PC je univerzalna platforma koja direktno ne ovisi o pozadinskom softwareu i jednoj firmi, npr. da Microsoft u buducnosti prestane podržavati Windows za igre, bez problena se rade nove igre i portovi za Linux, Steam OS ili nesto trece, bez obzira bili Triple-A SP ili MP naslovi.
Kao platforma su nedodirljivi i ne mogu propasti jer vecina studija razvija igre za PC (ukljucujuci i Sony) bez obzira na ekonomsko stanje u svijetu, indie i manji studiji su sve više bitni u gamingu a PC platforma im je cesto odskocna daska.