prayer Mislim da je stvar u tome što postoje dva tipa AAA igara. Prvi je onaj koji se razvije u nekoliko godina i koji je zbog svog ciklusa razvoja prisiljen pratiti trendove, što dovodi do vrlo sličnih igara, koliko god mjesta radnje budu različita. Drugi tip AAA igre je onaj koji pomiče granice i žanra i AAA razine. Primjerice, RDR2, Witcher 3 ili TLoU2. One se razvijaju jako, jako dugo. Zato super sjednu indieji koji imaju ciklus izrade sličniji onome što smo iskusili kada smo bili kikići.
Inače, drago mi je da boomer shooteri dobivaju na popularnosti jer mi budi nadu da će jednog dana, netko, negdje, odlučiti napraviti igru kao što je Allied Assault. Klasična pucačina u WW2 s pamtljivim soundtrackom.