prayer Opet je poanta da nista nedobivaju sa dayone PC portom samo gube, em si radu dodatni posao i gube fokus jer se moraju brinut o jos jednoj platformi. Potencjalno gube duble dipere i ljude koji ce kupit PS samo za exluzive,ubijaju vrjednost svoje platforme (bez obzira na te price konzolas nikad nece na PC i obrnuto) a sta dobiju? da nece dobit za godinu dana ili 2 sa PC releasom? Nakraju krajeva tako i rockstar radi sa svojim releasovima…

Kad stavis na vagu puno vise gube nego dobivaju, ali opet kazem vidit cemo. Vi pricate ko da je rjec o ukidanju PC portova, a zapravo je samo rasprsva koliko ce stete Sony napravit svom brendu sa dayone PC releasom umjesto da rade to u periodu od 1-2god…

    escoban Potencjalno gube duble dipere i ljude koji ce kupit PS samo za exluzive,ubijaju vrjednost svoje platforme

    Ne čitaš što pišem, mislim da bi postotak prodaje tih igara direktno sa njihovih launchera dovelo daleko više prihoda nego od double dippera koji bi kupili konzolu, odigrali igru, prodali ili nikad više upalili pod pretpostavkom da isti ti double dipperi kupuju sve novo a ne polovni. Ja znam da bih ja tako sigurno napravio, a imam prijatelje sa konzolama koji isto rade stime da im je PC glavna platforma. Vrijednost definira potraznja i želja, a novi korisnik će uvijek tražiti što mu je povoljnije. Doslovno samo mogu u plus ići, imaju timove za portanje koji rade izvrstan posao i 100% sam uvjeren da mogu sa istom kvalitetom izbaciti sve u isto vrijeme kao što radi svaki drugi publisher. Nisu nesposobni, daleko od toga.

    Mislim da je lakše dobiti PC igrača da instalira još jedan launcher, nego li ga natjerati da baci 500+€ na konzolu koju većinu vremena neće koristiti.

    Platforme će sve vise biti softverske s featursima koje igrači cijene (uz frend liste koje imaju, digitalne biblioteke itd), a sve će se manje vrtiti oko hardwarea koji vrti igre.

    Vidio sam danas na X-u da Sony zapošljava ljude sa iskustvom razvoja na ARM arhitekturi procesora. Stavit ću ruku u vatru da će se buduće PS ekskluzive day one igrati na iPhoneu, a ne samo na PC-u (a možda na nekom i novom PSP-u).

    Da se razumijemo, i dalje će ljudi kupovati konzole tko želi igrati na velikom TV-u, ali konzole kao takve postaju korporacijama premalo tržište za novce koji se ulažu. MS je to shvatio prije jer im prodaja Xboxa jako steka, no shvatit će ubrzo i Sony, ako već nije. Mislim da je uspjeh Helldiversa 2 PS taboru malo otvorio oci.

    Pa njihove igre i jesu po kvaliteti na vrhu i virujem da je exluzivnost jedan od razloga za to. Mislim da smo imali tu raspravu vec. Svi ovi uzasno optimizirani releasi dosad bi vjerovatno bili bolji da su na jednoj exluzivnoj platformi a ne na 5 razliciti.

    @Deadwalker Onda je zakljucak da je za Sony najbolje napravit PS launcher na PC i portat igre 1-2godine nakon releasa… Sa tim nista negubi, sta nece neko odigrat GhostofTushima2 jer ce na PC doci godinu kasnije ?

      escoban zato jer će se igra najbolje prodati odmah nakon određene velike marketinske kampanje i kada je gameplay mehanikama / vizualima / produkcijom vrhunac industrije u određenom trenutku.

      U Hellblade 2 temi sam "posrao" odluku o nedostatku performance moda odnosno da će igra biti samo u 30fps-a.

      Onda su mene posrali jer u životu nisam napisao jednu liniju koda pa šta imam pričati o odlukama developera.

      Nisam developer pa me ispravite ako griješim.

      Ako je razvijanje igre za jednu platformu prednost i da to u konačnici znači kvalitetniju ( bolje optimiziranu i ispoliranu igru ) onda podržavam da prvo dođe na PS5 pa se kasnije porta na PC.

      Ako se istovremeno može razvijati na dvije platforme a da ostane kvaliteta nemam ništa protiv da ide day one svugdje.

        Meni je inače genijalno kako Xbox ima Play Anywhere program gdje s jednom licencom igraš na konzoli i PC-u. Ako se Sony ozbiljnije pozabavi PC-om, navijam za tako nešto, a da Sony to ponudi kao value da kupim igru kod njih umjesto na Steamu.

        StarFox_N Ako se istovremeno može razvijati na dvije platforme a da ostane kvaliteta nemam ništa protiv da ide day one svugdje.

        Kvalitetan studio izbacuje optimizirane igre za obje platforme bez problema, stvar je vremena i resursa, zato smo vidjeli tehnicke odrone prilikom izlaska i na konzolama kod AAA igara, npr. SW Survivor, Starfield… Cyberpunk ne treba spominjati.

        escoban meni čekanje ne smeta, samo mi je dosta naivno razmišljanje da će PC igrači kupiti 500€ hardware za 2-3 ekskluzive (sada kada znaju da će sve doći na PC prije ili kasnije) ili još bolje, zamijeniti kompletno platformu gdje imaju stotine igara, besplatno online igranje, friend liste, mogućnost modanja i odjednom se prebaciti na PS.

          StarFox_N kakve ovo ima veze sa icim u ovoj temi? Kada budes igrao Hellblade 2, shvatit ces zbog cega odluka o 30fpsa na Boxu. I ne, ne govorimo o 30, pa 29, pa 31 fps, govorimo o 100% iskustvu 30.0 fpsa kroz cijelu igru, kroz intraktivni film.

          Osim toga pogledaj analize, cpu je bottleneck, degradacija vizuala uvelike utjece na iskustvo i dojam koji igra ostavlja na igraca, a box nema nesto na razini dlssa, reflexa ili cpua od 14 jezgri da mozes otvoriti pipu. Tako da ovo nema apsolutno nikakve veze sa razvojem za konzolu i PCu isto vrijeme.

          Osim toga, sta ti nije bitan gameplay i iskljucivo gameplay, pa preskaces ovakve igre?

          Deadwalker Neki igraci ce kupit PS radi nastavka neki ce cekat.Svakako bolja opcija za Sony nego kanibaliziranje svoje platforme. Sad je pitanje koliko ce odugovlacit taj proces portanja.

            chono

            Velika većina PC igrača neće gledati dalje od Steam-a a kamo li dati još 500€ za konzolu i još 80€ za igru koja izađe jednom godišnje, i to možda. Baš žive u nekoj twillight zoni, drugog objašnjenja nema.

            escoban kao i ono sto ti pises… pogledaj si Helldivers 2 situaciju na Steamu 😉 Ovo sto ti pises su zaista jedinke, zanemarive brojke za ovakvu retoriku Sonya. Igraci ce prije ici na upgrade GPUa za nove UE5 naslove, nego u kupovinu konzole.

            escoban sure. To je čisto odluka u svrhu zaštite brand imagea i koncepta PS ekskluzive. Da su najavili PC i PS releasove day one, PS megafonovi bi ih razapeli. Potrajat će ta prilagodba još neko vrijeme dok hardware ispod TV-a ne postane sve manje bitan budući da će uskoro PS ekskluzive moći vrtiti i novi iPhone.

            Deadwalker meni čekanje ne smeta, samo mi je dosta naivno razmišljanje da će PC igrači kupiti 500€ hardware za 2-3 ekskluzive (sada kada znaju da će sve doći na PC prije ili kasnije) ili još bolje, zamijeniti kompletno platformu gdje imaju stotine igara, besplatno online igranje, friend liste, mogućnost modanja i odjednom se prebaciti na PS.

            Pa sigurno ni ne razmišljaju tako. Gameri koji su isključivo na PC-u su posebna sorta zatupljenog igrača i to je teško promijeniti. Oni vjerojatno razmišljaju na jedan jedini najlogičniji način, a to je da će im se ekskluzive odlično prodati na PS-u i onda će za par godina ubrati još nešto ekstra para od PC igrača, a time neće izgubiti PS igrače koji žele day1 odigrati ekskluzive i to je točno ovo što su do sad i radili. Ako slučajno s ovime privuku kojeg PC igrača na PS super, ako ne nikom ništa jer će za par godina dati pare za igru na PC-u.

            Ja da ne mogu odmah odigrati te neke ekskluzive kao Horizon ili GoW ne bi ih uopće igrao jer bi si pola toga spoilao kroz par godina.