yakuza_stinger FF7 jer je active time, pa nema spavanja za vrijeme borbe

Sve šta atb potiče je stiskanje X-a bez razmišljanja. Grozan sustav koji se srećom može isključit u skoro svakoj igri koja ga koristi.

    sanzo Grozan sustav koji se srećom može isključit u skoro svakoj igri koja ga koristi.

    Nemoj krivit igru što ne stigneš razmišljat brzo 😃

      foggy

      Ako želim razmišljat brzo mogu igrat brzopotezni šah. JRPG-i su za opuštanje, a ne za vježbanje brze navigacije po menijima. Inače ni jedan JRPG koji je izašao nakon persone 5 nema opravdanje da korisni klasičan meni i treba mu odmah snizit ocjenu ako nije naučio lekciju. Baš sam primjetio sad u prelasku sa Cold steel 2 na 3 koliko je igra brža i ugodnija za igranje samo zbog promjenjenog sučelja.

        yakuza_stinger Stigne, ali ne znači da je ugodno, zabavno ili potrebno. Nije grozno kao judgement ring koji ubaci QTE na svaku akciju u igri, ali igra je bolja kad se isključi 😃

        sanzo Ako želim razmišljat brzo mogu igrat brzopotezni šah. JRPG-i su za opuštanje, a ne za vježbanje brze navigacije po menijima.

        Znaš da imaš opciju prebaciti na pasivni mod, a aktivni možeš koristiti kad si spreman za njega? Ne vidim problem uopće 🙂 Problem je što moraš 10 minuta kopat po Item meniju naći item, i to te onda košta, ali i to možeš presložiti. Aktivni mod je ležero osim ak nisi drljav pa imaš problem s tim 🙂 I samom tim što je opcionalan ne znači ništa. Osim da je dobar kad si nabrijan tak igrat 😃

        sanzo Inače ni jedan JRPG koji je izašao nakon persone 5 nema opravdanje da korisni klasičan meni i treba mu odmah snizit ocjenu ako nije naučio lekciju. Baš sam primjetio sad u prelasku sa Cold steel 2 na 3 koliko je igra brža i ugodnija za igranje samo zbog promjenjenog sučelja.

        Slažem se, takav je i Soul hackers 2, i SMT V. Brzi meni kroz fajt, jednostavno efikasno, a naglasak ostane na taktici i kak ćeš odigrati turn. Nemoj molim te spominjat šah, igre nisu toliko dosadne 😃

          foggy Znaš da imaš opciju prebaciti na pasivni mod, a aktivni možeš koristiti kad si spreman za njega? Ne vidim problem uopće 🙂 Problem je što moraš 10 minuta kopat po Item meniju naći item, i to te onda košta, ali i to možeš presložiti. Aktivni mod je ležero osim ak nisi drljav pa imaš problem s tim 🙂 I samom tim što je opcionalan ne znači ništa. Osim da je dobar kad si nabrijan tak igrat 😃

          Nije problem, naviknem se, samo ga ne volim i da se mene pita ne bi se koristio kao ni bilo koja druga aktivna komponenta. Volim da je turn based stvarno turn based, bez da ubace neku mini igru u meni.

          foggy Slažem se, takav je i Soul hackers 2, i SMT V. Brzi meni kroz fajt, jednostavno efikasno, a naglasak ostane na taktici i kak ćeš odigrati turn. Nemoj molim te spominjat šah, igre nisu toliko dosadne 😃

          Svaki put kad se vratim na neku igru koja nema tako složen meni imam osjećaj kao da vozim auto bez servoa. 😃

          foggy

          Da, bilo je fora drawat magije i razmišljati koliko će biti dovoljno, iako to nije poanta sustava već da sve drawane magije junctionaš na statove tako da 100 Aure na STR daje max od 255 (dajem kao primjer, iako mislim da Ultima daje STR 255). Osobno vrhunsko implementirani sustav koji čini FF8 iznimnom igrom. To što neprijatelji se levelaju s igračem je također odlično. Osim što možeš igrati hard mode na level 100, tako možeš odigrati i no leveling challenge gdje će svi neprijatelji biti u weak mode-u.

          Tales of Berseria mi ima najlošiji combat od svih Tales of - koje sam odigrao i jednostavno ju nisam mogao završiti.

          Rogue Galaxy mi se sviđa najviše zbog tematike - svemirska avantura, te zbog akcijskog sustava igre.

            Legendary_Hero Tales of Berseria mi ima najlošiji combat od svih Tales of - koje sam odigrao i jednostavno ju nisam mogao završiti.

            Ja ne znam stvarno otkud tebi takvi kriteriji 🙂
            Berserija je stvarno razradila combat, imam 160h jer sam išao na platinu, i igrat sa svim likovima je gušt totalni. Onaj Claw mode kad ona vrišti je uf, predobar. Svakako bolji combat nego u Vesperiji, svakom sljedećem Talesu, nekih ranije… Oni raniji su bili ograničeni i sporiji, zato su ih razrađivali kroz nastavke. Ali reći da Berserija ima najlošiji combat je totalna glupost, sorry.

            Legendary_Hero Da, bilo je fora drawat magije i razmišljati koliko će biti dovoljno, iako to nije poanta sustava već da sve drawane magije junctionaš na statove tako da 100 Aure na STR daje max od 255 (dajem kao primjer, iako mislim da Ultima daje STR 255). Osobno vrhunsko implementirani sustav koji čini FF8 iznimnom igrom.

            Pa da, a neke magije imaš samo jednom, i dobiješ 3 komada po drawu, pa onda sine 20 minuta čupaj iz Seifera dok te gangbanga. Igra nema nikakav progress sastisfaction u pogledu razvoja likova osim što igru možeš strgat na početku s tim super fantastičnim sustavom. Da ponovim, ja igru obožavam. Ali totalno su je sjebali tam gdje nisu trebali.

            Also, limit breakovi koju su random? Super stvar, nema bolje.

              foggy

              Znači totalno različiti ukusi gotovo svih igara do sad? Fenomenalno. Šalim se, naravno.

              Da, Berseria mi se ne sviđa zbog repetivnog combata, znam prisutan je i u Zestiriji i u svim starijim Tales-ovima i novim? Nisam igrao Arise,, ali primjećujem ga jedino u Berseriji i da to njeno vrištanje mi je bilo iritantno i jednostavno više nisam mogao dalje.

              To mi je baš bilo zanimljivo u FF8, igru možeš odigrati kako hočeš. Možeš biti level 100 na prvom disku ili level 1 sa 255 STR. Što se tiče limit breakova - ma nisu random, samo stišči krug odnosno defend u crital HP-u i svaki put ćeš imati limit break, a sa Squallom je to overpower jel svaki put je Lionheart s naravno equippanim istim.

              5 dana kasnije

              herc

              Samurai Maiden ću igrati do iznemoglosti. Ne znam kako ću ga ugurati u raspored ali igrat ću ga!!!!

                kabegami Samurai Maiden ću igrati do iznemoglosti

                Nemoj, brate! Trebaju ti oči i sve ostalo za nadolazeće Trailse 😃

                Također, navodno bi ovaj ili idući mj trebao biti veeeeliki Nintendo Direct, što znači još novih JRPG-ova, pa samim time i remastered i remake starijih naslova.

                Sad još do kraja ovog mjeseca mogu u miru zaviriti u backlog, nakon toga kreće ludnica. Diofield, pa onda Star Ocean i Bayonetta 3, pa Valkyrie… ne znam kak ću uopće ostat živ. 😆

                Malo glazbenog teasera:

                Izgleda odlično, sviđa mi se style i što se mene tiče samo nek ubace brzo kretanje u jedinici i dvici što ranije, jer muka je to tek na 20+h pokupiti. Van toga, welcome back Suikoden! Jedan od najboljih serijala, ili barem najboljih početaka uz pokoji slabiji kasniji, no ipak respektabilnih.