se kakav je tko i što nude. Nintendo je pak slučaj za sebe, oni su van svake kategorije i njihove platforme i igre su uvijek bile drugačije od konkurencije. Sony i Microsoft bi baš trebali usko surađivati.

        Ekskluzivu nekako sam vidio u novim konzolaškim takmacima koji želi prodat svoj proizvod a tako je Microsoft i počeo a da ih nije imao, kako bi uspio doći do masu igrača. Kupiš konzolu radi neke igre što je istina ali i vrlo vjerojatno ćeš još minimalno njih 10 kupit za istu.

          TITANXIS

          Sony kao komplet firma velikim dijelom živi od prodaje Playstation konzola i igara, Microsoftu prodaja konzola nije toliki prioritet, zato su se i fokusirali na Game Pass i kupovanje velikih studija, toliko su veliki da sa dobrim idejama mogu postati najveci publisher za sve platforme. Vjerovatno ce i ici u tom smjeru jer uza sebe vec imaju PC/Laptop/Handheld platforme a Sony i Nintendo im je sljedeci korak.

          Za Xbox korisnike opet nema problema ako se ugasi Xbox konzola, svi accountovi se mogu prebaciti na Windows uređaje.

            stitrek Sony kao komplet firma velikim dijelom živi od prodaje Playstation konzola i igara

            Točno jer nisam već dugo čuo da je izašao neki super HI-FI uređaj od Sonyja što je nekoć na godišnjoj bazi izašao barem jedan. Šteta za njih da su se fokusirali samo jednoj grani proizvodnje i sve vezano uz to. Sada tu vide jedinstveni rudnik zlata ali i taj rudnik nije beskrajan sa rudom. Morat će jednom ići kopat drugdje.

              TITANXIS

              Sony je uz Nintendo bio dominantan u konzolama i dobro je da su sve snage upregnuli u Playstation, u to vrijeme je Sega taman otpala iz utrke i PS1 je preuzeo dominaciju. TV-a, HI-FI uređaja i druge elktronike ima masu na tržištu, pogotovo sa navalom Kineza, tako da je dobro da su fokus i resurse zadržali u onome u cemu su eksperti.

              Microsoft je vše eksperimentator, od Xboxa, Laptopa do mobitela i AR gadgeta, nešto ala Google, da ukinu Xbox konzolu ili da je potpuno približe PC-Windows uređaju nebi uopce bilo cudno.

                stitrek

                Kada Sony provučeš kroz ljevak od samih početaka pa sve do prvog PS-a onda vidiš da nije imao plan ulazit u gaming vode već se vidio upravo u HI-FI-ju jer tako su i počeli. Poznata priča. Svoje tehničke novitete CDP su ponudili upravo Nintendu da ih integriraju u svoje igrače proizvode za kućnu zabavu što je na kraju Nintendo odbio jer da ih nije odbio Sony vjerojatno ne bi nikada ulazio u gaming industriju već bi samo surađivao sa Nintendom, ja tebi, ti meni.

                Sony nije tada bio nikakav ekspert za gaming nego se tek trebao razvijati u tom smjeru. Ali je tada bio možda najveći plagijator dobro uhodanog Nintenda i SEGA-e. Od njih je pokupio ideju i dizajn kako bi jedna kućna konzola trebala izgledati.

                Sony je i prije a i tada imao nos za biznis i bio kao Steve Jobs, vizionar. Tada su još uvijek razmišljali kao tvrtka za proizvodnju HI-FI proizvoda bez gaminga a to im je ostalo još do dana današnjeg jer im konzole služe i za multimediju što se učinilo vrlo uspješnim, gaming+playing movie and music.

                  dormin Sjećan se reklame. PS2 - 4444 kn u nekom časopisu

                  Dobro se sjećaš! Bio je to PlayStation Magazine. Mislim da sam scan od tih stranica već jednom stavio na forum.

                  TITANXIS

                  Da, slažem se da su bili gigant u HI-FI linijama, auto sound sistemima i TV-ma, cak su jedan period imali i laptope (Vaio).

                  Sony je pocetkom 90-ih eksperimentirao sa Nintendom te je sa PS2 zadao i Segi Knock Out. Kad sam spomenuo da je Sony ekspert u konzolama, tada sam mislio na eru od PS2 pa do danas, veliko prebacivanje fokusa na Playstation ih je dovelo do giganta gaming industrije, Microsoft je parirao sa Xbox 360 ali potpunu bitku su izgubili sa Xbox One i always online fatalnom prezentacijom.

                    somethingwrong makni se sa mainstream igara i pronaci ces inovativnost i kreativnost 🤷‍♂️

                    Sto se tice ostalog, svejedno mi je, odabrao sam PC i po svemu sudeci odlican izbor, jer igram sve na jednom uredaju

                      stitrek Microsoft je parirao sa Xbox 360 ali potpunu bitku su izgubili sa Xbox One i always online fatalnom prezentacijom.

                      Čak i ne toliko s AO i jednokratnom registracijom igri (makar je i to deal breaker samo takav - od kojeg su zbog iznimno loše reakcije javnosti srećom po njih i odustali), više je bilo do Kinecta, fokusa na TV streaminga, slabijim specifikacijama i čini mi se najavljenom cijenom za $100 više od PS4. Sve u svemu, u startu su bili izgubili, makar je bilo i odvažno ovo što su pokušali s Kinectom…barem za kežual ekipu koja se na nesreću prije toga vjerojatno već bila izgustirala s Wii.

                      Naletio na Spencera danas

                      Kao sta sam reka nakon zadnjih interviewa od Nadelle dok se on uplice neizgleda dobro, mislim da je “tata” odlucio stati sincicu koji prosipa pare na rep…

                      Jesu oni najavili opce u kojem ce formatu biti “najava” da nebi bio blog post nakraju 😂

                        escoban Vidi se već neko vrijeme da Spencer tu ima sve manje utjecaja. Ali nema šanse da ga se skroz makne po strane, bio bi to PR suicid

                        chono makni se sa mainstream igara i pronaci ces inovativnost i kreativnost 🤷‍♂️

                        Odigrao sam nemali broj takvih igara, ali osim šta se nađe pokoji biser, nađe se i ogromna hrpa loše sklepane, bugovite derivative.

                          Nema sanse da ce bilo ko iz microsofta da se pojavi i kaze: "braco gotovi smo, sve ide multiplatform, necemo vise da pravimo konzole".

                          Ali ako su ovi rumori istiniti velike su sanse da ce dobar deo legacy igara izaci za sve platforme, Bethesda igre ne vidim kako mogu ostati eskluzive, maksimalno neki tajm eskluzive.

                          Jednostavno vecina xbox igraca ne kupuje igre, microsoft ne dobija tih 30% da onda ulozi nazad u produkciju.

                          Ako stvarno postanu multiplatform pre ili kasnije moraju poceti izdavati te velike nove naslove na plejci cisto zbog ekstra profita.

                          Ne verujem takodje da Xbox izlazi is produkcije konzola.

                          Sve su ovo nagadjanja, ali nikako se nece pojaviti sa doomsday porukom cak i ako se nekim slucajem to sprema negde usput

                          somethingwrong onda je problem u tebi, jer ja nemam takva iskustva, a jedan sam od clanova ovdje koji uredno sere po svemu i svacemu i pravi se pametan

                            chono ne bih to nazvao problemom , više nedostatkom vremena. Imam toliko početih i nezapočetih igara da jednostavno kad sjednem igrati igra ima vrlo kratko vrijeme i šansu da me zaintrigira

                              somethingwrong ekskluzive imaju svog smisla. Dosta najvećih hitova su počeli kao ekskluziva ili zauvijek ostali ekskluziva i to upravo radi natjecanja. Svi kreatori su pomalo tašti, vole se dokazati i pokazati i kad im se ta kreativnost dopusti mogu napraviti svašta. U ovoj industriji danas samo rijetkima je dopušten takav luksuz i više se cijeni efikasnost.

                              Ovo vrijedi na razini AAA igara. Medutim, svijet je puno siri od AAA produkcije i kao sto @chono kaze, medu indie igrama ima hrpetina kreativnosti.

                                Kad izađe kreativna AAA igra ( Death Stranding/Deathloop), krene i kukaknje zašto je drugačija i kreativna.

                                  Fico

                                  Istina, mogu sada ispljunuti minimalno 3 indie igre koje daju više zabave nego 90% AAA igara u zadnjih dvije godine

                                  Sterlok

                                  Krene kukanje jer moram na drugu stranu mape dostavit 3 svinjske polovice, istu stvar koju sam radio u wowu prije 20 godina, samo ovaj put sa QWOP kontrolama i onda to ponovit stotinjak puta. Može death stranding bit najkreativnija igra ikad napravljena kad mi jednostavno nije zabavna za igrat.

                                    Fico vrijedi za ekskluzivne AAA igre jer smo o njima pričali kao pojačivačima konkurencije. Ekskluzivne indie igre su van toga o čemu sam pričao. A može se i argumentirati da ako neki indie developer doista uspije vrlo brzo pređe u višu produkciju i onda se događa jedna od dvije stvari ovisno pod čijim okriljem završi: ili dobije slobodu i sredstva za nastavak kreativnog rada, ili upadne u žrvanj nerealnih rokova i pohlepe gdje ta kreativnost zauvijek nestane.

                                    @"Sterlok" ne svi, ali ima ljudi koji se gnušaju igara tipa Deathloop, DS i slično, i ne žele nikakvu priču niti filozofiju u igrama. Daj im mač, auto ili pušku i šuti. Srećom ima puno nas koji volimo oboje , i priču i akciju(i drukčiji gameplay).

                                    Sterlok

                                    Ali ne igram ni jedno ni drugo. Ne razumijem zašto bi trebao volit death stranding ili bit protiv ikakve kreativnosti i raznolikosti u igrama.

                                    Igra mi jednostavno nije zabavna za igrat, a kad čitam topic o njoj i što sve ljudi pišu o priči, svaki put me podsjeti na ovo:

                                      sanzo Ali ne igram ni jedno ni drugo.

                                      A kaj igraš?

                                      sanzo Ne razumijem zašto bi trebao volit death stranding ili bit protiv ikakve kreativnosti i raznolikosti u igrama.

                                      Ni ja ne razumijem zašto bi ti to trebao voljeti. znam zašto ja volim

                                      sanzo Igra mi jednostavno nije zabavna za igrat, a kad čitam topic o njoj i što sve ljudi pišu o priči, svaki put me podsjeti na ovo:

                                      Zato ti dajem prijedloge poput COD ili FIFA, to mi djeluje da bi moglo biti po tvom ukusu.

                                        somethingwrong sto i dalje nema veze sa time da su indie igre kreativnije, drugacije i sa vise inovacija od AAA naslova. Ne kuzim sto sad zelis reci iskreno

                                          Sterlok

                                          Trenutno GoW Ragnarok, u zadnjih pola godine:

                                          Crash Bandicoot 4: It's About Time

                                          Tormented Souls

                                          Tales of Arise

                                          Hogwarts Legacy

                                          Monster Hunter Rise + Sunbreak

                                          Elden Ring

                                          Yakuza 5

                                          The Dark Pictures Anthology: Man of Medan

                                          Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky DX

                                          Returnal

                                          The Legend of Zelda: Breath of the Wild

                                          Shin Megami Tensei IV

                                          Ghost Trick: Phantom Detective

                                          Pathfinder - Kingmaker

                                          Trails into Reverie

                                          Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia

                                          Monster Hunter Generations Ultimate

                                          Super Smash Bros. Ultimate

                                          FF7R Intermission

                                          Slay the Spire

                                          Picross S4

                                            sanzo OK, očito sam pogriješio sa COD i FIFA.

                                            A sad sobzirom da nisi odgovorio sarkastično moje mišljenje o tome zašto nisi prije 20 godina radio isto šo radiš u DS-u i zašto je invoativno iako smo o tome pisali X puta, ali nema veze.

                                            Dok u drugim open world igrama između dvije lokacije putuješ, poput npr. RDR jašeš i sl. uz povremeni lov ak ti se da i sl. u ovoj igri cijelo vrijeme putovanja između dvije točke igraš. Teren je igrivi element i savladavanje prepreka, svaki uspon i nizbrdica, ovisno količini tereta, te svaka kisela kiša koja ti uništava taj teret. Znači nije samo u pitanju inovativna priča nego i sami gameplay koji je konstantan i IMO nikada nije dosadan. Jer dok u drugim igrama ponavljaš iste gamplay mehanike ovdje se i zaboraviš da igraš igru koliko je logična sa stvarnim životom u alternativnoj stvarnosti.

                                              Sterlok budimo realni svaka Open world igra dosadi nakon X sati. Pravi uspjeh deva je uopće što nas zadrži zainteresiranima za igru 40+ sati. Kada tada nastupa umor i repeticija. Dogodilo mi se apsolutno sa svakom open world igrom, a to vrijedi i praktički za sve ostale igre, samo one nerijetko prije završe nego ti uspiju postati zamorne.

                                                Zato ja ne volim teške igre poput dark souls i sl. nemam živaca, open world igre mogu igrat 4-5 sati u komadu bez pardona. 100 sati za open world je neki optimum. pa repriza za tri godine kad dođe volja.

                                                Sterlok

                                                Nisam bio sarkastican ni prije. Meni je gameplay jako brzo dosadio. Kroz igu je taj osjecaj stalno oscilirao izmedu dosade dok dam putovao po izgradenim zonama i frustracije kad sam morao ic kroz prazne/ nepovezane zone. Igrao sam primarno zbog price, a i ona je kako sam napredovao postajala sve manje zanimljiva.

                                                Ustvari vrhunac igre mi je bio na samom pocetku dok se uz glazbu spustas sa planine prema gradu i dojam je opadao sa svakim satom igranja.

                                                To da mi DS nije sjeo ne znaci da ne zelim igre koje eksperimentiraju sa gameplayem i pricom. Volim probat raznolike stvari, ne znaci da ce mi se sve svidit.

                                                  sanzo nisi ti jedini, kao što rekoh hrpa ljudi je išla džnom na ovu igru, poštar simulator i sl. Tak da me ne ćudi da se svake godine igra novi COD i FIFA…mislim mene zaboli, meni je danas gaming bolji nego prije trideset godina i ja stalno imam nešto za igrati. Ipak se igra dovoljno dobro prodala da dolazi još jedan poštar simulator, i svi sretni zadovoljni.

                                                    chono ti si se nadovezao na moj post o ekskluzivnosti i konkurenciji i uništavsnju studija sa pohlepom sa indie igrama, otuda proizlaze svi daljnji nesporazumi.

                                                      somethingwrong vrlo vjerojatno, jer sam pisao generalno, za prosiriti vidike i iskustva, dati priliku manjim igrama, nezavisnim studijima, pregrmiti manju produkciju i prigrliti kreativnost, zabavu i inovacije koje nude

                                                      😔Jedino prvi Xbox mi je imalo smisla ga takvim nazivat, vidi se lepo osmišljen iks na gornjoj masci. Gdje je na sljedećim nestao iks u vražju mater😠, ne računam na mali logić🙄.

                                                      😄Počeli su mazat oči svojim igračima već od druge konzole. Treba to prijavit u centar za zaštitu potrošača, Brico eto ti posla. Navest kao razlog nezadovoljstva: Kada želim kupit noviju Xbox konzolu očekujem neki veći iks na kućištu. Izgubili bi slučaj 100 posto i morali bi prodat jedan ili dva studija da namire troškove.😂

                                                      Nek si mjenjaju ime konzolškog brenda u Box ili MSBox.

                                                      Jedino im je kontroler po izgledu ostao dosljedan. To su tak neki sitni detalji za koje se niko ne upita a zašto? kako bi se ministar Ševa upitao.

                                                        Sterlok Ipak se igra dovoljno dobro prodala da dolazi još jedan poštar simulator, i svi sretni zadovoljni.

                                                        DS je ip koji je dugo godina nedostajao te ga je radio Kojima, sa vremenom ce postati popularnija igra jer trenutno nema puno kvalitetnog izbora za 3A igre.

                                                        Slicna stvar je bila sa Quantum Break, kad je izasla dobila je dosta kritika zbog Microsoft ekskluzivnosti i "mekanog" glavnog lika a igra je na razini svih Remedy naslova i dosta novih igraca to tek otkriva, mogao bi i taj naslov brzo na PS5😉