escoban clanak je malo nategnut i pise o nekakvoj vecini igara u buducnosti, a navedena su 3 primjera. Sve ovo se tice UE5 specificno. Zasto? Jer je prva verzija (demo) sa svim najavljenim featureima bila zaista heavy hitter za konzole i one jednostavno ne mogu prozvakati to. Danasnji i buduci UE5 naslovi bi to trebali optimalnije vrtiti, a vrlo vjerojatno po predvidanjima ove ekipe, biti ce kompromisa u vidu 30fpsa za naslove koji ce gurati sve feature enginea.
Sto ne znaci da se stvari nemogu dodatno popraviti i da se ovo odnosi na igre koje nece imati UE5. Ja mislim da ce i Hellblade 2 na Boxu ici na 30