Razmišlja o brkatim muškarcima.
The Last Of Us Part II
- Uređivano
Jel stvarno nema opcije za isključiti Listen mod?!
Kakav idiotizam...
Možeš ga i ignorirati kao ja
Tuhy
Zašto bi ga isključio ako ga ne moraš koristiti?
I mene smeta što ga ne mogu isključiti. Zakleo bi se da sam negdje vidio opciju, ali ne mogu je više pronać.
Pa ne moram ga koristit niti neću jer je glupost, al moglo se isključit u jedinici, nek daju opciju da ga se makne i tu
- Uređivano
Sve zamjerke sam čuo i razumne i nerazumne, al ovo takes the cake kao najgluplja lol.
19marksman89 pa mene recimo vuče da stišćem ponekad i suzdržavam se. Pošto nemam baš neku snagu volje volim isforsirano si uklonit takve opcije.
Čudno da nema, pošto ima na desetke opcija za ugođavanje koje druge igre nemaju ni približno.
Meni je super listen. Ne koristim ga previse al nekad je korisno. Igram na Hard.
Sinoc u 1h sam zavrsio prvi i krenuo ovo cudo.Imao sam 2 brige koje je igra polozila bez problema.Prva je bila briga oko tranzicije sa prvog na drugi..na koji nacin ce se nastavit,kako ce biti odrađen time jump i kako ce se postavit novi plot i dali ce se u gameplayu osketit da je to TLOU igra...i sve mi je sjelo,nemam zamjerki.
Druga je bila leak pa je i to proslo.Sad samo imam brigu kako ovo objasnit nekome,ovo sve sta sam dozivio i sta vidim na ekranu..ocekivao sam dobru grafiku i vrhunsku igru ali jebote kako je ovo postignuto ili zapravo koja je ovo tehnologija.Nekad smo gledali nabrijane trailere igri koji su bili CGI i sada igram igru koja tako izgleda.Uncharted 4 je izgledao nevjerojatno i imao taj nevidljivi prelaz iz cut scene u gameplay ali ovo je next level.Ovo je next gen.Stvarno mi se evo nije dalo ovdje pisat neke komentare i svrsavat jer svi smo znali i ocekivali dobru grafiku..a ovo vise nije grafika kakvu poznamo,di razdvajamo texture od osvjetljenja,poligone itd..ovo je CGI tehnologija u kojoj sad mozes upravljat likom i nije bitno jeli zumirano ili nije,jel skripta ili nije.Prakticki igras cut scenu,odnosno onu grafiku koju smo nekad gledali samo u cut scenama.
Kad sam prvog runnera zgrabio i ugusio pa vidio da Ellie radi grimasu na licu dok se to desava,ali grimasa koju na tu udaljenost kamere vidis najnapredniji motion capture nisam mogao vjerovat..Animacija,zvuk,produkcija su toliko ispred svega dosad.Gledao sam sve Ps5 evente i nisam u nijednoj igri osjetio neki skok i sad igram Ps4 igru i osjecam nesto novo kao kad sam VR prvi put probao.Model konja i grafika su napravili RDR2 zastarjelom last gen igrom.Jel neko vidio kad konj prelazi preko vode i razbija tanki led ili sam ja lud..A gameplay i fluidnost da ne govorim..nikad nisam igrao nesto na mrljavih 30 fpsa da tako glatko podmazano ide..nemam rijeci koliko sam odusevljen ovim uvodom,pacingom,napretkom gameplaya a da se nije izgubio onaj TLOU sarm,build up i napetost..soundtrack.Prebrutalno,okrutno i strasno..sve zbog produkcije i uvjerljivosti
"Model konja i grafika su napravili RDR2 zastarjelom last gen igrom" dobar vic frende
A jesam fakat našao datum za otputovati u Njemačku...
Koji je generalni konsenzus ovdje za ocjenu?
Vidi se da marksman baš uživa, mislim da ćeš kasnije još više kad se gameplay malo pokaže. Lijepi dojmovi ali primijeti se jedna stvar. Ne znam gdje si ti vidio taj napredak gameplaya u igri jer ja sam u 8 sati vidio možda dva noviteta i to je to. Pogotovo prvih par sati su onaj autopilot gameplay kao u npr. Plague Tale gdje nabijaju samo cutscene. Mislim budimo realni, sviđa se i meni igra, grafika je bjutiful ali ono, ako prestaneš gledat u razbijanje leda i slične sitnice nema nekih drastičnih drugih pomaka. That said, dio u Seattleu još traje (na nekih 8 i pol sati sam), i igra još drži fun factor na visokoj razini. Zabrijao sam do 4 ujutro i to je dovoljan znak haha
Ja sam sa prvog djela na drugi doslovno presao u roku onoliko koliko je trebalo da stisnem close aplication i da ucita drugi,da stisnem hrvatske titlove i biram tezinu.Napredak sam mislio u raznosvrsnosti i fluidnosti.Ovdje mozes skocit,mozes u prone ici i mozes se penjati.O tome kako se izvodi pod rukama i kako reagira na to sta pritiscem.Kad nabrojis na papiru naravno da ne izgleda puno ali kroz level dizajn napredak je ogroman.U prvome djelu se nikad nisam ni na trenutak pitao gdje moram ic a ovdje ipak treba razmislit.Zaboravim da mogu skocit i uhvatit se za rub ili potpuno zaboravim da se mogu provuc kroz pukotinu u zidu.Ili najbolje mozda da se referiram na onaj prvi gameplay prikaz kada je igra prikazana a iz ubisofta su rekli da je sve skriptirana dionica napravljena u svrhu prezentacije i da igrac nece moci to radit..a mozes i mozes sve bilo kojim redosljedom i sve izgleda kao sta nijedna igra dosad nije izgledala.A 20god sam se igrao na PCu i ultra postavke su mi bile vaznije od dorucka
Fair point, pred dosta vremena sam odigrao prvi dio pa se možda varam. Ovo da treba razmisliti gdje ići je baš istina, evo jučer prije završavanja me okružili pa sam razmišljao kroz koja vrata otpuzati i da li deployati dimnu bombu i sl. Gušti su gušti
- Uređivano
Flipper sve se više slažem sa tom ocjenom nego sa onom koju sam rekao da si trebao dat.