- Uređivano
Pa nije baš…FSR 3 se bazira na asynchronous compute, i koristi isti za upscalanje….problem je ako igra već koristi asynchronous compute i pitanje je koje onda resurse koristi za FSR3…brijem da takve igre neće dobiti podršku. FSR3 nije samo frejm generator u odnosu na FSR 2 ako se ne varam.