The Legend of Heroes
- Uređivano
Hvala , šteta, baš šteta, ova igra je jedno posebno iskustvo i meni je dugo trebalo da se odlučim odigrat , ali vjeruj mi nisam požalio ni sekunde štoviše već sam krenuo s drugim dijelom. No svejedno da me pitaš dali bi ti preporučio igru vjv. ne bi jer:
- Znam da su ti je dobra grafika i vizuali prilično bitan faktor, a ovo je 2D igra
- Borba je na poteze i to baš ono oldschool u stilu šahovnice, a negdje mi se čini da sam pročitao da čak imaš blagi prijezir prema takovom combat sustavu...
Ufff pripremi strpljenje onda jel ima toga drloga podosta, što se tiće wallpapera drago mi je da ti se sviđaju, uživaj
Evo da ostavim i generalne dojmove sad nakon što sam prešao prvi dio Trails triologije.
Na prvi pogled igra izgleda onako dosta priprosto i jednostavno s oldskul borbom na poteze i još k tome u stilu šahovnice (meni ogroman plus , faktor nostalgije 9000+ ) , međutim onog trenea kad krene tutorial o orbment-ima i quartz kristalima vrlo brzo postalo jasno da su mehanike u igri daleko kompleksnije od onog što sam inicijalno mislio.
Likovi i njihovi dijalozi su odlično napisani, nemam jednu jedinu zamjerku što se toga tiče. Favorit među glavnim likovama mi je Estelle mada nije ni Zin daleko. Ono radi čega bi izdvojio Estelle su komentari i izrazi lica kad joj netko digne tlak...pure gold. Osim toga upoznavanje njenog lika i mentalo sazrijevanje od inicijalnog stanja naivne i tvrdoglave tinejđerice do lika na kojeg ostala družina može računati mi je jedno od boljih iskustava u video igrama + u ovoj igri to je stvarno odrađeno maestralno.
Vidi se da tko god da je bio zadužen za pisanje likova da je uložio enormnu količinu truda i ljubavi kako svaki bi svaki lik u igri dobio ono svoje nešta tj. karakternu osobinu koja ga čini unikatnim.
Što se priće tiće... i tu dolazimo do onoga kako sam došao do limita foruma od 65535 znakova po postu.
Ne pamtim kad sam zadnji put igrao neku igru koja je imala tako dobro razrađenu priču da sam po završetku igre iz glave mogao izvući 10 stranica malo urednije formatiranog texta o svemu što sam prošao kroz tijek igre, a imam i osjećaj kad bi s nekim tko je odigrao igru na kavi/pivi komentirao igru da bi mogao u najmanju ruku potrošiti cijeli radni dan xD ( 8 sati) komentirajući priću i zaplete.
Znači genijalci iz Falcolma su napravili ono što se u današnje vrijeme čini nemogućim. Napravili su epsku priću, sa takvim zapletima koje je nemoguće predvijet i svaki novi zaplet kod igraća izaziva šok i nevjericu, zanimljivim glavnim i sporednim likovima od kojih se svaki poput puzle uklapa u jednu grandioznu slagalicu, a sve to popraćeno veličanstvenim soundtrackom u kojem je svaka nota u svakom trenutku igre na mjestu.
A sami kraj igre...e to je Spektal sam za sebe...definitivno kraj za koji ne bi ni nakon 1000 pokušaja pogodio da će se tako odigrat.
42 sata čište uživancije i jedna od igri za koju mogu reći da mi ni u jednom trenutku nije bila naporna, baš ono svaka sekunda je bila čišti gušt.
SPOLIER ALERT!!
I sad sam se sjetio da ni u jednom trenutku nisam komentirao:
SPOILER ALERT!!
Vratio sam se kroz svoj capture folder i fakat, instinkt mi je bio u pravu:

To mi daje naslutit da ću se s ovim likom u SC-u susret više nego nekoliko puta i da su njegovi motivi daleko dublji nego se to na prvi pogled čini
A i poruke koje su dev-ovi ostavili u treasure chestovima su "something else"
Nije major spolier i vjv. neće pokvarit doživljaj ukoliko odlučite odigrat ovaj masterpis, ali svejedno reda radi stavljam u spoiler
Nisam još ni krenuo pravo drugi dio igrat a oduševljenje je već u nebesima...dijelom radi toga što je kraj prvog djela dao naslutit da se u drugom dijelu sprema Spektakl epskih proporcija , a drugim djelom radi Main menu ost-a;
Uživajte .
- Uređivano
f_i_c_o Znam da su ti je dobra grafika i vizuali prilično bitan faktor, a ovo je 2D igra
nije, vjeruj mi. ja obozavam sega megadrive i nes/snes eru, ali su mi jako ogavne psone igre pogotovo kad ih se hvali. ali grafika nije problem ni u ps one igrama vec gameplay koji je stvarno mrtvilo, osim, opet, u jrpg jer imaju turn based combat.
f_i_c_o Borba je na poteze i to baš ono oldschool u stilu šahovnice, a negdje mi se čini da sam pročitao da čak imaš blagi prijezir prema takovom combat sustavu...
pitaj foggy-a pricali smo na pm, ja volim jedino turn based combat u jrpg, ali moram malo paliti vatru na forumu i poticati raspravu
Znači sav taj tekst je za prvi dio i nisi još ni odigrao SC? Pročitam kad završim igru, očito ima puno više u njoj nego je do sad dala naslutit.
sanzo Btw ubio sam ono smece u MHW i nema krune...
Pa tak nekak kak su fico i kabe dozivili prvu igru trilogije, tak sam i ja. Sad je vec puno proslo i ne sjecam se dosta iz igre, ali mislim da su ovdje bas napisali igru iz duse i za prave fanove nekad sjajnih jrpga koje danas zovemo klasicima. Nijedna igra mi nije probudila toliko nostalgije kao ovaj tits. Sve ima smisla, jedino se sjecam da me gljiva na pspu ubijala u pojam jer je stekala
foggy Btw ubio sam ono smece u MHW i nema krune...
Možda ga je lakše normalno lovit, za ovaj quest treba pol sata minimalno i još je velika šansa da pogineš
Ontopic:
Meni vrijeme leti svaki put kad upalim igru. Jutros sam 3 sata igrao, a činilo mi se je ko da nije 20 min prošlo. Samo još ić vidjet novu zonu, samo još ovaj quest, samo još ić pogledat malo novi grad. Čak i kad se ništa bitno ne događa, male interakcije između likova su baš zabavne za pogledat. Šteta da nemam još jedan godišnji sad da se posvetim ovome kako spada
- Uređivano
Hope restored
Onda nema razloga da si ovo remek djelo barem ne staviš na backlog listu i odigras kad tad. ako ne prije ako ti nedaj bog krepa grafička i prisiljen si koristiti Intel HD integriranu grafiku (šalim se za ovo naravno rađe bi šutno bosom nogom radijator neko poželio da ti grafička krepa ) .
Sad zaozbiljno ako ti grafika i borba na poteze nisu prepreka daj barem igri sansu. Ako ti ne priraste srcu nakon 10-tak sati platim pivu i XXL čevape uz verbalnu ispriku što sam ti potratio 10 sati
Samo igraj , pa možemo komentirati kad završiš prvi dio .
Cold steel je meni ipak losiji od Titsa. Nekad previse malo idu u krajnost i natrpali su kuraca i palaca u tricu, ne znam vise tko je tko. Isto tak Rean mi je sonjo, estelle/josh duo nitko ne moze zamijenit.
- Uređivano
kabegami Čim zavšiš Sky trilogiju odmah kreni na Crossbell. Nema smisla da propustiš jednu od najboljih priča u žanru.
A i iskreno, neke stvari u Cold Steel igrama postaju puno jasnije.U svakom slučaju, lijepo si se isprsio za ovu cjelokupnu kolekciju. Svaka čast.
Selim raspravu u ovu temu da ne spamamo tamo.
Da to mi je plan, odigrat tu cijelu sagu kronološkim redoslijedom, šteta što Zero, Azure i Beginning nemaju službenog prijevoda još, ali to ne vidim kao neku prepreku da ne bih odigrao pogotovo kad za Zero i Azure postoje community translations .
Btw. kad već pišem mogao bi i pokoji dojam o SC-u ostavit

Ovako se radi kvalitetan intro...kad ti u prvih pola sata igra dade naslutit da te čeka spektakl, igru su komotno mogli preimenovati u Hype in the Sky SC

Doslovce se trudim naći zamjerku da ne ispada da pišem samo hvalospjeve, ali ne uspijeva mi...
Ouroboros antagonisti su vrh vrhova što sam dosada vidio otkada igram video igre, a ona scena kad Rene otkrije da je jedan od njihovih agenata...




Ne znam što bi rekao, bio sam oduševljen,šokiran i zgrožen u isto vrijeme...
[/spolier]
- Uređivano
Da, slažem se. Slabiji je i od Crossbell arc-a.
Meni se jako dopada jer nadograđuje već postavljenu priču, ali kao kakav starting point, bez igranja TITS-a, ne znam bi li bio toliko oduševljen.
Ono što mi najviše smeta zapravo je školski setting, sve me skupa podsjeća na Personu, jedini JRPG koji stvarno ne volim (heh).
Rean je zapravo iznimno zanimljiv lik (meni, jel). Pogotovo u III kad je već odrasliji i bolje se nosi s okolinom.
Jedino što Falcom voli od glavnih likova napraviti mlakonje (osim Estelle, ona je carica) koje svi zlikovci (i žene) okreću oko maloga prsta.
EDIT: Što se tiče III, vidiš meni se baš dopalo što su toliko zakomplicirali sa svakojakim savezima, izdajama i razno raznim spletkama.
Ne znam jesi li ga završio pa ću stati ovdje. Teškom mukom... heh
Pogotovo kad se snapa pa počne prijetiti kao pravi psihopat.

f_i_c_o Možda najave Hajimari
Joj da najave Hajimari vrisnuo bih, baš onako, pravo muški.
Ipak, sumnjam da će se to dogoditi, Falcom inače tek nakon najmanje godinu dana pušta igre za lokalizaciju. Iako,
kraj je generacije pa se možda žele "riješiti" svih PS4 naslova obzirom da sljedeća Kiseki igra sigurno ide na PS5.
Kako god, HYPE!
Evo završio sam jučer prvi dio i jako sam zadovoljan. Rijetko koja igra posveti toliko vremena worldbuildingu i razvoju likova, razumijem zašto ju toliko ljudi preporučuje. Dvojka je već spremna, provjerio sam da mi radi i da mogu učitat file tako da danas vjerojatno već krećem dalje
Bome i ja danas nastavljam Cold Steel 3, taman sam chapter Finale i vrijeme je da završim to. Ne znam hoću odmah Nightmare run ili čekam 4. koja će uskoro jel?
Sviđa mi se kako su napravili uvod u SC, mislim na dio prije uvodne animacije.
Igra isto izgleda dosta ljepše i za sad nisam imao tehničkih problema, sve pokrenuto iz prve i čak su mi s-breakovi mapirani na drugi analog kako sam namjestio u jedinici a tamo nikad nije proradilo.
Jučer sam baš završio Cold Steel 3 i sad ću krenut Nightmare run, usput se prisjetit malo priče i bit spreman za 4.
Ne mogu se otet dojmu da mi je trica najlošija iz ovog serijala, barem što se tiče priče. Isto tako final boss i sve što je na kraju ovdje je totalno krlje s obzirom što je bilo u dvici. Borba je definitivno najbolja, ali fali mi poteza, stvarno fali tih Craftova i nije neki gušt njih par dobit kroz cijelu igru. Kompenziraju to s hrpom likova, no nije me se to dojmilo.
Grafika - likovi izgledaju bolje, ali okoliš je i dalje užas. Ne mogu se iskreno sjetit niti jedne lokacije iz igre, možda one šume jedino. Više pamtim TITS lokacije nego ijednu iz sva 3 Cold Steel nastavka. Ne znam zašto su zapeli u PS2/PS3 eri, inače me to ne smeta, ali toliko glupavo dizajniraju lokacije i bez trunke neke inspiracije. Mislim da im je ovo ujedno i najveći minus. Stvarno me ne smeta i da je 32 pixela na ekranu samo, ali daj brate napravi nešto fino i unikatno, a ne istu livadu i 2 brežuljka kroz svaki dungeon.
Sve u svemu, solidno, no nisam impresioniran kao što sam čitao od određenih ljudi po grupama gdje bivam. Zadnji boss je smijurija, a svaki do sad baš i nije bio, pogotovo Nightmare run.
- Uređivano
foggy Ne mogu se otet dojmu da mi je trica najlošija iz ovog serijala, barem što se tiče priče.
Meni je jedinica daleko najlošija po pitanju priče. Kad se sjetim onog "reseta" nakon svakog chaptera muka mi dođe.
Trojka je u mnogo toga slična jedinici, ali ipak (za mene, jel) nije toliko loša.
Odana Grandmasterici, želi završiti Phantasmal Blaze ali ipak ne na uštrb cijelog svijeta i sigurnosti carstva.
foggy ali toliko glupavo dizajniraju lokacije i bez trunke neke inspiracije
Crossbell!? Kak možeš otić u Crossbell i reći ovak nekaj!? Sram te bilo!

Eh da ga mogu (opet) odigrati po prvi put...
https://www.falcom.co.jp/falcom-music-archive
Nije konkretno vezano za igru al je cool af
- Uređivano
Izgleda da postoji i anime
Ovo se gleda tek nakon što završim sky trilogiju, izgleda da ima spoilera.
- Uređivano
@foggy, @f_i_c_o, @maverick
https://2021.falcom.co.jp/kuro/
Još nisu objavili za koje platforme izlazi, ali vjerujem da će osim za PS4/PS5 izaći i za NS i PC
- Uređivano
Kada sam prvi put vidio najavu odmah mi je prošla misao kako sve skupa izgleda nekako gritty, cijela ta noir atmosfera me odmah podsjetila na Zero no Kiseki. I onda pročitam ovo: https://www.gematsu.com/2020/12/the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-protagonist-and-heroine-illustrations
"The illustrations were drawn by Katsumi Enami"
Enami je radio i na Crossbell duologiji
Uistinu se veselim, izgleda da Falcom sluša fanove pa ce ekipa biti manja, priča (moguće) mračnija (kad se samo sjetim Zero/Ao comboa) i da uistinu koračamo prema nekim drugačijim, mračnijim Trailsima.
Nadam se da će ovaj put protagonist biti barem malo ciničan ili sarkastičan, dosadno je (i jadno) bilo gledati kako svi motaju Reana oko malog prsta kroz četiri igre.
- Uređivano
kabegami
Ono šta je najbolje da ce igra koristiti novi engine
Please look forward to The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki, the latest entry in the Trails series, depicted in rich expression by Falcom’s new original engine!
https://www.gematsu.com/2020/12/the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-first-details-screenshots
Poserem se ja na njihov engine, kasne 3 generacije. Ne dira me previše grafika u tim igrama jer se ne igraju zato, ali ako već svi mogu, zašto konačno ne stignu i oni na neku zavidnu razinu. Bilo bi ugodnije za igrat i doživit što nam žele pružit.
Potpis na ovo, atmosfera u Crossbell duologiji je na je na jednoj sasvim drugoj razini u usporedbi s ostalim igrama iz tog serijala (nije da atmosfera u tim igrama ne valja, sasvim nasuprot rekoh bi da je debelo iznad prosjeka za jedan jrpg, ali Crossbell je jednostavno klasa za sebe) .
Krenuo sam igrat Cold Steel prije par dana. Nekakvi prvi dojmovi bi bili da se radnja odvija dosta sporije razvija u odnosu na TSOH i Crossbell, imam 35 sati u igri i tek sam na zavrsio chapter 3 i sad su se počeli javljat lagano zanimljivi zapleti, ali imam osječaj da će za ovu igru trebat utući 100+ sati da se završi.
Ono što me donekle smeta i to sam baš neki dan raspravljao s članom @herc je način kako su preradili quartz sistem. Znači 1 quartz == 1 ability, nema vise kombiniranja quartzova po onoj liniji, a to mi je bila jedna od boljih stvari u trails in the sky i crossbell epizodama, da imaš set arts-a ovisno o tome kako si posložiš quartzove.
Mada vidim da boje postoje tj. svaki lik ima svoj set linija pa možda još samo nisam došao do tog dijela da mi se otkljuća ta mogućnost, spoilere zaobilazim u sirokom krugu i maximalno gustam u igri. To je ovak trenutno jedina stvar koja me donekle smeta sve ostalo je vrh zasada.
f_i_c_o Ono što me donekle smeta i to sam baš neki dan raspravljao s članom @herc je način kako su preradili quartz sistem. Znači 1 quartz == 1 ability, nema vise kombiniranja quartzova po onoj liniji, a to mi je bila jedna od boljih stvari u trails in the sky i crossbell epizodama, da imaš set arts-a ovisno o tome kako si posložiš quartzove.
Ima i multi-skillova iz jednog quartza, ali generalno nemas liniju i efekt parenja. Although, imas Master Quartz koji dodatno daje magije i skillove, ali uz jedno 8 milijuna quartzova nece ti falit kombinacija. Pol ih nisam ni koristio. Slazem se da je bolje bilo u titsima.
- Uređivano
A znam da imaju oni "rare quartzovi koji daju po 2-3 skilla odjednom", ali nije to to . Po meni ono kako su napravili u zero i azure nisu trebali dirat a to je master quartrz + kombo po linijama == savršenstvo.
No ako sam mogao igrat Star Ocean 4 250+ sati onda me jedna ovakva sitnica sitnica sigurno neće odbit od igre.
f_i_c_o Ja imam 20h sad u SO4, majke mi ona mala me baca u depresiju, 'kay?
Je, ne znam zašto diraju ono što valja, mogli su taj sistem doradit, a ne downgrejdat. Zero i Azure me još čeka, jerbo želim to na konzoli igrat. Nakon toliko hvale mislim da će mi sjest bolje nego Cold Steel, nekako mi je on najslabiji od svih tih njihovih franšiza.
Lymle je definitivno najgore napisani lik u JRPG igrama unazad zadnjih 15 godina, a možda čak i otkad žanr postoji...
foggy Je, ne znam zašto diraju ono što valja, mogli su taj sistem doradit, a ne downgrejdat. Zero i Azure me još čeka, jerbo želim to na konzoli igrat.
https://www.dualshockers.com/zero-ao-no-kiseki-kai-ps4-western-releases-teased/
https://www.dualshockers.com/zero-ao-no-kiseki-kai-switch-ports-falcom-global-expansion/
foggy Nakon toliko hvale mislim da će mi sjest bolje nego Cold Steel, nekako mi je on najslabiji od svih tih njihovih franšiza.
Oče sigurno, jel po prići i likovima rekao bi da su Zero i Azure tu negdje oko SC-a možda čak i mrvicu bolji
- Uređivano
Sorcerer Ono šta je najbolje da ce igra koristiti novi engine
Ma čak mi taj novi engine nije toliko bitan koliko me zanima kako će taj novi akcijsko-taktički gameplay funkcionirati. Promjena je nakon Cold Steel dobrodošla, obzirom da su ondje uistinu postigli vrhunac što se tiče borbe.
f_i_c_o Potpis na ovo, atmosfera u Crossbell duologiji je na je na jednoj sasvim drugoj razini u usporedbi s ostalim igrama iz tog serijala (nije da atmosfera u tim igrama ne valja, sasvim nasuprot rekoh bi da je debelo iznad prosjeka za jedan jrpg, ali Crossbell je jednostavno klasa za sebe) .
Kad se sve lijepo posloži i počne otpetljavati, osjećao sam se kao da čitam kakav detektivski roman.
Obzirom da si završio Crossbell, sad napokon imam s kime to prokomentirati.
U cijeloj priči ne mogu naći zamjerku, samo mi je to bilo malo mlako. Ipak, sve što je učinio je puno teže i dublje od samo nekoliko riječi zdravog razuma. A tu se nastavlja pitanje o Mariabell, predstavljena je kao sadist, vrlo snažna čarobnica, sposobna na izda oca u ime projekta a na kraju poštedi Iana, bez nekog posebnog razloga
f_i_c_o ...način kako su preradili quartz sistem. Znači 1 quartz == 1 ability, nema vise kombiniranja quartzova po onoj liniji, a to mi je bila jedna od boljih stvari u trails in the sky i crossbell epizodama, da imaš set arts-a ovisno o tome kako si posložiš quartzove.
Ovdje je veliki fokus na Master Quartzovima. I meni je to smetalo jako jer sam navikao na eksperimentiranje sa raznim magijama pa sam ostao dosta razočaran. Ali navikao sam se jednom kad su se MQ počeli razvijat.
Savjetovao bih ti da na sve likove staviš Breath/Holy Breath (ako MQ ne daje istu) i da se fokusiraš na quartzove sa pasivnim parametrima. Na likove kao što su Emma (POSEBNO Emma) fokusiraj se samo na dizanje ATS-a jer... Emma je zvijer.
Artovi bitni za art usere a to se nadoknadi kroz MQ.
f_i_c_o Oče sigurno, jel po prići i likovima rekao bi da su Zero i Azure tu negdje oko SC-a možda čak i mrvicu bolji
Priča da, jer se sve skupa više razvilo (Sky trilogija je sami početak) ali NIKAD NITKO neće biti bolji od Estelle. I Joshue... I Estelle i Joshue kada su zajedno.
Pih, Emma i Double magic damage quartz za prvi napad uz visok ATS = OP. Isto to samo raw damage na lauru i onda u celo. Lauru sam i zaveo <3
OP Emma je najbolja Emma.
Ona mi je bila cura, a Gaius BFF.
- Uređivano