stitrek ok, preseravanja na stranu, Rockstarovih i Naughty Dogovih 30fpsa je jebeno dobro izvedeno, zapravo najbolje u industriji. To je tako fluidno pod prstima jer su im igre ispolirane do boli, pune animacija, sitnih interakcija i detalja. Brza akcija u GTA ne pati zbog 30fpsa, jer ih ne osjetis odnosno ne vidis. Da se bolje izrazim nije izrazena razlika izmedu 30 i 60 kao kod recimo Ubisofta ili CDPRa.
GTA6 moze komotno izaci na 30fpsa na PS5 Pro i opet ce se izvoditi fluidnije nego vecina danasnjih napucanih naslova sa stutterom, loadinzima i inim problemima u izvedbi. Gta je sam temelj moderne gaming kulture, nebitno je li u 30 ili 60 fpsa, prodat ce se milijunski prvih nekoliko minuta nakon izlaska, a pouceni iskustvom sto su dostavili tehnicki sa RDR2, ja bi se iznimno veselio sa 30fpsa u jednoj takvoj igri sa te strane.