• Gaming Vijesti
  • AMD je prestavio Big Navi: Direktno konkurira RTX 3000 seriji uz niže cijene i bolje rezultate

FFA je promijenio naslov AMD je prestavio Big Navi: Direktno konkurira RTX 3000 seriji uz niže cijene i bolje rezultate.

Mislim ne želim poticati svađu i provokaciju ali:
ps5, xbox - amd, manje $ od nvidije, bolje performanse per $, i neće trebati demonska napajanja.
I dunno ali za nekoga kojem pare ne rastu na grani... jebeno sam zainteresiran. Sav hajp oko nvidije 3070 mi je splasnuo.

realno amd je sabio u 2020.
a nvidiji nisu pomogli scalperi.

    Brijac nema 😃 nista o ray tracingu, jer nemaju ocito nista za pokazati trenutno. HW nemaju za to na grafama.
    @fensisuperstar 20W je presudno na napajanju... i kakav hajp oko 3070, ti si prvi rekao da nema smisla nista drugo osim 3080 od zelenog tima.

      Polako momci, bit će benchmarka na bacanje. 🙂

      chono7 To nije istina, imaju RT akcelerator po svakom compute unitu, barem 6900XT i 6800XT. Za ovu zadnju ne vidim info.

        Zero nemaju zasebne chipove za ray tracing, isti tech je kao i u novim konzolama.

        The fact that AMD didn't show any performance figures with ray tracing enabled is a bit of a concern. Then again, even after more than two years, there aren't that many games that support ray tracing, and the image quality gains in some of the games are relatively limited. Both the PS5 and Xbox Series X will have GPUs based on RDNA2, but the PS5 at least only has 36 CUs, while the Xbox Series X has 52 CUs — both slower than even the RX 6800, in other words. Frankly, the Xbox Series S with only 20 CUs is looking rather anemic right now — we'd avoid that one if you want something better than a current gen Xbox One X experience. Anyway, we'll definitely see a lot of next-gen console games start making use of ray tracing for some effects, but it also sounds like there will be many games that offer the choice between higher image quality and lower performance, or higher performance without ray tracing. That's basically the same sort of tradeoff PC users with RTX cards have been making for the past two years.

        The other question is whether AMD will have an alternative to DLSS. The answer: It's working on what it calls Super Resolution, but it's not yet ready. Super Resolution will be part of the hardware-agnostic FidelityFX suite, just like the current CAS (Contrast Aware Sharpening). We've seen quite a few games use FidelityFX with CAS, and uptake is basically at about the same rate as games using ray tracing and/or DLSS.

        How many games will support FidelityFX and Super Res specifically, especially compared to DLSS? AMD says there are currently 35 games with FidelityFX support in the works, with about 25 that have already shipped (the current list includes Borderlands 3, Death Stranding, Gears 5, Ghost Recon Breakpoint, Hitman 2, Horizon Zero Dawn, Monster Hunter World Iceborne, Rage 2, Resident Evil 2 and 3 remakes, Serious Sam 4, Shadow of the Tomb Raider, World War Z, and Zombie Army 4). Could it end up similar to G-Sync vs. FreeSync, where Nvidia's solution came first and is perhaps technically superior, but AMD's alternative works nearly as well, costs less, works with GPUs from both companies, and ends up with more widespread support? Time will tell, but basically, don't count AMD out.

        There's still more to discuss. AMD claims it's Zen 3 CPUs will be the fastest gaming chips on the market come November, and that there will be further benefits to running an RX 6000 graphics card with an X570 motherboard and a Ryzen 5000 processor. AMD calls this Smart Access Memory, which removes some limitations in how GPUs and CPUs can access each others' memory. We've got a full breakdown of Smart Memory Access elsewhere, but it's basically the advantage AMD gets by being the CPU, chipset, and GPU manufacturer.

          chono7 nema smisla nista drugo osim 3080 od zelenog tima.

          yeah. u međuvremenu je ispalo da real world performanse GDDR6 i GDDR6x nisu iskorištene te je real world $ preskup.
          Budimo realni, price tag je bio samo bait. Needless to say, AMD je trenutno spustio želju za nvidiom 🙂

            fensisuperstar price tag ti je isti, ceka te ista marza i isti porez 😃 smanji cijenu za 50 dolara i to je to. Cekamo stvarne benchmarke neovisnih testera i naravno 4K uz maxout postavke uz ray tracing naravno. Budes se iznenadio

              chono7 samo dvije igre treba testirati. Microsoft flight simulator u 4 i 8k te Doom Eternal u 4k i 8k

              Do onda će biti i watch dogs legion i sve to ali zna se tko su glavni igrači za pokazivanje pravog performanse gaina.

              chono7 price tag ti je isti

              ako MSRP počinje od soma dolara onda nije isti price tag pored 3090 kojem je MSRP 1500. da je neznam kakva marža bit će jeftinije u trgovinama...
              ...kad odjebu skalperi

                chono7 Kako onda objašnjavaš da svaki taj ray akcelerator po CU ubrzava ray tracing operacije 10 puta u odnosu na rješenje putem softverskih shadera? U AMD-u jasno kažu da je to RT hardver, ali ti slobodno tumači po svom.

                To ti je btw. onaj paragraf iznad teksta s Toms Hardware kojeg si kopirao.

                fensisuperstar ma kakav 3090. o cemu ti? ti i ja tu karticu vidimo jedino na youtubeu.
                @Zero RT akcelerator po CU nije isto sto i dedicirani unit na chipu samo za hendlanje tih operacija. U tom kontekstu sam pisao. Preopcenito sam naveo HW RT, isprike

                  fensisuperstar Nakon iskustva sa sonyem na PS3, nVidia je rekla da ih slična suradnja više ne interesira jer ne žele raditi za kikiriki a posao sa sonyem je upravo to, jer sony zbog minusa s novim konzolama ruši cijene komponenti do bola. Stoga, koliko amd zaradi u cijeloj priči s konzolama bio bi interesantan podatak. Što se ostalog tiče, tek kada vidimo neovisne testove moći ćemo donositi neke zaključke. Ovako niti jednima ne treba vjerovati. Doduše, u startu neki preferiraju više ovu ili onu firmu i to je ok. Ne krijem da mi je uvijek bila draža kombinacija intel/nVidia.

                    chono7 Pa je, dedicirani hardver kojeg ima jednak broj kao CU i koji obavlja ray tracing operacije puno učinkovitije nego sam CU. Ne razumijem zašto ti je problem to prihvatiti. Ali ok, bude tech terdown vrlo skoro.

                    Edit: Evo ti i s Anandtecha -

                    Ray tracing itself does require additional functional hardware blocks, and AMD has confirmed for the first time that RDNA2 includes this hardware. Using what they are terming a ray accelerator, there is an accelerator in each CU. The ray accelerator in turn will be leaning on the Infinity Cache in order to improve its performance, by allowing the cache to help hold and manage the large amount of data that ray tracing requires, exploiting the cache’s high bandwidth while reducing the amount of data that goes to VRAM.

                    AMD is not offering any performance estimates at this time, or discussing in depth how these ray accelerators work. So that will be something else to look forward to once AMD offers deep dives on the technology.

                      Zero RT cores odnosno akceleratori isto postoje unutar SMa, ali je detaljno opisano kako i u kojoj mjeri oslobadaju sam SM od tih kalkukacija i koliko ray tracing performans raste. Od ovog sto si ti posao toga nema.
                      Osim toga ono cega uopce nema kod AMDa su Tensor cores, dakle POSEBNI chipovi, posebne i zasebne jezgre za deep learning i u nasem consumer slucaju sama jezgra gdje se DLSS magija dogada. Gdje imas to u tom clanku? Zaista ne mogu naci nista o tome o tom zasebnom komadu HWa kod AMDa.

                        Dobro da sam čekao (tj. NVIDIA nam i nije dala nekog izbora xD)
                        Na papiru sve izgleda sjajno, no treba pričekati recenzije + pitanje je koliko će AMD poboljšati situaciju s driverima. Također sam prilično siguran da će 3XXX serija imati kudikamo bolje ray-tracing performanse + DLSS je ogroman value gdje mi 50$ jeftinija kartica ne znači baš puno. Kod procesora je cijela priča no-brainer, no ovdje... Čekam recenzije.

                        chono7 pa raytracing hw je uvijek bolji od softverskog riješenja ali budimo realni tako i ps5 ima hardversko riješenje za direct read sa ssda a nvidija je to riješila.. softverski. I razlika neće biti toliko velika u real world performansama. dal se moze usporediti sa raytracingom? Ne moze ali ne vjerujem da će razlika biti toliko velika da mozes prekriziti amd sa liste. Plus pitanje je koliko će biti razlika između Ryzen + AMD i i intel + AMD.

                        boja1964 Ovako niti jednima ne treba vjerovati

                        apsolutno. Dok ne dodju testovi nema tu kaj. Mislim nije Nvidija bila toliko off sa testovima tak da ne vjerujem ni da će AMD bit toliko off. Sad je sve pitanje vremena. Mozemo se bockati ali kad dodju testovi želim da se prihvati istina kakva je. 😃