Fico lagano počeo bacat uvrede: zadrta seljačina, balkan, "više govori o tebi kakva si osoba". Klasika kod ovih nazovi progresivaca, npc meme stvarno ima smisla.
The Last Of Us Part II
- Uređivano
Ajde probaj ne pisati takve postove i općenito bilo šta vezano za priču/igrivost u ovoj temi. Jer ti znaš i onda nam možeš nesvjesno spojlati. Ne znam da li su svi napisali da kroz cijelu igru ne očekuju osvetnički motiv. I ti sad napišeš kako se zabavljaš. To može značiti da su svi u krivu i da nas baš to čeka..
Isto ko kad u recenzijama za serije/filmove/igre netko napiše "spoiler free review) ali onda naglase da nas očekuje nešto totalno neočekivano. Ma bravo ti. Jer sad znaš da će se nešto neočekivano dogoditi..Na svu sreću volim pogledati recenzije ali tek kad pogledam/pređem.
Tuheljski nažalost taj ko ti je to napravio nije ti pravi frend..
Ako kojim slučajem priča podbaci, po svemu viđenom game play će biti vrhunski.
- Uređivano
https://m.youtube.com/watch?v=3TH7MUQ3cfA
Lol
How dare you?! How dare you! How apsolutely dare you sir?! Hahahahahhaha.
- Uređivano
Evo da ja isto ubacima my two cents.
U vezi spoilera i nezadovoljstva ljudi:
Pročitao sam te spoilere i pogledao sav video materijal koji je leakao i moram reći da se vidi poprilično neslaganje između napisanog i prikazanog.
Postoje kontroverzni i šokantni plot pointovi koji se neće svidjeti dobrom djelu fanova likova i serijala. Upravo zato, mene još više zanima kako će ND ispričati one djelove koji vode do tih kontroverznih plot pointova.
ND u svojoj skorijoj povjesti nije izbacio niti jedan mediokritet od igre i ne vjerujem da će razočarati niti ovdje.
U vezi cruncha i nezadovoljstva zaposlenika:
Ja ne vjerujem da su prekovremeni sati nešto najgore što ti se može dogoditi. Postoje puno gora radna mjesta od Naughty Doga i po recenzijama na Glassdoorsu izgleda da se radi o glasnoj manjini koja prenapuhava do ogromnih granica.
Postoje poslovi koji su iznimno zahtjveni. Te poslove ne mogu raditi svi, a pogotovo ne ljudi koji traže posao od 9-5.
Ne vjerujem niti 1% da su direktori u ND neki fašisti koji hodaju po uredu sa pendrecima. Tih šačicu negativnih recencija sve spominju da ih nitko nije tjerao da ostaju prekovremeno, ali da te svi osuđuju ako ne obaviš svoj dio posla.
Mora napravit nešto jer ga se čeka da drugi mogu radit svoj posao, ali njemu se taj dan nije ostajalo iza 5 pa je otišao doma.
Drugi dan uopće ne bi trebao ostajati duže da je to rješio dan prije, ali sad mora ostat tri dana duže jer je usporio kompletan pipeline studija.
Jebote ja sam u Instaru znao ostajat do osam navečer iako mi je radno vrijeme bilo 9-5. Nisam morao niti je itko ikad od mene tražio da ostanem duže od pola sata i to možda dva puta godišnje. Nikad nisam ništa tražio za to, ali je bilo primjećeno i sa tom filozofijom se dobivaju promaknuća, bolje pozicije i napredak u životu.
Sad radim za soma eura u drugoj firmi di imam klizno radno vrijeme i Macbook. I opet ostajem duže i radim od doma i ne tražđim nikoga da mi za to daje ikakvo priznanje ili veću plaću.
Nisam dobio taj posao bezveze nego zato jer sam upregnuo i to se odrazilo radnu etiku i motivaciju.
Ne znam. Imam dojam kad slušam o tom crunchu da slušam onog imbecila Vilima Ribića.
U vezi Alphabet people pizdarija:
U tim spoilerima nisam primjetio pretjerivanje. Činjenica je da će oko toga bit sranja i da se radi o zastavi sa duginim bojama na nekoj udaljenoj teksturi i to ne možemo promjeniti.
TLOU je igra koja se bavi istraživanjem ljudi i praviti se da jedan ogroman dio populacije uopće ne postoji bi zapravo bilo banalizacija kompletnog serijala i onoga što je original napravio za igre kao umjetnost.
Ako ijedna igra ili serijal ima opravdanje za ubacivanje LGBT psihologije onda je to TLOU.
Ako se to nekome ne sviđa, to nije igra za njega i tu ne moramo dalje polemizirati.
Izjave kako se to gura na silu nisu opravdane u ovom slučaju. Izjave kako se sa LGBT osobama "normalni" ljudi ne mogu indetificirati su glupost, jer daj me nemoj jebat da se možeš indetificirati sa Master Chiefom, Ryu Hayabusom, Sekirom, Kratosom ili najvećim mamojebcem Commanderom Shepardom, a nemreš sa jednom lezbom koja tamani zombije. Osobno ne vidim ni zašto bi se uopće morao indetificirati sa nekim likom da bi shvatio poantu priče te unutarnje borbe i probleme lika i na kraju svega izvukao korisnu poruku iz igre/filma/knjige.
To što sam pročitao me jako brine, ali uz tu brigu sam i siguran da će mi ND isporučiti nezaboravno iskustvo i pogled na stvari koji nisam imao do sad.
Jebeš ovakve igre ako ti se ne igraju sa emocijama.
Jebote ako se ispune najave, onda ce i neprijatelje biti tesko ubiti u ovoj igri. Svaki npc ce biti jedinstven, imati emocije, biti povezan s ostalim clanovima svoje zajednice, pa i sa psom ako ga ima. Bit ce ovo jedinstveno iskustvo igranja. Novi pristup u stvaranju igara s uvjerljivim svijetom
- Uređivano
chono7 Pa pričali su da će svaki lik imati otkucaje srca.
Iako sam 100% siguran da ti je post zajebancija, ne vjerujem da si daleko od istine.
Uvjeren sam da im je to endgame. E sad kolko je to moguće realizirati to ne znam.
Vizualno jedinstveni NPCevi nisu novost, ali AI tek treba doseći potrebnu razinu za tak nekaj.
Zasto zajebancija? Tlou sam odigrao s gustom i jos se sjecam pojedinih scena i lokacija. Toliko je dobra igra. Osobno bolji proizvod od uncharted serijala.
- Uređivano
chono7
Ne znam, često mi u zadnje vrijeme trolaš
Uglavnom da, bolji od Uncharteda iako mi Uncharted drži posebno mjesto u srcu jer sam ja ko klinac htio bit Nathan Drake i prije nego sam znao za Indianu Jonesa.
Po meni prvi TLOU u storytellingu nema premca i da moram preporučit nekome tko nikad nije igrao ništa da odigra jednu igru koja bi predstavila čitavu industriju u najboljem mogućem svjetlu, preporučio bi TLOU.
- Uređivano
zbilja ne vidim tkome bi smetalo igarti s likom samo zato sto je gay. kada bi bilo scena gdje moram gledati da se dva frajera ljubakaju ili imaju sex to bih vec bogami zaobisao. ne zato sto ih mrzim nego, imam pravo da ne gledam nesto od cega bi mi doslo zlo. e sad protiv dvije lezbe nemam previse primjerki. samo neka ne osudjuju hetero ekipu i ne prave od sebe vjecite zrtve i sve ce biti u redu. nemam empatije prema cmizdravcima i tima sto prave od sebe vjecite zrtve, nebitno bila to neka manjima u drzavi, LBGT zajednica, feministi, ljudi koji rade prekovremeno itd. Nitko ne zna kako je meni bilo i kako mi je sada u zivotu i nitko me nije zalio niti treba, bogami necu ni ja nikoga. sami si krojimo sudbinu prema tome nitko ti nije kriv za nista.
Što dalje od cheesy priče to bolje, ako već ljudi hoće zvati TLOU umjetnost. Ljudi se naživciraju kad vide prazan papir ili wc školjku, takva reakcija je cilj.
- Uređivano
maverick
Zaobišao bi, ali ne bi mi smetalo.
To što je meni to odbojno ne z ači da je nekom drugom.
U svojih 25 godina života sam se uvjerio da kad izađeš na ulicu, čak i tu u ovoj prčiji konzervativnoj, tri osobe od tebe je gej osoba.
Neki žive taj gay life, neki su u ormaru, ali jedan oooogroman dio populacije nije strejt i ne vidim problem u reprezentaciji toga u zabavnim medijima.
Ne mislim da je svako pojavljivanje gej osobe guranje na silu, niti mislim da tog guranja nema, samo što je danas vrlo teško tu granicu naći kad trećina ljudi sere na svaki spomen toga, trećina je ta koja gura to na silu, a trećina se ne usudi zucnuti da ju jedna od druge dvije trećine ne bi smjestila u onu suprotnu.
LGBT reprezentaciji ima mjesta u gamingu i u ostatku zabavnih medija. Mislim da je TLOU dobro mjesto za to i da je ND sposoban to odraditi kvalitetno.
S druge strane imamo Saints Row 3 koji je kroz masku pretjerivanja uspio provući najdekadentnije i najprogresivnije ideje i opet uživati gotovo jednoglasno obožavanje alt-right i ostalih desno orijentiranih gamera.
Saints Row 3 jebote. Moram si ovaj novi remake nabavit na disku za arhivu kad jednom budem djecu učio o bitnim igrama u povijesti.
wooddiebone To što je meni to odbojno ne z ači da je nekom drugom.
pa definitivno. zato sam i napisao da imamo pravo raditi sta hocemo. glupo je uopce suditi igri koja nije jos ni izasla, samo na temelju sexualne orijentacije likova.
Najviše mrzimo na drugima ono što mrzimo na sebi; najveći mrzitelji imaju problema uglavnom sa sobom. Normalni ljudi ne mrze, ne osuđuju ili se barem trude to ne raditi jer svi u sebi imamo i dobro i loše, kao i mogućnost izbora. Neki nemaju doduše, prekograničeni su i slijepi u svojim zabludama da bi išta na sebi pokušali mijenjati i rasti kao osobe. Bit će dobra igrica
wooddiebone Mora napravit nešto jer ga se čeka da drugi mogu radit svoj posao, ali njemu se taj dan nije ostajalo iza 5 pa je otišao doma.
Drugi dan uopće ne bi trebao ostajati duže da je to rješio dan prije, ali sad mora ostat tri dana duže jer je usporio kompletan pipeline studija.
Jebote ja sam u Instaru znao ostajat do osam navečer iako mi je radno vrijeme bilo 9-5. Nisam morao niti je itko ikad od mene tražio da ostanem duže od pola sata i to možda dva puta godišnje. Nikad nisam ništa tražio za to, ali je bilo primjećeno i sa tom filozofijom se dobivaju promaknuća, bolje pozicije i napredak u životu.
Sad radim za soma eura u drugoj firmi di imam klizno radno vrijeme i Macbook. I opet ostajem duže i radim od doma i ne tražđim nikoga da mi za to daje ikakvo priznanje ili veću plaću.
Načelno se slažem, no vrlo često situacije na poslu i kod kuće su daleko od neke crno-bijele slike (posebice kada imaš obitelj i djecu) i masa tvrtki iskorištava tu situaciju “nitko ti nije rekao da moraš ostati, no takva je “poslovna kultura” u tvrtki te npr ne plaća prekovremene.
Dodatno, ogroman broj prekovremenih često i znači da menadžment ne radi dobro svoj posao (ne planira dobro tijek projekta) te da je opterećenje po jednoj zaposlenoj osobi preveliko (manjak radne snage).
Kada guštaš u svom poslu, nije bed ostati sat, dva duže, no postoje neki limiti nakon kojih em nisi produktivan, em ti zdravlje brutalno stradava (been there, done that). Ofkors, osoba uvijek može dati otkaz ako nije zadovoljna radnim uvjetima, no crunch je sveprisutan u AAA developmentu (nije Naughty Dog jedini developer koji se s tim nosi) i mislim da je to problem na kojemu se mora raditi.
Deadwalker
Ali ljudi sa obitelji i djecom su uvjek morali raditi kompromise u svom poslovnom životu.
Balans karijere i obitelji je sveprisutan i iluzija da se može obadvome posvetiti dovoljno je stvarnost samo za vrlo malu nekolicinu ljudi.
Da, mislim da poslodavci moraju biti etični prije svega, ali nije da ljudi koji se tamo zapošljavaju ne znaju da se radi o zahtjevnom poslu u kojem su rokovi glavna briga.
Ne volim pričati o ovome jer zvučim hladno i bezosjećajno, ali kroz čitav život biramo odluke koje nam mogu drastično popraviti ili pokvariti situaciju.
Živimo u svijetu gdje mladi ne žele raditi početničke poslove kao što su blagajnica u konzumu jer im je to ispod časti, a majke sa troje djece su prisiljene to radit jer nemaju škole ili ambicije za išta drugo.
I onda se javljaju problemi.
wooddiebone ne može se, u pravilu ili žrtvuješ obiteljski život ili napredak u karijeri. Balans je donekle moguć, no onda nećeš raditi u Naughty Dogu
Da ne duljim - htio sam reći samo da je crunching problem u gaming industriji i da bi se trebalo raditi na njemu. Ako su radnici zadovoljniji, trebali bi po nekoj logici dobiti još bolje igre. Naughty Dog vjerojatno plaća prekovremene, no loša radna klima nije baš dobro okruženje za nastanak vrhunskih igara. Vidi samo što se dogodilo s BioWareom.
@wooddiebone pricas iz iskustva? Probaj biti samo u ozbiljnoj dugorocnoj vezi, bez djece, pa cu te pitati kako ce balansirati izmedu uspjesnog i zahtjevnog posla i privatnog zivota. Bez aktivnosti sa strane. Spalit ces nakon 3 mjeseca, bez ispusnog ventila. Garantiram. Lako je pisati i filozofirat na tipkovnici. Evo samo dat cu ti primjer koji ljudi nemogu odraditi, a pametuju drugima. Ljudi ne mogu smrsaviti jer im je naporno. Kazes nekome da ucini sasvim jednostavnu stvar, pusti cigarete, ni to nemogu napraviti... Ali pametovat na netu za posao u NDu, to mogu