Znam da nije nešto ova igra omiljena na forumu, ali meni je bila fenomenalna iskreno, tako da ne vjerujem da će Kojima failati u mojim očima.
Jedva čekam, trailer je kao i uvijek vrhunski režiran i trnci na kvadrat. Atmosfera jebena, a Shinkawovi dizajnovi ubitačni.
Day 1 naravno, bez razmišljanja puno.

  • FFA +1

Slažem se. Trailer izgleda brutalno.

Ima li već nekih teorija?

Ja se bojim išta i napisati, jer dežurni hejteri ulete s:

"Kojima izdrkavanje", "Kojima hack" "Simulator bullshita" "Go back to MGS Kojima" itd. i onda se izgubi svaka draž nekog špekulisanja i pisanja. Kao onaj članak od neki dan.
Ali eto, I will be here until shit like that, then I'm out.


Sjajna referenca Kojima, damn.

Jedna od teorija:

Ono što bi definitivno više trebalo biti to je "stick", odnosno borbe.

Also

    Ja iskreno nadam se, ali ne vjerujem da će igra izaći prije kraja 2024, early 2025.

    Kako je jedan lik na drugom forumu napisao:

    DS1

    late 2015 - deal negotiated, game greenlit
    2016 - production begins
    June 2016 - reveal + ~ 3 years
    Nov 2019 - ship

    DS2

    late 2021 - deal negotiated, game greenlit
    2022 - production begins
    Dec 2022 - reveal + ~ 3 years
    ~ Q3/4 2025 - ship

    Jer između 2019 i 2021 KP je radio na Overdose (stadia game) i na reizdanjima DS Directors Cut (koji su bili fenomenalni btw., mislim da na steamu port ima 93% positive rating, a znamo kako su napeti tamo na Steamu igraci...).

    Od nečega su morali jesti, tako da mislim da je s biznis strane ovo ispravno.

    Uostalom, COVID je također tad najviše harao, tako da je po mojim očima Kojima ovo sve briljantno odradio. Uzeći u obzir da nema priče ikakve da je asshole prema radnicima + njemu bi najlakse bilo da je uzeo pare i prodao studio i rekao ajte bok bijačes, definitivno balsy move.

    Želim mu sve najbolje stvarno.

    Solid_Snake Ja se bojim išta i napisati, jer dežurni hejteri ulete s:

    U ovoj temi neće nitko ulijetat, to ti obećavam

    Solid_Snake ovo nekako i ja mislim da će DS2 bit više akcijski orijentiran i po gameplayju dosta drugačiji od mehanika koje se svode na dostavljanje paketa i povezivanje Dosta govori i to je da Death Stranding 2 samo radno ime i vjerojatno će se zvati drugačije.

    Vjerojatno ćemo imati i novog glavnog lika, što je još jedan argument prema tome da DS2 bude više akcijski orijentirana igra, možda čak i linearnijeg pristupa.

    Inače, je li ima negdje potvrđeno da je produkcija krenula tek ove godine?

      Radujem se boljim mehanikama napucavanja i suljanja, ali isto tako zelim dostavljati pakete, balansirati i mikromenedzirati teret 😃

        Fenix

        Pa nema službeno potvrđeno, ali mislim da možemo manje više zaključiti prema timelinu evenata, recimo N. Reedus je rekao da su pregovaranja u toku za DS2, a to je bilo nekad u 8. mjesecu prošle godine.

        https://br.ign.com/death-stranding-ps4/92573/feature/death-stranding-2-norman-reedus-indica-sequencia

        Nakon toga, je izjavio da su počeli s DS2 nekad prije pola godine.

        https://www.escapistmagazine.com/death-stranding-2-started-norman-reedus-kojima-productions/

        Dakle možemo zaključiti da je igra u produkciji možda godinu dana maksimalno (ako samo sudimo na osnovu njegovih izjava). Vjerovatno su tad i sklopili deal s PlayStationom. Ali ima smisla, ako se uzme u obzir da opet nisu oni veliki studio, ali su iznimno iskusni s dobrim leaderom koji ima preko 30 godina iskustva iza sebe. Siguran sam da je Kojima radio na scenariju godinama, ali to ne možemo računati. Isto ja mislim tako je Neil D. outlineao TLOU2 priču još 2013., pa tek godinama kasnije došla u produkciju.

        bosscorelli

        Mislim da će ovo biti evolucija u svakom polju. Definitivno ne očekujem da izgubi identitet, ali sada su samo više iskusniji i uvijek je užas praviti novi IP, tako da očekujem za drugi da bude nešto kao Ragnarok za 2018. GoW.

        Ne mogu se nagledati trailera. Odjednom najiscekivanija igra za mene!

        Neke od teorija koja su meni pale na pamet su redom iz trailera:

        Fragile i BB bjeze i bivaju ubijeni je gotovo sam siguran samo nocna mora koju ima Fragile.

        Crveni likovi koji putuju po pustinji su ocito neka vrsta kulta koju stuje ili Higgsa ili Amelie, a reci cu kasnije zasto mislim da je Amelie. U kovcegu kojeg nose je preminulo tijelo Higgsa/Amelie.

        Ocito ga pokusavaju uskrsnuti.

        BB je stariji, ali nedovoljno da bi mogli reci da je proslo toliko vremena da je Sam kompletno posjedio. Razlog njegovom ubrzanom starenju se moze pripisati prevelikoj izlozenosti Timefallu.

        Fragile ocito sada ima novu grupu i poziva Sama da krene sa njom. Onaj Metal Gear neodoljivo podsjeca na Rex-a.

        Na kraju vidimo i cujemo nekoga tko podsjeca na Higgsa. Iza njega vidimo likove koji lice onima iz pustinje. Medjutim taj lik ima egzoskeleton koji podsjeca na Raiden-ov iz MGS2 te nosi Amelie-nu ogrlicu ako se malo bolje zagledate i mislim da je ovo ociti nod ka mgs2 ne samo sto se tice vizualnog dojma vec i nacin na koji je tada Kojima prevario sve misleci da igramo sa Solid Snake-om. Cinjenica da na kraju ne pokazu lice lika moze znaciti da se zapravo radi o Amelie, a sama ogrlica takodjer moze upucivati na to.

        No svakako nije iskljuceno da se ipak radi o Higgsu, ili pak nekom trecem.

        Imam jos nekoliko teorija, ali cine se puno klimavije, medjutim vec iduci trailer bi mogao postaviti jos vise pitanja, nego ce dati odgovora.

        Bas me iznenadila ova najava, nisam ocekiva nastavak s obzirom na prethodnika. No pozdravljam, prethodnik je vjerojatno medju top 5 igri koje sam uopce dotaka. Bas sam ju nedavno platina i u svih 150h od kojih je vecina grind sam uziva. Toliko veliku i kompleksnu igru napravit koja je totalno bug free je za danasnje standarde cudo, a uz to da ti pricom navuce suze na oci. Jedva cekam.

        I Horizon 2 likovi izgledaju vrhunski, ali ovo je level up u svakom smislu.

        A morat ću to odigrati…

        Kojima ima muda progurati nekaj novoga i drugačijeg, a samo u minuti trailera vidljivo je kako se dobro snalazi u režiji, dinamičnoj kameri i gradnji atmosfere.

          Gut trailer, bebač se taman sprema popapat čokolino.

          Inače i prvi dostupni teaser trailer za DS (stavio sam link pa se može pogledati) kad neki stari gacka po blatnjavom putu noseći tu bebu a iznad avioni nadlijeću a okolo na viaduktu tenkovi pa ulazi stari sa malenim smotuljkom u kanalizejšn. Taj trailer mi je stvarno bil teaser da su me te scene privukle igri a ja "gospe ti lurdske" nisam još igrao. Budem, budem.

          Početak i ostalo od igre znam jer oko dva sata sam odgledao gameplay walkthrough.

          weky doslovce na pocetku trajlera pise velikim slovima Powered by Decima i onda pred kraj opet bude prikazan Decima engine logo.

          Sterlok a samo u minuti trailera vidljivo je kako se dobro snalazi u režiji, dinamičnoj kameri i gradnji atmosfere

          Nema konkurencije na tom polju. jos kad bi samo znao sazeti pricu i smanjiti broj i duljinu cutscena. Previse puta overexplain-a stvari i vrti se u istom mjestu.

          Posebice se to osjeti pri ponovnom igranju njegovih igara. Npr u MGS4 mozes komotno kad jednom znas sve, preskociti barem 50% cutscena jer ta polovica istih ne objasnjava nista novo niti napreduju plot.

            maverick doslovce na pocetku trajlera pise velikim slovima Powered by Decima i onda pred kraj opet bude prikazan Decima engine logo.

            Ne znam. Nisam pogledao trailer. Ne paše mi više Kojima.

            Ali to ne znači sa likovi ne izgledaju nevjerojatno.

              weky Ne paše mi više Kojima.

              pa nema veze. odvoji 4 minute zivota jer njegovi traileri uvijek imaju dobru reziju i glazbu bez obzira kakva igra na kraju ispala. kad bi barem mnogi drugi devovi ovakve trailere producirali, a ne kada naprave salatu od trailera ili nedaj boze spojlaju pola igre u istom.

              9 dana kasnije
              godina kasnije
              15 dana kasnije

              Izgleda da se Mads vraća u DS2

              Kad smo kod istog, ne mogu potvrditi jesu li te fotke uslikane u Tokyu, Novom Sadu ili Šabcu

                herc Novi Sad. Jedan streamer kojeg tu i tamo pogledam je uhvatio Kojimu i Madsa u NS. Išli su raditi motion capture u onaj njihov studio.

                ne sumnjam da su u jednom trenutku ove godine bili viđeni u novom sadu, ali konkretno ove fotografije s madsom su nastale u kjp-u u tokiju. zapravo je baš sad ta ekipa iz srbije u tokiju kod njega/njih.

                inače, jedino sramotnije od onog tga vašara od prije neki dan je bila moja morbidna potreba da prisustvujem istom u nadi da ću vidit novi ds2 trailer, ali ok, iz cijelog tog kokošinjca smo barem dobili potvrdu novog projekta, ovaj put sa sophiom lillis (između ostalih!! (a svi znamo da je ona preslatka i ima preslatku kosu itd. itd.)) . . .

                ok; to je sve šta sam tia reć za danas

                Heat Definitivno dobra postava u DS, baš taman da bude sve baš lipo pomaknuto. Da je Cliff bio glavni glumac bila bi to potpuno druga igra i baš simbolizira Kojimin prelazak sa glavnih junaka poput Cliffa na junake poput Sama i dalje na junake poput Lou( 🙂 )

                2 mjeseci kasnije

                Kojima vizionar koji je unikatan u 3A gaming industriji, koliko god trebalo hodati i muciti se, to daje draž odgođenog zadovoljstva i smisao u igri.

                “The impediment to action advances action. What stands in the way becomes the way.” Marcus Aurelius😁

                Nitko kao Kojima ne pristupa izradi video igara na taj način, gradeći neki svoj , dotad neposjećeni svijet koji intrigira svakim novim detaljem. Veliku ulogu u tom unikatnom prikazu ima i genijalni Shinkawa sa svojim artističkim rješenjima likova organski i metaforički spajajući tehnologiju i dizajn u nešto dotad neviđeno i jedan bez drugog ne mogu. Vjerojatno po filozofiji: "zašto prikazivati nešto već viđeno?".

                Onog trenutka kad sam ugledao Leu Seydoux sa rukavicama preko usta i lutka na ramenu znao sam da nas čeka još jedno proširenje dosad viđenog u igrama. Sam lutak koji će pratiti Sama je očito naklon GOWu i Mimiru iako ima i dublju simboliku
                Priča se izgleda nastavlja 4 godine nakon DS1, i velika promjena će biti što ćemo vidjeti i što se dogodilo sa ostatkom svijeta. Mislim i da će ovo biti prva Kojimina igra u dugo godina koja neće biti tematski fokusirana na ameriku i mr. President meme koji je toliko dugo vukao.
                Uglavnom izgleda da će se igra manje fokusirati na donošenje paketa a više na rješavanje zadataka, i tko zna, možda i bude više igrivih likova. Troy Baker je opet još više pomaknuo lik Higgsa i koliko se dalo vidjeti sav je u muzici i citira pjesme.
                Uglavnom, bit će sigurno bolja od DS1 koja je stilski bila dosta direktna i clean , ovo izgleda dosta drukčije. Jedino što Kojima nije nikako uspio pronaći dosad je emotivni impakt i s te strane mu je izgleda teško privući publiku koja bi voljela takvu dinamiku među likovima. Dosta je otišao u apstraktno, u neki pogled od iznad, dosta distanciran pogled na svijet.