Ja sam pri kraju SC-a, hype na vrhuncu, ovo bi vrlo lako moguće mogla biti najbolja igra u serijalu, bar što se priče tiče teško da može bolje.

Ovo mi je by far najači event dosada:








Uistinu...







    foggy Ne mogu se otet dojmu da mi je trica najlošija iz ovog serijala, barem što se tiče priče.

    Meni je jedinica daleko najlošija po pitanju priče. Kad se sjetim onog "reseta" nakon svakog chaptera muka mi dođe.
    Trojka je u mnogo toga slična jedinici, ali ipak (za mene, jel) nije toliko loša.

    Sviđa mi se kako su zakomplicirali sa savezima na samome kraju. Red Constellation i Zephyr, Ouroboros i Osbourne, Vita Clotilde i crkva + novooformljeni Noble Alliance. Ufff, baš su ga fino zaparili i Vitu servirali kao jednog od najkompleksnijih likova.
    Odana Grandmasterici, želi završiti Phantasmal Blaze ali ipak ne na uštrb cijelog svijeta i sigurnosti carstva.

    foggy ali toliko glupavo dizajniraju lokacije i bez trunke neke inspiracije

    Ordis? Bryonia Island? Parm je također upečatljiv.
    Crossbell!? Kak možeš otić u Crossbell i reći ovak nekaj!? Sram te bilo! 🤣

    f_i_c_o

    O ovome sam pisao u prvom spoileru kad sam došao. Rekao sam tada ali ću ponoviti opet: Dolazak Aureole u fizički svijet je najbolja scena koju sam ikad vidio.

    Eh da ga mogu (opet) odigrati po prvi put... 😃

    mjesec kasnije
    5 dana kasnije

    Izgleda da postoji i anime

    Ovo se gleda tek nakon što završim sky trilogiju, izgleda da ima spoilera.

    Sorcerer

    Ovo izgleda apsolutno predivno, kupuje se Day 1 collectors edition bez razmišljanja 😃

    Kada sam prvi put vidio najavu odmah mi je prošla misao kako sve skupa izgleda nekako gritty, cijela ta noir atmosfera me odmah podsjetila na Zero no Kiseki. I onda pročitam ovo: https://www.gematsu.com/2020/12/the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-protagonist-and-heroine-illustrations

    "The illustrations were drawn by Katsumi Enami"

    Enami je radio i na Crossbell duologiji 😃

    Uistinu se veselim, izgleda da Falcom sluša fanove pa ce ekipa biti manja, priča (moguće) mračnija (kad se samo sjetim Zero/Ao comboa) i da uistinu koračamo prema nekim drugačijim, mračnijim Trailsima.

    Nadam se da će ovaj put protagonist biti barem malo ciničan ili sarkastičan, dosadno je (i jadno) bilo gledati kako svi motaju Reana oko malog prsta kroz četiri igre.

      Poserem se ja na njihov engine, kasne 3 generacije. Ne dira me previše grafika u tim igrama jer se ne igraju zato, ali ako već svi mogu, zašto konačno ne stignu i oni na neku zavidnu razinu. Bilo bi ugodnije za igrat i doživit što nam žele pružit.

      kabegami

      Potpis na ovo, atmosfera u Crossbell duologiji je na je na jednoj sasvim drugoj razini u usporedbi s ostalim igrama iz tog serijala (nije da atmosfera u tim igrama ne valja, sasvim nasuprot rekoh bi da je debelo iznad prosjeka za jedan jrpg, ali Crossbell je jednostavno klasa za sebe) .

      Krenuo sam igrat Cold Steel prije par dana. Nekakvi prvi dojmovi bi bili da se radnja odvija dosta sporije razvija u odnosu na TSOH i Crossbell, imam 35 sati u igri i tek sam na zavrsio chapter 3 i sad su se počeli javljat lagano zanimljivi zapleti, ali imam osječaj da će za ovu igru trebat utući 100+ sati da se završi.

      Ono što me donekle smeta i to sam baš neki dan raspravljao s članom @herc je način kako su preradili quartz sistem. Znači 1 quartz == 1 ability, nema vise kombiniranja quartzova po onoj liniji, a to mi je bila jedna od boljih stvari u trails in the sky i crossbell epizodama, da imaš set arts-a ovisno o tome kako si posložiš quartzove.

      Mada vidim da boje postoje tj. svaki lik ima svoj set linija pa možda još samo nisam došao do tog dijela da mi se otkljuća ta mogućnost, spoilere zaobilazim u sirokom krugu i maximalno gustam u igri. To je ovak trenutno jedina stvar koja me donekle smeta sve ostalo je vrh zasada.

        f_i_c_o Ono što me donekle smeta i to sam baš neki dan raspravljao s članom @herc je način kako su preradili quartz sistem. Znači 1 quartz == 1 ability, nema vise kombiniranja quartzova po onoj liniji, a to mi je bila jedna od boljih stvari u trails in the sky i crossbell epizodama, da imaš set arts-a ovisno o tome kako si posložiš quartzove.

        Ima i multi-skillova iz jednog quartza, ali generalno nemas liniju i efekt parenja. Although, imas Master Quartz koji dodatno daje magije i skillove, ali uz jedno 8 milijuna quartzova nece ti falit kombinacija. Pol ih nisam ni koristio. Slazem se da je bolje bilo u titsima.

          foggy

          A znam da imaju oni "rare quartzovi koji daju po 2-3 skilla odjednom", ali nije to to 😃 . Po meni ono kako su napravili u zero i azure nisu trebali dirat a to je master quartrz + kombo po linijama == savršenstvo.

          No ako sam mogao igrat Star Ocean 4 250+ sati onda me jedna ovakva sitnica sitnica sigurno neće odbit od igre.

            f_i_c_o Ja imam 20h sad u SO4, majke mi ona mala me baca u depresiju, 'kay?

            Je, ne znam zašto diraju ono što valja, mogli su taj sistem doradit, a ne downgrejdat. Zero i Azure me još čeka, jerbo želim to na konzoli igrat. Nakon toliko hvale mislim da će mi sjest bolje nego Cold Steel, nekako mi je on najslabiji od svih tih njihovih franšiza.

              foggy

              Lymle je definitivno najgore napisani lik u JRPG igrama unazad zadnjih 15 godina, a možda čak i otkad žanr postoji...

              foggy Je, ne znam zašto diraju ono što valja, mogli su taj sistem doradit, a ne downgrejdat. Zero i Azure me još čeka, jerbo želim to na konzoli igrat.

              https://www.dualshockers.com/zero-ao-no-kiseki-kai-ps4-western-releases-teased/

              https://www.dualshockers.com/zero-ao-no-kiseki-kai-switch-ports-falcom-global-expansion/

              foggy Nakon toliko hvale mislim da će mi sjest bolje nego Cold Steel, nekako mi je on najslabiji od svih tih njihovih franšiza.

              Oče sigurno, jel po prići i likovima rekao bi da su Zero i Azure tu negdje oko SC-a možda čak i mrvicu bolji 😃

                Sorcerer Ono šta je najbolje da ce igra koristiti novi engine

                Ma čak mi taj novi engine nije toliko bitan koliko me zanima kako će taj novi akcijsko-taktički gameplay funkcionirati. Promjena je nakon Cold Steel dobrodošla, obzirom da su ondje uistinu postigli vrhunac što se tiče borbe.

                f_i_c_o Potpis na ovo, atmosfera u Crossbell duologiji je na je na jednoj sasvim drugoj razini u usporedbi s ostalim igrama iz tog serijala (nije da atmosfera u tim igrama ne valja, sasvim nasuprot rekoh bi da je debelo iznad prosjeka za jedan jrpg, ali Crossbell je jednostavno klasa za sebe) .

                Kad se sve lijepo posloži i počne otpetljavati, osjećao sam se kao da čitam kakav detektivski roman.
                Obzirom da si završio Crossbell, sad napokon imam s kime to prokomentirati.

                Što misliš o Mariabell kao glavnoj negativki? Točnije, što misliš o onoj zadnjoj sceni gdje Lawyer Ian odustane od plana nakon što ga Lloyd jednostavno odgovori?
                U cijeloj priči ne mogu naći zamjerku, samo mi je to bilo malo mlako. Ipak, sve što je učinio je puno teže i dublje od samo nekoliko riječi zdravog razuma. A tu se nastavlja pitanje o Mariabell, predstavljena je kao sadist, vrlo snažna čarobnica, sposobna na izda oca u ime projekta a na kraju poštedi Iana, bez nekog posebnog razloga

                f_i_c_o ...način kako su preradili quartz sistem. Znači 1 quartz == 1 ability, nema vise kombiniranja quartzova po onoj liniji, a to mi je bila jedna od boljih stvari u trails in the sky i crossbell epizodama, da imaš set arts-a ovisno o tome kako si posložiš quartzove.

                Ovdje je veliki fokus na Master Quartzovima. I meni je to smetalo jako jer sam navikao na eksperimentiranje sa raznim magijama pa sam ostao dosta razočaran. Ali navikao sam se jednom kad su se MQ počeli razvijat.
                Savjetovao bih ti da na sve likove staviš Breath/Holy Breath (ako MQ ne daje istu) i da se fokusiraš na quartzove sa pasivnim parametrima. Na likove kao što su Emma (POSEBNO Emma) fokusiraj se samo na dizanje ATS-a jer... Emma je zvijer.
                Artovi bitni za art usere a to se nadoknadi kroz MQ.

                f_i_c_o Oče sigurno, jel po prići i likovima rekao bi da su Zero i Azure tu negdje oko SC-a možda čak i mrvicu bolji

                Priča da, jer se sve skupa više razvilo (Sky trilogija je sami početak) ali NIKAD NITKO neće biti bolji od Estelle. I Joshue... I Estelle i Joshue kada su zajedno. 😃

                  Pih, Emma i Double magic damage quartz za prvi napad uz visok ATS = OP. Isto to samo raw damage na lauru i onda u celo. Lauru sam i zaveo <3

                  OP Emma je najbolja Emma.
                  Ona mi je bila cura, a Gaius BFF. 😃

                  Mariabell mi je definitivno jedan od zanimljivijih antagonista koje sam susreo otkako igram video igre. Kao lik kojemu su vlastite ambicije na prvom mjestu razlog zbog kojeg je vjerojatno izdala oca je zbog njegove nesposobnosti da sagleda stvari iz druge perspektive te ga vidi kao uteg da ostvari svoje ambicije tj. da postane jedan od Ouroboros-ovih Anguis-a. Međutim unatoč tome daje naslutit da joj je bar donekle stalo do oca (pogledaj izraz lica na prvoj slici) :
                  1 / 2
                  Definitivno nije ono klasični negativac kakvog bi očekivao u nekoj "normalnoj" igri ili kao npr. Wiessmann (koji je bio zao do temelja). Sad tek igram CS 1 i moram vidjet što je taj "Phantasmal blaze plan" koji se spominjao ranije u crossbell epizodama i očekujem da se Mariabell pojavi bar jedanput. Što se Ian-a tiće slažem se da je to bilo malo mlako, koliko je inicijalno bi spreman ići daleko da ostvari svoj plan samo da bi na kraju nakon razgovora odustao, ali iskreno u tom trenu ni nisam toliko obraćao pažnju na to jer sam bio istovremeno oduševljen i šokiran s zapletom u kojem se otkriva kako su u pravoj stvarnosti Lloyd i družina bili ubijeni od strane Profesora Joachim Guenter-a i da je KeA već jedanput promijenila "pravu stvarnost" u kojoj oni srede Guenter-a...ono mindfuck žešći. Tako da tu jednu sitnicu im opraštam i za mene je to i dalje 10/10 igra

                  @f_i_c_o

                  Da, jako je zanimljiva i drugačija od klasične forme zlikovaca koja je prisutna u mediju.
                  Na ovoj slici sam je doživio kao ironičnu. Voli samo sebe, svoje lutke, projekte i one ljude kojima može manipulirati jer se samo želi igrati (sjeti se samo kako je mučila Kea-u jer je znala da će izgubiti kontrolu i oformiti Sept-Terriona).

                  Rekao bih da se mogu povući paralele između Mariabell i Weissmanna ali one nisu toliko izražene.
                  Ponajprije njihovi porivi. Weissmann je bio opsjednut moći, bio je egoističan, ohol i zao.
                  Mariabell je samo opsjednuta znatiželjom, poput znanstvenika koji ne preza nit pred čim da se domogne riješenja (ili pak bilo kakve reakcije). Zato bih rekao da je u tome također slična Novartisu (Anguis no.VI) koji nije prezao nit pred čim da završi gordias class mechove, iako su svi testni subjekti umirali. Mislim da i Mariabell funkcionira po istom principu, jer je pogurala Demiourgos do krajnjih granica ali ipak se povukla kada se sve počelo raspadati.
                  S tim da je puno pragmatičnija i rekao bih inteligentinija od Weissmanna. Ima kočnicu, samokontrolu i puno širu viziju onoga što želi.

                  Plot twist... još dan danas se od toga oporavljam. Igra je izvela čudo. Nešto kao Nier Automata ali puno kompleksnije. Cijela igra je laž, zapravo iluzija stvarnosti. Svi su pijuni u toj igri i opet je na čelu svega Mariabell i Ouroboros.
                  Kad sam tek shvatio da se radi o takvom twistu, pomislio sam zašto Kea jednostavno nije izbrisala Mariabell iz postojanja. No to je ipak puno kompleksnije budući da je upravo Mariabell bila ključna za rekreiranje Keainih moći. Što znači da je ipak morala slijediti neke smjernice jer bi se u protivnom timeline urušio. Kea je MORALA postati Azure Demiourgos kako bi mogla napraviti reset.
                  Primjetne su neke oscilacije, recimo Black Auction gdje Mariabell kaže da unatoč tome što Kea nije završila u njezinom vlasništvu ipak sve napreduje onako kako je zamislila.
                  Zanima me koliki je učinak "reset" imao na svijet, moguće puno širi od granica Crossbella.

                  Što se tiče Guentera, sviđa mi se detalj gdje ga Lloyd pita što zapravo želi kad uskrsne D. Sav se zbuni, niti sam ne zna svrhu svog vjerovanja. Odnosno, sama ideja vjerovanja je zapravo vjera. Paradoks.
                  Tako da se slažem, savršena igra koju ovaj sitni detalj nikako ne može pokvariti.

                  Nego, jesi porazio Arianrhod ili si joj samo uništio šljem?
                  Sviđa mi se jako kako su superbossa ubacili kao storyline bossa.
                  Ujedno, ona je možda i najsnažniji boss protiv kojeg sam se ikad (pokušao) boriti.

                  Brzo igraj Cold Steel... ima materijala za eseje. 😃

                    kabegami

                    Jesam, uspio sam porazit Arianrhod, al sam se dobrano namučio, kad joj razbiješ šljem onda prešalta u višu brzinu. Fizički napadi gotovo ni nemaju učinka, jedino Randy koji ima iznad prosječno visoki strenght i ako ga se još buff-a s forte x2 (+50% strenght) ima nekog efekta. Ali da odmah priznam spammao sam s Randy-em i Llloyd-om Adamantine Guard jel to je jedini način da se preživi njen S-Craft, inaće pomete sve.

                    A i ono što otkrije ako je uspiješ porazit je vrlo zanimljivo, kad je Ellie pita dal je ona možda iz "War of the Lions" rat koji se odvio 250 godina prije radnje u crossbell-u i dosta se često spomine u Cold Steel-u pa joj Arianrhod odgovori "You did well to notice" prije nego što nestane. Ellie je zbrojila dva i dva da bi Arianrhod mogla biti Lianne Sandlot tj. Lance Maiden (imena koja su se također u par navrata spomenula u Cold Steel-u).

                    Kako je uopće moguće da se pojavi netko iz rata koji se odvio prije 250 godina... e to je bogami prava enigma . Mogu samo reći da se vrlo radujem vidjet kako će se njena priča odvijat jer poznajući Falcom vrlo lako bi mogao biti nekakvi grandiozni zaplet koji će me ostavit u šoku i nevjerici 😃

                    Inače slažem se za ovo duboku psiho analizu, pogotovo ovaj dio s usporedbom sa profesorom Novartis-om, mislim da ga je tako identično u jednom trenu opisao Meister Jorg 😃.

                    Što se tiće Weissmann on je bio crna ovca među Anguis-ima, na kraju SC-a, onaj dio koji dođe iza Credits-a gdje imaju "saborsku sjednicu" gdje žale za gubitkom Loewe-a jedan od Anguis-a spomene da je Weissmann skrenuo s pravog puta i da su možda trebali intervenirati po tom pitanju da bi se možda mogao izbjeći takav ishod...

                    Igram CS, al čini mi se da će proći još neko vrijeme prije nego li se radnja zakuha, Imam 40-tak sati i igri i trenutno sam u Heimdallr-u (Laura i Fie su konačno formirale arcus link, pa su sad svi odahnuli xD).
                      Priznajem, malo sam cheatao jer sam koristio save state i jako mi je dobro išlo dok se nisam "zaključao" u krug gdje je, bez obzira što da napravim, uvijek prizvala Grand Cross i satrala me. Pola energije sam joj maknuo, nakon toga sam probao još dva puta ali nije mi išlo pa sam odustao i scenu pogledao na YT.
                      Koristio sam Wazya i Ellie za artove (jer su samo artovi radili štetu), Tio je bila zadužena za Zero Field i Adamantine Guard (kad ga je uspjela prizvati9 a Llodyd je bio "žrtva" jer nisam od njega uspio napraviti evasion tanka pa je popio par ozbiljnih udaraca.

                      ->> f_i_c_o Što se tiće Weissmann on je bio crna ovca među Anguis-ima, na kraju SC-a, onaj dio koji dođe iza Credits-a gdje imaju "saborsku sjednicu" gdje žale za gubitkom Loewe-a jedan od Anguis-a spomene da je Weissmann skrenuo s pravog puta i da su možda trebali intervenirati po tom pitanju da bi se možda mogao izbjeći takav ishod...

                      Znaš... Weissmannovo cijelo postojanje je ironično. Od mladosti, bio je spašen od Salt Palea da bi na kraju od istog poginuo, bio je član crkve da bi je na kraju izdao, postao je Anguis da bi izdao osnovne zakone postavljene od Grandmaster, i na kraju, kao netko tko je na sve gledao kao marionete i alate zapravo bio izigran od stane Grandmaster.
                      Weissmann nikad nije znao za Phantasmal Blaze, mislio je da je Gospel konačni plan, da je ON najbitniji i da zna sve. To mu je hranilo ego, i zbog ega nije vidio širu sliku i činjenicu da je upravo on sam postao marioneta nečeg puno većeg. Znaš da u toj sceni Grandmaster tuguje za svima koji su poginuli, uključujući i njega. Nakon što Anguisi kažu kako su upravo oni krivi za sve što se zbilo, GM inzistira kako je to učinila (pustila ga da radi što hoće) zato što je to bilo potrebno za dobrobit svijeta.

                      Što se tiče satnice za CS, meni je trebalo oko 80-ak sati. U zadnjih, recimo, 5h sve podivlja pa se čekanje isplati.
                      Baš me zanima kak će ti bit kad te sve skupa ispljuska. 😛
                        19 dana kasnije
                        8 dana kasnije
                        > kabegami Što se tiče satnice za CS, meni je trebalo oko 80-ak sati. U zadnjih, recimo, 5h sve podivlja pa se čekanje isplati.
                        Baš me zanima kak će ti bit kad te sve skupa ispljuska.

                        Tako je i meni trebalo, mislim da je 78 sati bilo, a za ovaj drugi dio:

                        Bogami se niši šalio na kraju radnja stvarno eksplodira, Crow upuca chancellor-a Osborna i ispostavi se zapravo da je on C (ima smisla, Gideon je bio comrade G, Vulcan V, Scarlet S i Crow na kraju kao C) , i da je zapravo na strani Noble Alliance-a, pa buđenje Valimara, spoznaja da je Vita Clotilde Ouroboros-ov Anguis a bogami i Sharon Enforcer
                        😃
                        😃
                        😃
                        1 / 7
                        ... hype na razini, Falcom još jedanput uspjeva oduševit... I iako su prića i likovi slabiji od trails in the sky-a i crossbell arc-a i dalje je ovo debelo iznad prosjeka za današnje standarde u jrpg industriji . Već sam i dobrano zarovao u ToCS 2, imam nekih 35h i trenutno sam na 2. Act-u, sad kad trebam naći zemurian ore za profesora schmidt-a da sklepa konačno neko pošteno oružje za Valimar-a... s nestrpljenjem čekam da vidim kako će se ta cijela saga na kraju odigrat i po svemu sudeći rekao bi da me čeka još svašta (i to mislim u pozitivnom smislu)

                          @f_i_c_o

                          "Resound, resound, O voice everlasting…
                          Rend night’s silent veil and reveal unto all the beautiful world!"


                          Kad je počelo, skoro sam vrisnuo, iako sam u sebi sumnjao na nju (obzirom na Weissmana i Mariabell). Onaj tren kad se direktno obrati Class VII, tranzicija iz radio prijenosa u direktno obraćanje je toliko dobra da sam se naježio kad sam prvi put čuo.

                          q> f_i_c_o I iako su prića i likovi slabiji

                          Samo čekaj, samo čekaj. hihihi
                          Iako se donekle slažem s ovime, ipak treba odigrati sve igre da se dobije cijela slika.

                          Uostalom, ne znam hoće li itko biti bolji od Estelle i Joshue... njihov je odnos nenadmašan.
                            > kabegami Uostalom, ne znam hoće li itko biti bolji od Estelle i Joshue... njihov je odnos nenadmašan.

                            Što se toga tiće

                            Kratko i jasno: NE . Iako su mi možda likovi kao cjelina mrvicu bolji u crossbell igrama, odnos između to dvoje i njihova priča je vrhunac/cream de la cream nazovi kako to god očeš žanra. Mislim nisu druge igre za odbacit, ali unazad zadnjih 15 godina mi ništa ne pada na pamet (osim možda Xenoblade Chronicles-a) s čim bi to mogao usporedit, jednostavno ovo je klasa za sebe...
                            7 dana kasnije

                            THE LEGEND OF HEROES
                            TRAILS OF COLD STEEL SAGA

                            "Together, we shall write the end to this wretched faiy tale. In ink, black as despair."

                            Već sam nekoliko puta pokušavao napisati ovaj tekst ali nekako mi to nije polazilo za rukom. Priznajem, poprilično je teško sabrati sve misli o ovom kolosalnom serijalu i napisati sve što sam zamislio a da pritom ne izostavim nešto bitno. I tako, sjedim pred monitorom, razmišljam dok mi kroz slušalice svira "Hamel" i jednostavno, misli same od sebe dolaze.

                            Trails of Cold Steel je stvarno posebna igra. Dugo sam je godina škicao i pregledavao, razmišljao kako bih je uopće nabavio i došao do nje. Tada sam odlučio pustiti svoje glupe principe i primitivnu kolektorsku prirodu i ući u novo doba – digitalna verzija bila mi je nikad bliže, nikad bolja, nikad sjajnija. Nekoliko sati je prošlo u trenu (ili su možda trajali kao cijela vječnost) i igra je napokon bila u mojim rukama (figurativno, jel). Falcomov logo se prelio preko ekrana a mene su prošli žmarci. Zatim je započela menu tema , trebao mi je jedan podugačak trenutak da napokon shvatim kako igram igru koju sam toliko dugo čekao. I sve se to čekanje itekako isplatilo.

                            Poučen iskustvom prethodnih igara iz serijala znao sam što me očekuje. Podugačak, dosadnjikav početak i epsko finale. I uistinu, početak je stvarno bio dug, isprepleten različitim primjerima i pričama o Erobonijskom carstvu, golemom behemotu Zemurijskog kontinenta koje svima dahće za vratom. To zlo carstvo prepuno zlih ljudi, tragedija i gotovo neograničene moći. Ili... je li uistinu tako?
                            Prva se igra bavi zornim prikazivanjem svega što valja, a zatim i onime što ne valja, u tom kotlu koji samo što ne iskipi i spali sve što mu se nađe na putu. To carstvo, taj demon od kojeg svi strepe, je prije svega okaljano podjelama. Društvena segregacija je duboko ukorijenjen problem, koji nije samo funkcionalne prirode već i kulturološke. Sastavni je dio erebonijskog života i na nju se gledalo kao na nešto posve normalno. Tako je, s vremenom, jačanje pučana i dolazak kancelara Osbornea na vlast izazvao negodovanje plemića a time je nastalo plodno tlo za izbijanje svakojakih sukoba, izazvano isključivo ljudskom glupošću. U tim je sitnim prebiranjima, političkim igricama i spletkama učinjena možda i najveća tragedija u povijesti Zemurie, najveći i najokrutniji genocid u povijesti kontinenta. Izbrisan iz anala povijesti, zaboravljen pod prašinom mračne prošlosti carstva. Prošlost se prelila u sadašnjost i jasno klizi u budućnost. Erebonija se ne može osloboditi okova prošlosti samo zato što se ne može osloboditi sama sebe.
                            Upravo zato je osnovan Class VII, sasvim novi razred vojnih kadeta koji usprkos svemu, prkosi društvenim nametanjima i pritiscima. Pod budnim okom princa Oliverta, Class VII postaje zraka svjetlosti u toj zlokobnoj tami koja se nadvila nad carstvom. Razred je to sastavljen od svih slojeva društva, koji služi tome kako bi svijetu pokazao kako podjele ne postoje i kako su svi zapravo jednaki. Naravno, ne može sve ploviti tako glatko, pa i oni sami upadaju u zamku podjela i svakojakih svađa. Tada ulogu vođe preuzima Rean Schwarzer, perspektivni mladić koji požrtvovno pokušava naći kompromis između svojih prijatelja dok i sam biva mučen vlastitim sumnjama. Teškom mukom u tome uspijeva te time postaje vođa, svojevrsni stup koji sve drži na mjestu, čuvajući sve svoje prijatelje od okrutnosti svijeta, često trpeći svu bol i patnju potpuno sam, daleko od očiju drugih. No nije mogao niti naslutiti da je ono što mu se sprema veće od života i da je sudbina uistinu odlučila odigrati okrutnu igru. Budeći drevnu ostavštinu cara lavljeg srca Rean postaje tek marioneta u toj okrutnoj igri prepunoj izdaje, boli i patnje.
                            Tada, potaknuti šapatom Ouroborosa, plemići pokreću građanski rat u nadi da vrate stari sjaj plemstvu a time postaju tek kotačić u puno većoj igri, igri koju nitko, možda čak ni sama Aidios, nije mogla predvidjeti.

                            Svaki član Class VII je poseban. Svaki od njih ima svoje mane, vrline, vrijednosti koje slijedi, tajne koje skriva. Često izmučeni okrutnostima života kakvog su vodili. Pod vodstvom instruktorice Sare, koja je i sama suviše ekscentrična, Class VII polako ali sigurno korača naprijed. Iza svake nedaće postaju jači i bliži zaboravljajući pritom na one gotovo nepremostive razlike koje ih razdvajaju.
                            Nakon što se Class VII izbori za svoje mjesto pod zvjezdanim nebom, na scenu stupa nova generacija. Rean, postavši njihov instruktor polako shvaća u kakav je pčelinjak Sara bila bačena no mukotrpnim radom (i tapšanjem po glavi) on se grčevito bori za dobrobit svojih učenika. Novi Class VII je puno manji pa je svaki od likova puno istančaniji i dolazi do izražaja. Ponovo, svaki od njih je poseban, svojstven i karakterno drugačiji. No ono u čemu su Trailsi toliko posebni je karakterizacija negativaca. Cold Steel se posebno trudi pokazati ih kao ljude koji, birajući možda pogrešne strane, ipak vjeruju u pravi put. Vođeni osjećajem odgovornosti prema svome narodu, prema svijetu općenito i prema nekome tko je možda čak i nedokučiv ljudskom umu, okovanom okovima smrtnosti.

                            Gameplay segment je ovdje doveden do savršenstva. Aktivirajući combat linkove čineći svojevrsni combo napad, skupljamo Bravery pointse koje potom koristimo za otključavanje drugih mogućnosti combat linkova što borbu čini poprilično zabavnom i dorađenom. No ipak, gameplay doživljava apsolutni klimaks dolaskom trojke i uvođenjem Brave orders koje postaju ključne za pobjedu u borbama. Borbe postaju brže i efektnije i moram priznati da niti jednom tijekom 135h igranja nisam osjetio dosadu. Pozdravio bih i sustav ubrzavanja koji jako dobro dođe želimo li borbe završiti puno brže. To je nešto što me je mučilo još od Sky igara i drago mi je da su se napokon odlučili stati tome na kraj.

                            Glazba je i dalje vrhunska, još se uvijek naježim kada začujem violinu dok bezbrižno trčkaram putevima ili se pak javlja doza nostalgije slušajući umirujuću flautu Nord Highlandsa. Ili pak slušajući pokoju žešću borbenu temu prepunu gitarskih riffova i moćne violine. Kompletan soundtrack je odmjeren i savršeno paše uz svaku scenu.
                            Voice acting je uistinu vrhunski odrađen. Sean Chiplock je definirao Reana Schwarzera, a niti ostali ne zaostaju za njim. Sva su ta lica (ili bolje glasovi) dobrano poznati u svijetu animea i videoigara pa to niti ne čudi.

                            Grafički je prikaz ipak zastario. Neke animacije pokreta su uistinu zastarjele pa, iako efekti magija izgledaju sasvim pristojno, generalni je dojam ipak nešto slabiji. Prve dvije igre imaju opravdanje da su ipak samo portovi PS Vite, no u oko upada drastični pad FPS-a prilikom određenih scena (a to za sobom vuče gromoglasno zujanje PS4 Pro). Trojka i četvorka izgledaju bolje i dotjeranije, modeli likova su prekrasni, međutim okolina je manjkava. Pogotovo otvoreni prostori gdje su teksture razmuljane i nejasne. Ipak, obzirom na količinu sadržaju, dotjeranost svijeta i pregršt sićušnih detalja vezanih za priču, slabija grafika je samo mrvica, malena mrljica na ovom prekrasnom, dotjeranom platnu.

                            Ostavio sam preko 500h u ovim igrama, niti sam ne znam kako ali igre su naprosto jele satnicu. U tim sićušnim, svakodnevnim razgovorima izgube se sati i sati. Lutajući gradovima koji imaju svoju osobnost, povijest, običaje. Iskušavajući lokalnu hranu ili pak loveći ribu na obali nekog lokalnog jezera, sve je to dio avanture. Avanture za koju sam sretan što sam iskusio. Bilo je to uistinu prekrasno iskustvo prepuno različitih emocija, različitih poglavlja, susreta i otkrivanja istina i tajni. Avantura je to koja se pamti i koja pokazuje kako je japanski RPG i dalje prisutan na tržištu. A Trailsi su najbolji primjer toga.

                              Da li se ovi prethodni nastavci sa PSPa mogu kupiti u digitalnom obliku i igrati na Viti? Neda mi se gubiti oči na PSPu, a imam PS TV pa fino mogu Vita igre igrati na TVu sa DS3 controllerom.

                                kabegami

                                Potpis na sve navedeno .

                                Bogami kako sam krenuo s trails in the sky fc nisam se uspio odljepit od ovog serijala i što je najbolje u svakom nastavku dosada su uspjeli oduševit, ni u kojem trenu igra ne postaje naporna. I to bi već samo po sebi trebalo biti dosta, ali ne još se i svaki nastavak s prićom nadovezuje na onaj prethodni i na ovako već odlične igre dodaje još jedan sloj izvrsnosti...stavarno jedno posebno i unikatno jrpg iskustvo koje bi svaki ljubitelj žanra trebao iskusit barem jedanput 😃 .

                                Inače danas sam baš završio:

                                Sutra krećem s tricom i taman računam dok tricu odigram da će doći na gog/steam TLoH IV

                                @kabegami

                                Kad sam na onom intermission chapteru vidio Lloyd-a i Rixiu u Geofront sectoru vrisnuo sam od sreće, a tek onaj "pravi ending" tj Epilog... . Ne znam jel se samo meni čini ili su za onaj final dungeon inspiraciju vukli naveliko iz Trails in the Sky the 3rd (Phantasma). A i onaj moment kad se svi na kraju slome nakon što Millium pusti suzu (a i ja skupa s njima) je 10/10

                                Icek

                                Znam da postoje Evolution verzije igara (to su portovi za vitu). Za digitaliju nisam siguran, znam da postoje fizička izdanja za vitu (Trails in the Sky FC,SC, 3rd, Zero i Azure(japan only)m ali imaju engleski patchevi ako imas custom firmware).

                                Po meni ako zelis sve odigrat na jednoj platformi uzmeš na gog-u ili steamu (nekakav pc iz 2010 to vrti na high bez pol muke) uštekaš xbox 360 ili xbox one kontroler i to je to.

                                Zero i Azure ima malo posla oko instlacije s obzirom da igra nije službeno prevedena na engleski, ali ova gospoda ovdje:

                                https://geofront.esterior.net/

                                Su napravila jedan jabački dobar prijevod i patch za HD texture, 60 fps-a itd... , ako se odlucis ikad zaigrat preko kompa i zatrebas pomoć oko instalacije javi 😃

                                  f_i_c_o Ma to za brata pitam, jer ga je ToCS raspametio. A on i napredne PC radnje...ne ide u istu rečenicu 😃 Zato sam i mislio uzet mu digitalno za PSP/Vitu p da na PS TVu odigra u miru.

                                  The Legend of Heroes: Zero no Kiseki izlazi 25.02. za NS, ali samo za azijsko trziste. Nadam se da ce The Legend of Heroes: Zero no Kiseki izaci i za zapad posto je izasla samo za japansko trziste

                                  11 dana kasnije

                                  @f_i_c_o

                                  Taj intermission mi je možda najdraži dio igre. Kad sam vidio Lloyda i Rixiu smiješak mi se prelio preko face. Likovi su tako dobro realizirani da sam emotivno vezan za njih. 😃
                                  Cijela priča i atmosefera dvojke mi je vrhunska, likovi su odlični i svi su mi drago osim Rufusa. Taj njegov samodopadni smiješak mi je stašno išao na živce a i činjenica da ubije Grianosa mi je baš strašna. Znaš koliko je sati kad sam na kraju navijao za Ouroboros 🤣

                                  Ako se ne varam PC verzija četvorke još nema datum, iskreno se nadam da još nisi završio trojku. 😆

                                    kabegami

                                    Da slažem se, još kad se dozna da je on taj koji je Lloyda i družinu stavio u kučni pritvor u Mishelam-u... jedini omraženiji lik od njega mi je trenutno Weissmann, ali kako mi se čini mogao bi Rufus do kraja 3.ice zasjest na prvo mjesto .

                                    Trenutno guštam u trojci i baš sam na tom dijelu kad McBurn i Campanella naprave nered na Orchis Tower-u, Pokušavam se ne žurit previše, vidim da je za 9.4.2021 najavljena verzija za switch pa nekak računam da bi tad i za pc IV mogla doći, mada sad već razmišljam o tome da probam ubost ps5 da mogu to igrat kako spada. A čak razmišljam da i krenem pohađat tečaj japanskog jer tko će njih dočekat da izbace prijevode za hajimari i buduće naslove ako ih bude... a i sad sam već nešto naućio npr. Madamada Korekara (it's not over yet, Gaius i Kurt, ) , Boku Wa Nanda, Yare Yare (boy oh boy, Randy, Wazy, Tio, Fie... ) , Choto Mate Kudasai (wait a moment, Ellie) i moj osobni favorit Yosh ili bolje rečeno YOOOOSSSSHHHH!! kad ga rastegnu onako pošteno( yes/let's go, Lloyd & Juna)
                                    Rufus je baš dno dna.
                                    Ne žuri se i uživaj... ja sam čekao četvorku jedno osam mjeseci, ajme kakve muke. 🤣

                                    Što se tiče Hajimari:

                                    https://www.dualshockers.com/hajimari-no-kiseki-localization-nis-america-site-screenshots/

                                    Skoro sam vrisnuo i onda skuzim update. PAS MATER.
                                    Toplo se nadam da će doći ove godine, Kondo stalno ponavlja kak su vidjeli da se na zapadu jako dobro prodaju igre. Pa nek porade na tome (iako je to i na NISA-i).
                                    Već ludim sa svim teorijama koje mi se motaju po glavi. Imam wallpapere Nadie i Swina... poludio sam.
                                    Jednom sam, sasvim nevino, došao na Youtube i iskočio mi jedan Hajimari video sa sumnjivim thumbnailom, nisam nikad brže okrenuo glavu. 🤣

                                      kabegami

                                      Ne samo CS3, već opčenito taj cijeli serijal

                                      Btw:

                                      Izgleda da je community prijevod već out, moram još istražit i vidjet što treba da se to upogoni.

                                        f_i_c_o Ne samo CS3, već opčenito taj cijeli serijal

                                        🤣

                                        f_i_c_o Izgleda da je community prijevod već out, moram još istražit i vidjet što treba da se to upogoni.

                                        Je je, već je vani pa valjda pola godine... Cak sam na tren razmišljao da krenem to igrat no komp nema šanse da mi pokrene igru, a PS4 verziju ne kupujem fizikaliju sigurno. Nakon četri igre sa eng glasovima ne mogu niti zamisliti igrati s japancima.

                                        Još imam traume od Ao i grlenog muškog vrištanja.

                                        4 dana kasnije

                                        Nedavno sam započeo prvi nastavak u Cold Steel serijalu na PS4 nakon što sam u nekoliko navrata pročitao kako se radi o dragulju JRPG žanra. Nakon nekih 30-tak sati igranja još nemam neki dojam o kojem bi mogao diskutirati osim da je igra vrlo spora, da joj treba dati vremena i da se treba uživiti u svijet razgovarajući sa svima i čitavši koje kakve informacije o svijetu, nacijama, likovima i sl.

                                        Turn based sistem mi se sviđa, likovi solidni kao i glasovna gluma za koju bi izdvojio da engleski glasovi pomalo znaju biti iritantni, ali ovisno od lika do lika.

                                        Zasad dosta neprijatelja je repetivno, iako je to čest slučaj sa igrama iz žanra, ali opet... (možda previše grindam pa zato su mi dojadili)

                                        Zasad mi je igra na stand baju, imam neke druge preferentne igre iz žanra koje bi htio rješiti po mogučnosti platinirati, pa onda nastavljam.