Igre koje su toliko uticale na mene su bile igre u periodu kad su developeri bili izrazito sretni ako njihova igra barem dospije na naslovne magazine nekog gaming casopisa, a kamoli se dobro proda.
Igre koje su se prodavale za tad pristojan broj novaca pružajući maksimalno iskustvo, zadovoljstvo i kvalitet.
Kako da dam napojnicu današnjim igrama kad su to sve poluproizvodi sa money grab šemama, ne nudeći apsolutno ništa zauzvrat. Ako im je 70 dolara za igru malo i nedovoljno od mene, debelo su se precijenili.