Nedavno sam započeo prvi nastavak u Cold Steel serijalu na PS4 nakon što sam u nekoliko navrata pročitao kako se radi o dragulju JRPG žanra. Nakon nekih 30-tak sati igranja još nemam neki dojam o kojem bi mogao diskutirati osim da je igra vrlo spora, da joj treba dati vremena i da se treba uživiti u svijet razgovarajući sa svima i čitavši koje kakve informacije o svijetu, nacijama, likovima i sl.

Turn based sistem mi se sviđa, likovi solidni kao i glasovna gluma za koju bi izdvojio da engleski glasovi pomalo znaju biti iritantni, ali ovisno od lika do lika.

Zasad dosta neprijatelja je repetivno, iako je to čest slučaj sa igrama iz žanra, ali opet... (možda previše grindam pa zato su mi dojadili)

Zasad mi je igra na stand baju, imam neke druge preferentne igre iz žanra koje bi htio rješiti po mogučnosti platinirati, pa onda nastavljam.

kabegami
Bilo bi još bolje da najavi Hajimari i crosbell remakeove, dajem im do 5. mjeseca prije nego počnem fan translatione

4 dana kasnije

Trailer za NS verziju The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV koji izlazi 18.03. za Japan te 09.04. za Ameriku i Europu

7 dana kasnije

Field
R1 – Move faster.
R3 – Change targets.
Even if you get close to an enemy, you can avoid battle by not targeting them.
Action Battle
Circle – Attack.
Square – Deploy Shard. (Similar to Orbment?)
X – Evade (backflip and step).
Triangle – Tactics menu.
Right Touchpad – Target information.
L1 – Switch characters.
Party members that you are not controlling will fight on their own.
Command Battle (you can switch between Action and Command at any time)
A gauge that indicates turn order is displayed.
Inherits characteristics of the previous Action Time Battle system.
When your turn arrives, you can move freely within the battle area.
Links and S-Breaks are also available.
Each button corresponds to a command, such as Defend, Arts, and Crafts.
Arts effect range has been reformed.
BOOST and SCLM are new elements.

https://www.gematsu.com/2021/03/the-legend-of-heroes-kuro-no-kiseki-action-battle-system-first-look

Dečki... nije mi dobro.
Vidio sam par screenova, iskopao par detalja... ne mogu dočekati ovo. Ni Hajimari još nije došao (hajde NISA, najavi ga sutra) a ja sam nahajpan na ovo kao lud.
Jedva čekam vidjeti borbu u akciji, ovak po slikama se čini baš jako zanimljivo. Drago mi je što su ostavili command mode, ali baš me zanima kako radi taj akcijski aspekt borbe.

Samo dvije slikice, protagonist i curica... Već vidim da će ovaj lik bit cool i badass (zapravo, nadam se). Dosta je bilo dobrica kao što su Rean ili Lloyd.

1 / 2

Nihon Falcom će vjerojatno najaviti Kuro no Kiseki 09.03. pošto tada slavi 40. godišnjicu

Vjerojatno ce objaviti trailer, ne vjerujem da će već prikazati igrivi demo, ali tko zna... 😃

kabegami

Znao sam da dolazi na switch , ali nisam očekivao da će odmah i za PC doći 😃

Promotional poster za Kuro no Kiseki se pojavio u japanu, znaći da bi mogli uskoro dobit i release date (za japn ofc) 😃

    Meni je u oko upao i PS4 logo... Ipak dolazi prvo na PS. 😃

    @f_i_c_o & @kabegami hvala vam na entuzijazmu!! Onom prošlom, ovom sadašnjem i onom budućem! 👏 👑 👑

    Joj kako ću ja ovo igrati. Izgleda prekrasno, modeli likova su PREDIVNI.

    Znači command mode je zapravo klasični turn-base samo što nam pruža slobodno kretanje tijekom našeg kruga. Pozdravljam.
    Već vidim da će akcijski combat bit korišten za brzinske borbe, farmanje sepiha.

    Ništa dečki, odoh se nafiksat gnosisom. 😃

    Nope, Hajimari još nije niti najavljen za zapad. 🙁