Mozda je prvotna ideja bila linearna igra, a mo cap za open world igru je svi znamo kakav, ovakav, ko i usvakoj takvoj igri
Ghost of Tsushima
Ja sam ovu igru od prvog prikaza gledao postrani.
Nije mi se sviđalo što sam vidio od Sucker Puncha u Infamousu tako da su očekivanja bila u totalnoj rezervi.
I igra mi se po izlasku dosta sviđa. Bar po viđenome.
S druge strane, primjetio sam kod nekih članova zapravo nestvarnu sigurnost u ovu igru iako je količina prikazanog gameplaya zapravo bila nikakva i do samog dizanja embarga se nije ništa znalo o tome kako igra funkcionira.
Sjećam se čak da je bilo nekih zafrkancija u obliku prijetnji foggyu da mora igri dati više od 90 ili tak nešto.
Meni osobno stvarno nije bilo jasno zašto se TOLIKO jako baš ZNA da će igra biti vrhunska sa minimumom sadržaja prikazanog.
Prilagodite očekivanja ubuduće.
Inače, jako mi se sviđa što je Sucker Punch prepoznao frustrirajuće stvari u open world igrama i sve ih elegantno riješio.
- Biljke, resursi i loot se mogu skupljati s konja i to u punom galopu
- Pathfinding konja je vrhunski i odmah se stvori do igrača, a ne tri kilometra dalje. Preskače sve, a ne da zapinje na svakom kamenu
- Fast travel je brutalno brz, čak i na base konzoli i bez SSD-a
- Čim se pokupe resursi, odmah piše da su dostupne nadogradnje i gdje
- Prelaskom preko grada se vidi šta sve tamo ima bez da se rutinski obilaze jedan po jedan za novi content nakon story misija
- Gotovo svako istraživanje, svaka lokacija, misija i točka interesa imaju nekakvu interesantnu nagradu, bilo neki cosmetic ili nadogradnja, što znači da nema nezadovoljavajućeg istraživanja i misija
- Frulicu sad želim u svakoj igri ikad, a ne da čekam tri gladne godine da prođe iritantna kišurina
weky Pathfinding konja je vrhunski i odmah se stvori do igrača, a ne tri kilometra dalje. Preskače sve, a ne da zapinje na svakom kamenu
Replika na post.
Gume i plastiku strogo zabraniti. Isključivo ekologija
Biljke, resursi i loot se mogu skupljati s konja i to u punom galopu
Pathfinding konja je vrhunski i odmah se stvori do igrača, a ne tri kilometra dalje. Preskače sve, a ne da zapinje na svakom kamenu
Čim se pokupe resursi, odmah piše da su dostupne nadogradnje i gdje
Gotovo svako istraživanje, svaka lokacija, misija i točka interesa imaju nekakvu interesantnu nagradu, bilo neki cosmetic ili nadogradnja, što znači da nema nezadovoljavajućeg istraživanja i misija
Lijepo za vidjeti, ali isto tako i očekivano da se većina toga tako implementira. Već je AC: Origins prije tri godine išao tim smjerom što je omogućilo brzo i ugodno istraživanje.
chono7 I onda kada se napravi sve totalno suprotno u Red Dead Redemption 2 i treba ti ooooogromna kolicina vremena za sve navedene radnje, onda se pise o realizmu, autenticnosti i remek djelu u svakom pogledu.
Ne znam čemu posprdni ton. Tebi nije legao taj sistem, ali je funkcionirao savršeno za one za koje je ciljan. Sve je detaljno animirano, nema grešaka u animacijama i nije da si morao sići s konja samo da bi stisnuo tipku i da bi se stvari teleportirale u tvoj inventar. Ako ti oduzima previše vremena, onda jednostavno nađeš nešto što možeš smjestiti u vremenski okvir koji imaš na raspolaganju. Neki ne vole juriti kroz igru već uživaju i u takvim sitnicama.
RDR2 je totalno drugi tip igre.
Nemoramo ni raspravljat dalje.
@wooddiebone Open world je... Osim toga Mad Max ima sve ovo vrhunski rijeseno.
@Fico nije posprdni ton, nego usporedba za dvostruka mjerila za dvije open world igre.
chono7
Ima jako puno open world igara sve su drugačije.
@wooddiebone ajde se vrati na post od Wekya pa procitaj sto je to developer ove igre popravio u OPEN WORLD igrama
chono7
Opet ne vidim kaj sa time želiš reći.
Kad sam igrao RDR2 nije mi to smetalo.
Bio sam spreman odvojit par mjeseci života na tu igru (2-3 sata maksimum po sjedenju).
Na ovu igru nisam spreman to isto. Mislim ju odigrati kad bude cheapish steelbook na njuškalu.
Totalno druga situacija.
"Napoleon Complex" is a theorized inferiority complex normally attributed to people of short stature. It is characterized by overly-aggressive or domineering social behavior, such as lying about earnings, and carries the implication that such behavior is compensatory for the subject's physical or social shortcomings
tebi treba pomoc stari, trujes vec predugo ovaj forum
- Uređivano
Gle, zašto se svaka tema treba pretvoriti u nabijanje na nos jedni drugima. Kruh te, čemu takva zlopamtila biti. Kao da se brzopotezno čeka neki post kako bi se reklo kako je jedna igra sranje, a druga Sikstinska kapela. Bože... Hoću li ikad doživjeti da uđem u temu bez natezanja oko tih stvari?
Ako ja navedem nešto što se meni ne sviđa kod GoT (lupam, ne mora biti ja, bilo tko) ne treba automatski bit A-HA!, znači tvrdiš igra je sranje. Ili vice versa, ako glorificiram nešto.
RDR je sasvim drugačiji tip igre. Sure, open world je, ali ljudi su išli 180 degrees u pravcu te simulacije divljeg zapada i koliko god nekima sjedalo ili ne (što je, naravno, sasvim ispravno) treba im skinuti kapu na tome. Da li je intuitivnije samo stati do cvijeta i pritisnuti tipku i magično se nađe u našem inventoryju? Naravno!
No, da li sam u svojih 100h kaubojstva osjećao se kao prokleti Jesse James? You bet your ass that I did. Mogu misliti samo radnih sati koliko je otišlo dok on dere onu životinju, ali sve je to pridonosilo imerziji. S druge strane, mom drugu se nije svidjelo i potpuno ga razumijem.
Da se vratim na GoT, igra nije loša, dapače, danas mi je 2h proletilo samo tako. That spells fine in my book. Ali da li za sada smatram je nekim remek djelom? Zar mora biti, da bi bila fucking good videogame? Ne.
Uživajte ljudi kad možete, komentarišimo kao odrasli i bez sarkazma i podjebavanja. Nismo djeca, mišljenja su subjektivna i uvijek treba poštivati tuđe, tu polazim prvo od sebe kada čitam vaše postove.
A kak drugacije sa takvima? Kak? Ja ne vidim da moderatori od kojih su neki isti on bilo kaj poduzimaju, a realno frajer skoro pa singlehandedly unistava svaku temu i kaj ko ga jebe, nek se ispuca frajer
renda Chono je više puta od strane moderacije dobio i upozorenja i banove. Oprosti, ali ja ovdje ne vidim nikakvo kršenje odrednica foruma. Slobodno možeš prijaviti bilo koje kršenje i ono će se uzeti u obzir i pregledati, neovisno o članu koji prijavljuje i članu koji je prijavljen.
Meni se ne sviđa ton kojim piše, niti se slažem s time što piše. To ne znači da ću mu zafitiljiti odmah ban. Zbog pristupa ću držati na oku da ne počnu provokacije i prepucavanja i reagirati prikladno ako to bude potrebno.
Stoga bih molio i tebe da se barem držiš gaminga jer takav odgovor citiranjem Napoleonovog kompleksa također nimalo ne pridonosi raspravi.
Je li Chono htio isprovocirati reakciju? Možda? No neću krenuti uvijek iz pretpostavke da je svaka objava nekog člana provokacija jer to nije u redu prema tom članu. Tako da idemo se fino vratiti na gaming i na Tsushimu.
Solid_Snake Čitavo vrijeme si mislim da pišeš o Game of Thronesu i kako nije baš toliko loš i pripremio sam već rant o zadnjoj sezoni.
Pa svi smo ovdje drugovi (mislim barem ja vas smatram drugovima ), znamo se unazad već, hah, barem 10 godina (neki i duže @yakuza_stinger (dragoon)), ja čim vidim tko je zadnji pisao u temi mogu da pretpostavim kakav je reply i kako tko diše, tako da fakat nema potrebe za banovima, ali ne treba odmah skakati i suptilno podbadati gdje nema potrebe ;D
Ne treba dizati sebi tlak bezveze
Stari da znaš da kad god tu kraticu napišem prođe me jeza, mozak mi je još fiksiran na "GoT"
Btw. nešto još o Tsushimi, how fucking cool je title card, baš goosebumps
I jos jedna tema skrenula s puta, a bas je bilo fino
Nego...svaki put kada udjem u photo mode overim crno beli filter.
Ovo je igra koja svakako izgleda prelepo u boji, ali ima nesto neverovatno u tom BW modu.
Kurosawa mod ide po drugim prelazu pod obavezno.
Meni je baš odličan open world dio Tsushime, jedan od najboljih u dugom nizu godina. Baš je zen ići kroz te šume bambusa i polja pampasa. Čak ni ne jašem previše, samo chill kroz šumicu s katanom.
Moj konačan dojam o igri je da ništa nije najbolje u žanru ili industriji, ali sum of all parts je baš kako treba biti.
weky
I ja sam skontao da sam 90% svog vremena proveo pesaka.
I ako je prelepo galopirati kroz ove krajolike, nekako uglavnom zavrsim na nogama.
Baš to. Također Sora (konj ) je tu po potrebi, većinom je laganica kroz šumu sa ponekim sređivanjem ološa da se osjećam kao samuraj.
Solid_Snake Btw. nešto još o Tsushimi, how fucking cool je title card, baš goosebumps
Totalno. Ja sam odložio gamepad tokom animacije i konjina je samo stala ko jebena vreća cementa usred tog polja. I tako ukopan ko jebena miješalica na gradilištu, eto ti goosebumps uvod i Sucker Punch predstavlja Ghost of Tsushima. Prdac.
BTW hrvatski prijevod mi se čini najbolji dosad. Baš je dobar kombo japanski voice over i hrvatski titlovi. Kurosawa na HRT 3 u subotu u pol devet ujutro.
Moj konačan dojam o igri je da ništa nije najbolje u žanru ili industriji, ali sum of all parts je baš kako treba biti.
Mislim da se niš više nemre ni tražiti u igrama od toga. Zato za mene 10 od 10 nije ocjena koja označava da je nešto savršeno, nego da njeni elementi savršeno surađuju.
@wooddiebone pa nisam ni pisao o tvom dozivljaju, vec odgovorio na Wekyev post o open world igrama opcenito. Primjer rdr2 je napisan kao cista suprotnost onome sto on smatra "popravljenim" u ovakvim igrama, tocnije open world u globalu kako opisuje.
Zelio sam reci da s jedne strane uziva u ovim "fixevima" open world igara koje je pruzio ovaj naslov, ali s druge strane uziva upravo u tim "losim" stvarima u rdr2.
Nakon uspješnog countera
- Uređivano
Fico Problem nastaje kada ides na realnost pa fejlas. Kao npr kada pravis kamp i igra te magicno teleportira i pravis vatru na pola kise, nesto sto npr Breath of the wild puno realnije docarava i radi ili kad ti magicno silazenje sa konja oduzme prijasnje equipano oruzje i da ti kako njoj pada na pamet. Rdr2 je dobra igra, ali nemojmo se praviti da neki segmenti nisu lackluster. Ne razumijem zasto to radite.
To je nešto što se zove balans. Tebi smeta što igra ne ide u ekstreme i zbog sitnica koje preuveličavaš sam sebi kvariš gušt igranja.
Toliko od mene na ovu temu. Ovdje se piše o Tshusimi i povlače se paralele o drugim igrama. Za dublju raspravu o njima imaju posebnu temu.
- Uređivano
Fico nije ekstrem ako imas u drugoj igri i odradjiva se real time i puno je brze izvedeno. Onak doslovce u 5 sekundi zapalis vatru, koju btw ne mozes zapaliti na kisi, sto je realno, i u iducih nekoliko sekundi si u mogucnosti praviti klopu bas kao i u rdr2. Nicim ne bi narusili balans da su se odlucili za takav pristup. Nije da mi je to nesto previse pokvarilo gust igranja, vec je nerealno u igri koja pokusava biti realna, a realnije u igri koja je ajmo reci fantasy stiha i ne pokusava nuzno biti realna i jos je izasla godinu prije. Ali da, nije tema i nije toliko ni bitno, samo mi te price o realnosti uvjek bodu oci...
RDR 2 mi je odličan, ali onome tko je odobrio ono spamanje oružja prije početka misije bih dao otkaz!
Toliko idu na tu realnost i onda znam da će biti okršaj jer mi ovaj natovari puna leđ sa puškama! Da slučajno nebi ntko zaboravilo uzet pušku u sukob...
- Uređivano
Najveći problem RDR2 i Rockstara generalno je ogromni otklon misija od open worlda koji su stvorili. Nikad neću zaboraviti neku glupu misiju gdje moraš ukrasti konja i kola i sakriti ih u šumu. I sad ti imaš taj veliki svijet, ali nema šanse da ti dozvole da sam odabereš mjesto u šumi. Moraš sakriti kola točno na milimetar gdje su si oni to zacrtali. I takve stvari se ponavljaju u svakoj misiji. Svakom misijom i ograničenjima u njoj igra skine gaće i baci govance na open world koncept jer ispadne ko da ga prezire. Gore nego da su napravili 2 zasebne igrice.
That being said, priča, likovi, njihov put je toliko jebeno dobro napisan da opet ispadne top.
To je zato što Rockstarov game dizajn nije open world. To je linearna igra u sandboxu.
- Uređivano
Znači igrao sam nekih sat i pol i nemojte moje mišljenje uzeti kao relevantno jer sam tek na početku, ALI ne mogu se natjerat igrati nakon TLOU 2. Ovo sve tako djeluje last genovski da mi je teško opisati. Detalji, animacije pokreta, pa i osjećaj mase likova...ne može ići nikako u isti koš s onim što je ND napravio. Priroda i okoliš jesu lijepi, ali opet...ni blizu što sam igrao prije malo više od mjesec dana. Znam da je ovo open world igra...! I kamera u borbi je često užas. Razgovori u ovih sat i pol su loši i pomalo cringe. Gdje je tu tek TLOU 2 odmaknuo.
Vjerujem da igra postane bolja kad se nadogradim i to. Kažem, tek sam na početku, ali me ne vuče na igranje što me brine. Sve nekako (vjerujem nepravedno) uspoređujem s TLOU 2 i sve je nekako - lošije.
- Uređivano
Nema ništa loše u takvom principu Filipe!
Navikao si na bolje pa je normalno da se ljestvica očekivanja podigla. Tako i treba. Nema s konja na magarca, ljudska priroda.
Isto sam htio napisati, osim okoliša cijela igra je na razini infamousa, po toj kvaliteti. Ima tu noviteta koji su dobrodošli u open world (vedran opisao) no ukupni dojam je za sada tak tak.
Koji propust što ovo nisu pretvorili u festival krvi i dekapitacije.