herc
Veliki broj Triple-A igara je danas fokusiran na kiddare koje troše na razne verzije igre i mikrotransakcije, tu je najveci profit i zato je sve fokusirano na taj segment igraca, cak po pitanju kvalitete sadržaja, price i likova cesto zna biti površno a bitno je da igra ima grafiku koja se normalno vrti samo na high-end PC-u, only-online naslove koji se brzo ugase ne treba niti spominjati.
Problem su oni koji kupuju/financiraju takav smjer gaminga a kompanije dobro znaju tko najvise trosi u industriji, slicna je stvar i sa pop glazbom🙃