- Uređivano
stitrek recimo ..s time da je fsr 2.2 upscale tehnologija i ne koristite značajno resurse gpua dok je fsr 3 komplet paket koji koristi Async compute. U praksi da bi upscalao i generirao dodatne frejmove optereti gpu i snizi bazni fps da bi ga onda poduplao. Npr. imaš 60 fpsa sa fsr 2 a sa fsr 3 nemaš 60 nego 50 i onda ti doda još 50 lažnih preko FGa. Što sporiji gpu to će ti više smanjiti prave fpse tak da je upitno za sporije grafe upotrebljivost …
Ovdje ke dobro objašnjeno