Možda šala možda ne.

chono Mah, ispravci samo tehničkih stvari oko stabilnosti igre, ništa od drugih značajki.

    Arcer da nece to promijenit ekonomiju i lose nagrade za questove, onak ubijem pol mape da nadem stash sa 3 kruha i kobasom

      Arcer glavni fokus ovog regular patcha je shader compiling koji im je navodno zadao puno glavobolja u ovom mjesecu, nikako ga popraviti

      deathwish Kobasica i kruha ne fali, balans je baš loš. Neda mi se više toliko čekati, sljedeća zakrpa i igram kakva god bila igra. Što ne riješe oni ću pobacati modove.

      @chono A ma, nisu počeli jučer raditi na UE5, negdje su gadno zeznuli.

      Nakon GAMMA moda sve će mi biti vanilija svakako.

      Ovo je bas previse, 3 komada odjednom. Aj bok…

      chono Što se desi u Zoni ostaje u Zoni

      4 dana kasnije

      4 flesha, 5 svinja, nakon toga chimera i bloodsucker u isto vrijeme, pa jebemu mater gdje je tu bilo kakav balans! Izasao iz svega sa 11 metaka preostalo u pistolju

      Giphy - Oh Come On GIF

        chono Neki bi rekli "its a skill issue" xD

          Arcer ma nije, nema tu skilla kao u jedinici, doslovno ostanes bez metaka jer su spuzve. Lako sa ljudima, vintar, headshot i ciao. Ovdje imas dodatne tauntove i chimere i bloodsuckera.

            chono Sa predzanjom zakrpom skužio sam da Bloodsucker pada nakon par AP metaka. Chimera ne znam, nisam se susreo još.

              zato odma modao pa je bilo podnosljivo, tipa clip /2 na bloodsuckera, ovisi koliko dobro gađam

              jedni pseudogiant je spuzva ostao

              Arcer je, pada brze, ali ovo je bilo na otvorenom u swamps. Gadas chimeru koja je spuzva, bloodsucker bjezi okolo nevidljiv i ima urlik koji te staunta. Dok si pod efektom chimera skace na tebe. Nije poanta skilla ili problema ubiti jednog od njih, poanta je da je spawn sistem u banani i takva kombinacija se ne bi nikada trebala dogoditi

                chono Šta nisi bacao kobasice na njih, toga bar ne fali u igri 😆

                Negdje na pola kampanje sam, dosao do dijela tesko inspiriranog Half Lifeom i Black Mesom. Ujedno i dio koji bi trebao biti XLab ekvivalent. Kako igra nema A Life, najbitniji dio Stalkera, oslonio sam se iskljucivo na usporedbu kampanje i atmosfere sa jedinicom (jedinicama).

                Mislim, hrpa oruzja i municije po levelu da bi rijesio jednog bayuna, jednog burera i 3 snorka… isto tako glavna motivacija Skifa ne drzi vodu, ne pristaje uz radnju i nije uvjerljivo. Za sada najlosiji Stalker u serijalu, losije od Clear Skya

                  chono Šta na kraju je dobro u igri? Nemamo AI/A-Life, nemamo dobru priču, imamo masu bug-ova, imamo užas balans, imamo užas stutter i performanse ALI imamo dobru grafiku bar?

                    • Uređivano

                    Arcer grafika je odlicna, zvuk mi je jako dobar, izvrsno je napucavanje, osjecaj pogotka i headshota i opcenito su oruzja jako dobro izvedena. Na momente igra prsti atmosferom, a ponekad se jednostavno razvodni u nedostatku konkretnog questa, iskoristavanja lokacije i settinga. Kao kad gledas live neki stari rock band i vidis da im fali onaj zavrsni kick na pozornici i da to nije to vise.

                    S druge strane random exploring bi bio jak i glavni forte da postoji A Life. Ovako nije bas zanimljiv niti nudi neke nagrade. Odradujem ga jer sam znatizeljan i privlace me lokacije.

                    Edit: i smeta mi sto je ovo neka nova Zona. Moderna, populirana danasnjom generacijom, svi oni dogadaji ranije su samo price sada i kao i u stvarnom svijetu, nista vise nema onaj gust, misterij i napertost. Bas se vidi da su igru radili danasnji mindsetovi, sve se uzima zdravo za gotovo, povrsno i bez nekih emocija. Kako bi se u igri reklo, flat je