The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
- Uređivano
foggy jedino sto me kao i kod prvog dijela zivcira su oruzja i taj durability, stalno berem granje i kamenje.
Smatram da taj durability niti u jednoj igri nije potreban, ali bas kao i resi 4 remake slucaj sa noževima i botw sa svime, apsolutno nijednom nije bilo da sam ostao bez icega.
Znaci ja stalno bacam oruzja iz inventory da uzmem nova. Nisam koristio granu od početka igre kada krenes pa to bude prvo na sto naletis. Plus Fusion mehanika kad je oruzje pri kraju durability, samo ga fuse sa nečim i opet se repaira. Zbilja ne kužim kako netko moze ostati bez oruzja u BotW, a posebice sada u TotK.
Jedina igra gdje mi je durability bas išao malo na živce je Bloodborne jer čim udaris valjda dva puta u protivnika vec oruzje gubi na snazi i ako hoces full power, moras koristiti tesko zaradjene duse i ici u mrtvi hunters dream ili koristi repair kitove da ga popravis. Fala bogu from software je skuzio da je zajebao i makao to potpuno iz Elden Ring. Trebalo im je samo 5 igara da skuze da je to čisto sranje.
maverick Znaci ja stalno bacam oruzja iz inventory da uzmem nova.
Pa ovo je problem i bio u BOTW. Nije stvar da ćeš ostat bez oružja već da stalno dobivaš nova i moraš bacat stvari iz inventorija svako malo, pogotovo ako kasno pronađeš koroka koji ti poveća broj slotova
maverick Jedina igra gdje mi je durability bas išao malo na živce je Bloodborne jer čim udaris valjda dva puta u protivnika vec oruzje gubi na snazi i ako hoces full power, moras koristiti tesko zaradjene duse i ici u mrtvi hunters dream ili koristi repair kitove da ga popravis.
Treba točno 700 uspješnih udaraca da oružje oslabi, 1000 da potpuno pukne, a mislim da repair kitovi ne postoje. Ne znam koju igri si ti igrao, ali bloodborne nisi.
Inače je stigao neko do prvog dungeona? Koliko su u tome napredvali? Je igra i dalje bazirana oko minizagonetka u shrineovima ili su se fokusirali na veće dungeone kao u starim igrama?
maverick koja god igra imala durability, to mi je uvijek bio minus. Apsolutno nepotrebno ak se mene pita.
Ovdje zbog fusanja sad nije tolika tlaka, ali je jer ne da ostanes bez oruzja, nego svakih 10 udaraca ides u quick weapon meni, bacas visak ako imas, prebacuj skill na weapon fuse, fusaj, skuzis da drzis vec fusano oruzje… jednostavno je naporno to stalno radit svake 2 minute ponekad.
Druge stvari koje su zajebali su cooking., gdje nema bulk cookinga i craftanja sa liste recepata, negoli ides u item, njegov izbor opcija, pa onda recept. Nije da to radis stalno, ali cemu komplikacije gdje ih ne treba bit.
Ono sto apsolutno volim je armor sistem gdje vizualno sve vidis kak equipas, plus nasao sam cold resistance hlace i vec mi se istrazivanje isplatilo. Ubio sam nekog trola, 1 hito me. Ubio sam neko kocku koja se preslaguje u razne oblike, bas dobar fajt, mozes pristupit na valjda 10 nacina vec na pocetku.
Evo idem na sjeverozapad kraljevstva, nasao sam staju i prvog konja upeco, otkljuco plug. Sta sve ova igra nema samo nebo zna. Mozak stalno radi i super turbo zabavno je bilo sta radit. Bas mi je u pravo vrijeme dosla i uzivam do ibera. Juj juj
sanzo a mislim da repair kitovi ne postoje
Zamjenio sam sa Witcher. Tamo ima. U obje igre mi je smetalo.
sanzo Ne znam koju igri si ti igrao, ali bloodborne nisi.
Ok. Mislim stvarno ti je nacin komunikacije vrh.
@foggy mislim da i u slucaju weapon durability i kuhanja nitpick-as, ali ajd. Meni ni jedno ni drugo ne smeta i najmanje. A kuhat sam prestao cim sam dobio hlače za snijeg lol.
Nego aj skocite u one crvene rupe sa onim sto vas ozljeđuje, aj skocite unutra da vidite nesto
Mene samo brine hoću to završit do pemzije. Još jučer sam igrao BotW, onaj trial of the sword nisam ni prešao, a već je izašao nastavak
Ako koga zanima, igra je trenutno u izuzetnom igrivom stanju na PC preko Yuzu emulatora. Uz par sitnih patcheva i postavki igra se vrti u 80% vremena na 60 FPS-a uz izuzetak kada emulator mora sagraditi nove shadere!
Došao na površinu Hyrulea, prešao par shrineova, lutao po spilji, pomogao nekolicini koroka, a čak me i drvo napalo što me malo iznenadilo. Moram priznati da je igra i malo teža nego BotW (imao game over par puta što mi je u prethodniku bilo rijetkost). Isto tako, u shrineovima se sad mora malo više razmisliti što i kako, a jedan sam riješio na definitivno nekonvencionalan način. Imam i nekoliko orbova, ali moram pronaći statuu da ih potrošim (jedna koju sam našao je trenutno neaktivna), pa ću morati otići do Kakariko sela jer bi tamo morala biti još jedna. Još nisam aktivirao ni jedan toranj, a moram naći i paraglider. Uglavnom, sve tip-top što se tiče igrivosti, vuče da se zaviri u svaki kutak. Igram većinom na TV-u, ali i u handheldu ide dobro.
Ja sam već 12 orbova prodao Božici
ikral Ja na 24.
Prvi temple done, receptura templa ista kao u prosloj igri. Mislim da te kritike na taj dio prvog dijela ostaju, shrineovi i templovi za sad isti. Ne isti jel, ali na istu foru. Meni osobno ne smeta, mozganje je bas fino, bilo je wtf momenata pa se sjetim da mogu spajat oruzja sa gadgetima.
Idem u Goron land, taj mi nekak najblizi sad, resio sam Wind temple. Igra je brutala
Mislim da mi treba pomoc, ne mogu stat igrat. Ma jos samo ova pecina…