NVIDIA RTX 50 generacija (RTX 5090, 5080, 5070...)
prayer jbg, dao bih se šišati ja i od drugih ali niti AMD a niti Intel nisu približno dobri kao NVIDIA sa DLSS-om.
Svaka cast na tehnologiji koju sam prethodno i pohvalio, ali fokus posta kroz humor je bio na zakljucavanju Multi FG-a za seriju 4000, apsurd bi bio da modderi aktiviraju FSR 4 (sa 4X FG) na tim karticama…vrijeme ce pokazati
Di nam je Sterlok da se posere na 50XX seriju, kaže kako je RT glupost i kako on ima milijun FPS-a u Cyberpunku s RX 6800.
Igra se na Xboxu.
chono RTX 5070 sa DLSS4 i novim FGom ispunjava ono napisano na kutiji od PS5, onu notornu laz
Ajd da pitam, koju notornu laž na kutiji PS5? Vidim da si već pripremio neki odgovor pa da ti olakšam
somethingwrong vucem paralelu na tvoje postove o grafovima u nedostatku reference za 5070. Jebeno kad nema koteksta zar ne?
- Uređivano
Pogledao DF video sa usporedbom 5080 i 4080Super. Ne smiju još pokazivati koliko fpsa ide, samo su stavili postotke i frejmtime.
Dakle 5080 u CP2077 sa 4xFG RT overdrive, 4K DLSS4 performance je samo 86% brži nego 4080 Super sa istim postavkama i normalnim 2xFG.
Ono šta je Nvidia pokazala slajd da je 5070 brži od 4090 je izgleda čista propaganda. Da. Skoro je 9x brža 5080 od 4080Super AKO isključiš frejmgen na 4080S, a na 5080 uključiš 4x frejmgen. Kakvo mazanje.
Baš sam upalio Cyberpunk i krenuo redom. Usred grada sa max crowd density i svim ostalim max postavkama. … Da ne pišem sad nadugačko napravit ću video, čisto da mogu usporediti kad izađu 50 series drajveri i obore mi performanse
Negdje je netko stavio onu usporedbu sa instagrama od 23 FPS vs 240 FPS. Ne mogu je više naći.
somethingwrong to ti pisem od prve najave… dlss4 i mfg su ukljuceni u promo materijal, odnosno 5070 = 4090
Ok, 300% brže nove serije, 200% skuplje i to sve u 16gb vRAM i dalje u FG i DLSS u 2025 igramo na 240p.
A gdje nam je Intel sa svojom robom?
somethingwrong od moje trenutne 3080ti ce sigurno bit jaca
evo fps u CP2077
chono to ti pisem od prve najave… dlss4 i mfg su ukljuceni u promo materijal, odnosno 5070 = 4090
Ako isključiš frejmgen na 4090.
Uglavnom istestirao Cyberpunk uzduž i poprijeko jučer. Tj. sve postavke. Brojke su cca po sjećanju. Stavit ću video kad stignem, kasnije . Uglavnom:
Sve rađeno u 4K sa PQ HDR fullscreen u sred grada na kiši sa max crowd density. Mijenjam RT, PT, DLSS, FG, RR, Sve ostale postavke max.
4K Native bez RTa, DLSSa i FGa - 65+ fpsa - CPU usage 18%
4K DLSS quality + FG - 100-130 - CPU na 25%
4K Native + PT+ RR - 30fps - CPU na 15%
4K DLSS quality + PT + RR + FG - cca 60 FPS - CPU na 30%
4K DLSS Performance + PT+FG+ RR - 65-80 fps CPU- 40%
( Na mjestu gdje DF radi test, zakucanih iznad 60)
4K DLSS Ultra Performance PT+ FG -iznad 90fps,- CPU 50+%
(Na ultra Perf. Po kiši je to negledljivo, sa vrlo male rezolucije vrlo agresivni Upscale)
Još sam probao sve DLSS postavke Bez PT sa Ultra RT+RR.
Uglavnom PT uzima oko 30% frejmrejta. Razlika u slici između PT i RT Ultra je minimalna i teško primjetna.
Razlika sa i bez RT je ogromna. Nešto manja kad se uključi Screen Space Reflections(doslovce kopira sliku i stavlja je u refleksije) tako da je isto zahtjevno, ali ne kao RT i PT.
Treba primjetiti i veliki skok CPU usage što ideš sa većim upscaleom. Također i RAM ide na preko 20GB kod ultra performance DLSS. Kod DLSS quality ide na 11-14GB.
VRAM ide do max 15,5 GB. 13,5 kod Ultra Perf.
(Brojke su po sjećanju, nisu skroz precizne, više u videu)
Uglavnom, poanta je da su brojke za 40seriju predstavljene kao puno manje nego jesu i bez FGa, da bi se Serija 50 sa 4x FG učinila 10x skokom. Što definitivno nije slučaj čak ni sa 5080, kako je pokazao DF video, a kamoli sa 5070.
somethingwrong 4K rezolucija? Velika razlika 4k ili 1440p
somethingwrong Razlika sa i bez RT je ogromna.
Konačno još netko. Smeta mi kad se tu piše da je RT nepotreban, nema razlike a igrali su COD Black Ops Cold War sa RT.
U Cyberpunku, Ratchetu, Controlu, Spidermanu 2 razlika je ogromna. Igre dobe drugu dimenziju.
Prvi komentar : People upgrading from 4070 to 5070 are paying 550 dolars for a software upgrade.
BTW kožnati je spomenuo AI 202 puta
somethingwrong People upgrading from 4070 to 5070 are paying 550 dolars for a software upgrade.
Nove super-turbo AI jezgre ne dopuštaju Multi Frame Generator na seriji 4000, isto kao što serija 3000 ne podržava obicni FG…serija 5000 nece podržavat 6X FG koja dolazi sa serijom 6000…klasika…od Nvidie imaju smisla samo entry i poneka mid kartica, ovo iznad je preraslo u bacanje para.
Još malo [cinizma], Nvidija još nema FG na driver razini za sve Dx11-12, Vulkan i OpenGL igre, nema jer kako ce raja kupit nove graficke
Prvi "test", ali i dalje izgleda kao Nvidia reklama bez konkretnih brojki
Zero ma to su sve marketinške brojke. DLSS 3,5 FG ne poduplava fps. Na tvojih 30fps doda još 15. Na 60 da još 30. Itd. Ovisno o težini efekata koje koristiš i razini upscalea.
Da, zasad još kriju raster performanse. Jedino što znamo i možemo ocijeniti je broj CUDA jezgri, memory i AI TOPS.
Jesi složio ti svoj novi PC?
somethingwrong To je brojka koju su oni stavili. Pretpostavljam da kako bi MFG funkcionirao moraš imati polazišnu točku (inače će se sve vrtjeti na AI-u, a igre nisu programirane na taj način, ne?) i morala bi biti neka granica koliko frameova/piksela možeš generirati na osnovu originalnog framea/piksela, a da to sve skupa funkcionira, čak i uz dodatan hardver i tehnologiju koju gura Nvidija.
Inače, danas bi to komp mogao biti zgotovljen, najkasnije za vikend.
Deadwalker
skoro pa tako.
jeste vi vidjeli latency od skoro 50ms dok je Linus testirao cyberpunk? A vrte se frejmovi u nebesa.
nije spomenuo
super. kad slozis krece testiranje
koju si ono maticnu uzeo? B650? ne znam je li podrzava, ali ako da, ukljuci XMP/EXPO za RAM da ti ide full. Nakon ukljucivanja i reseta, prvi load do BIOSa treba biti malo duzi, ako ne boota stavi na auto
Meni iskreno nije bitno da korisiti magiju i čudesa iza zavijesa, dok god ima perfomanse bez pretjeranih downside-a. Nije mi jasno čemu toliko pjene na usta ljudima oko DLSS-a kad je to glavni selling point grafičke. Na raster komentare se uvijek pošteno nasmijem.
prayer nije sto koristi magiju i cudesa nego sto maketinski materijal MASIVNO pretjeruje u benefitima.
Podsjetimo se na sekund Promocije 40xx serije i DLSS 3.5 direktno sa NVIDIA stranice:
Cista laz.
Na kraju dana i devovi će morati surađivati s Nvidijom da DLSS u kombinaciji s MFG funkcionira dobro, s očekivanim benefitima, bez artefakata i sl. Čak je i dobro što su konzole standard za razvoj većine igara jer će to biti donekle jamac optimizacije (ako žele da im se igra dobro prodaje i na PC-u).
- Uređivano
somethingwrong jeste vi vidjeli latency od skoro 50ms dok je Linus testirao cyberpunk? A vrte se frejmovi u nebesa.
nije spomenuo
Kvalitetan 2X FG je sasvim dovoljan i latencija je dobra, za 4X FG ionako treba imati barem osnovnih 50-60 fps, koja je onda svrha imati 200-240 fps sa povecanom latencijom (online i esports igre traže visoki fps a nisku latenciju, zato idu na niže rezolucije sa manje efekata)…za sve SP igre, sve iznad 100-120fps sa niskom latencijom je vrhunsko.
Pored 2X, 4X je više marketinški flex da se nove kartice izdignu kao puno bolje od starih, cekamo Amd i hoce li oni ici u tom teatralnom smjeru
Konzole ce vjerovatno ici ka kvalitetnom 2X FG u sljedecoj generaciji, tako da imaju dosta naslova u 100fps+ za novije TV/monitore, to je sasvim ok smjer.
- Uređivano
Zero Na kraju dana i devovi će morati surađivati s Nvidijom da DLSS u kombinaciji s MFG funkcionira dobro, s očekivanim benefitima, bez artefakata i sl. Čak je i dobro što su konzole standard za razvoj većine igara jer će to biti donekle jamac optimizacije (ako žele da im se igra dobro prodaje i na PC-u).
@stitrek"#p616762 Kvalitetan 2X FG je sasvim dovoljan i latencija je dobra, za 4X FG ionako treba imati barem osnovnih 50-60 fps, koja je onda svrha imati 200-240 fps sa povecanom latencijom (online i esports igre traže visoki fps a nisku latenciju, zato idu na niže rezolucije sa manje efekata)…za sve SP igre, sve iznad 100-120fps sa niskom latencijom je vrhunsko.
Iz mog iskustva DLSS upscale sa Performance sve do Quality na 4K je super. Kvaliteta slike ne trpi puno. U igranju prakticki neprimjetno. Ima tu nekog malog ghostinga kod izvora svjetla, ali nista dramaticno.
Tek na ultra performance slika potpuno gubi i kvalitetu i koherenciju. to je prakticki negledljivo.(bar u Cyberpunku)
Sto se tice latencije kod FGa, ovisi o sistemu i postavkama naravno. Kod mene osobno, uz ukljucen Reflex, latencija je normalna. znaci kod 60 fps 16ms, iznad 60fps ide manje. Stoga me bas cudi ono u Linusovom videu gdje mu latencija ide na 50ms i kod 4090 i kod 5090
Zero Da, devovi ce ubaciti podrsku vec s novim patchevima. Zato sam bas isao snimiti da mogu usporediti performanse. ako patch donese upgrade i za 40seriju bit ce fino, samo da odjednom ne obori
somethingwrong ako patch donese upgrade i za 40seriju bit ce fino,
Ide patch i upgrade u smislu manjih performansi.
Opravdanje bude da si dobio for free novi tech pa se slabije vrti
Pray for us 4xxx owners.
pravednik nadam se da ne
Mene ne zanima frame generation i to si mogu nabiti tamo negdje.
Samo 4k DLSS, max detalji plus RT i 60 frejma u novim zahtjevnim igrama ili 120 u Call of Duty, Resident Evil, Doom i ostalim dobro optimiziranim gdje developer zna biznis.
Ovo ostalo preseravanje od 260, 400 frejma uz frame generation je samo to, preseravanje u svrhu marketinga.
pravednik Zašto bi te zanimali i max detalji ako je razlika između njih i high detalja minimalna na 4K, a razlika u performansama je prilična. Nisu li i ultra detalji na 4K onda preseravanje?
Mislim, korisnik sam određuje na PC-u što je bitno u prikazu a što suvišno i koliko će to na kraju plaćati. Činjenica je da smo došli do toga da na 4K, max detaljima i (path)RT možeš zaboraviti na 60 fpsa bez nekog frame gena i to može biti samo izraženije s novim i zahtjevnim igrama koje tek dolaze jer će na tim detaljima i s tim prikazom vjerojatno biti i programirane.