herc Za prvo pitanje odgovor možeš potražiti u iskustvu koje si (ako si imao, jel) imao s prethodnim GTA igrama na konzolama. Već s erom PS4/XO imali smo eru igara koje su se značajno stabilnije vrtjele i na 30 fpsa, što je vjerojatno za očekivati i s GTA VI uz RT. Naposljetku, imaš i RDR2 kao najsvježiji primjer koliko top igra na konzolama može biti ispolirana. Je li to neigrivo ili neprihvatljivo za današnje standarde? IMO, ništa manje ili lošije nije za očekivati ni do GTA VI.
Što se tiče ovog drugog, možemo samo držati fige da PC verziju optimiziraju kako treba.