https://www.gematsu.com/2022/04/square-enix-trademarks-tactics-ogre-reborn-in-japan
Ne mora ništa biti iza ovoga ali ako stvarno najave novu Ogre igru (ili samo remake) skroz ću izgubiti razum.
https://www.gematsu.com/2022/04/square-enix-trademarks-tactics-ogre-reborn-in-japan
Ne mora ništa biti iza ovoga ali ako stvarno najave novu Ogre igru (ili samo remake) skroz ću izgubiti razum.
Nikad ga nisam odigrao, pa me ne golica toliko, ali nikad nije kasno da krenem
foggy Igra se kao side-scroller beat them up, ali sa levelanjem i otključavanjem skillova. Postane malo repetitivan jer moraš odigrat priču sa 5 likova i neki leveli i bossevi se ponavljaju. U originalu je borba brzo postala naporna, ali ps4 remake ju je ubrzao i nije mi toliko smetalo. Priča, likovi i art su mi bili super, sve bazirano na nordijskoj mitologiji uz vanillawareov prepoznatljiv vizualni stil. Muzike se ne sjećam previše, mislim da je bila solidna, ali ni jedna pjesma mi nije baš ostala u sjećanju.
13 sentinels je pol visual novel/ p&c adventure, pol tower defense igra. Ne bi ga ni stavio u rpg žanr. U njemu mi je igranje bilo dosadno i još jako ružno izgleda, dok mi je ovaj drugi dio gdje je 99% priče bio super. Zanimljivo za odigrat, ali nemoj očekivat rpg od igre.
sanzo 13 sentinels je pol visual novel/ p&c adventure, pol tower defense igra. Ne bi ga ni stavio u rpg žanr. U njemu mi je igranje bilo dosadno i još jako ružno izgleda, dok mi je ovaj drugi dio gdje je 99% priče bio super. Zanimljivo za odigrat, ali nemoj očekivat rpg od igre.
Ja sam mislio uzeti 13 Sentinels ali upravo ovo što si naveo me i odbija od toga... jednostavno se bojim da bi mi igra bila dosadna.
Što se tiče Odina, @foggy ja sam ga pikirao još na PS2 ali ga nikad nisam odigrao. Ulovio sam ga prije koju god za kojih 50-ak kn na Storeu i potrošio sate i sate na njemu.
Art, borba, likovi i zanimljiv način prezentacije priče. Istina je, kako sanzo kaže, da može postati repetitivna ali zapravo je zanimljivo pratiti te međusobno isprepletene priče.
kabegami Ps2 verzija je dosta drugačija od remakea. Ja sam se baš mučio da ju odigram samo da vidim priču, dok sam u remakeu uživao. Najavili su nedavno i GrimGrimoire remake koji mi isto tako nije najbolje sjeo u originalnoj verziji pa se sad nadam da će kad izađe, ponovni prolazak popravit dojam.
kabegami Ja sam mislio uzeti 13 Sentinels ali upravo ovo što si naveo me i odbija od toga... jednostavno se bojim da bi mi igra bila dosadna.
Moja preporuka je da čekaš popust. Igra je dobra, ali nikako ju ne mogu preporučit po punoj cijeni, čak ni ako ti sjedne mislim da ne vrijedi toliko.
@sanzo @kabegami
Rečite vi meni, jel cijela igra ponavljanje istih 6 lokacija kroz chaptere? Jer ovo je za poludit, ubija me to. Još combat ajde, iako je simple i ponavlja se i on, ali ove fora s istim neprijateljima kroz iste dungeone kroz prva 3 lika je smor žešći. Koja je poanta osim drugačije priče i perspektive? Apsolutno nikakva ako pričamo u smjeru gameplaya. Priče mi je fora pratiti, zanima me što se tu dešava, ali gameplay i ponavljanje mi jednostavno ubija volju.
Also, ova ženska s pljucom je 0/10 zanimljiva u combatu.
Onako, kad sam zagrizao za igru taman je počela ta reciklaža i do sad najgori lik - Mercedes (ili kakgod).
sanzo Ma da, 5h po liku cca (to nije baš malo), skupim sve skillove i nađem skrivene sobe, dignem se na level 50 cca i tak sa svakim likom. Znači realno ovo je 6/10 igra kak sad stvari stoje, lokacije su jednostavne i jednodimenzionalne, fajt je masher uz pokoji cool skill, i ostaje jedino ta priča i vizualni art koji mi je odličan uz odličnu prezentaciju priče. I to je to. Ova reciklaža je sve ono najgore što ne volim u igrama. Barem ne na ovakav način.
sanzo Je, zbog priče ću sigurno izgurati do kraja, taj dio mi je super. Paše mi i english voiceover, a art je predivan. Šteta što su išli na taj minimalistički dizajn dungeona i oskudni tj nikakv exploring. Da nisu, baš bi bila dobra igra.
13 Sentinels me vuče jer ako je priča dobra i više je priče, onda je manje ove repetativne borbe, a to bi mi možda i više pasalo. Videćemo.
foggy
Uglavnom combat prestane biti zanimljiv nakon jedno pola sata, i tako za svakog lika.
Mercedes je svakako najgori lik za igranje, jako je floaty i dosta teško ju je kontrolirati. Pogotovo kada preletava preko ekrana, dok se na istome događa sveopći kaos.
Ali priča, lore i odnosi između likova su mi zapravo najbolji dio igre. Uz art, koji i dan danas izgleda prekrasno i sve skupa djeluje kao kakva bajka. Prekrasno nešto.
EDIT: I voice acting je odličan isto kao i dijalozi... uhh
Da ne spamam drugu temu. Ovu bi igru volio da stave na PS+ sa trofejima da jos jednom odigram..cini mi se da je igra jako dobro ostarila!