Remedy je sa AW2 pokazao da i manji studio može napraviti multiplatform igru sa svim bitnim elementima koje je cine na razini Sony igara.
Npr. ND ce trebati malo više vremena za paralelni development PS5 i PC igara, ali na kraju dana su to isti engine sa drugim API-em, velikanima kao Sony to nije nikakav problem jer dosta Sony studija vec imaju ogromno iskustvo sa PC portanim/nativnim igrama, dokumenti Insomniaca potvrđuju paralelni razvoj za PS5 i PC.