Mogli su ubaciti extra mod sa scoring sistemom, new game plus, upgradeanje oružja, čak bi i co-op funkcionirao u igri,...
Problem je što je tih nategnutih 7 sati igre krcato cut-scenama, i još praznim hodom, pa napucavanja ima relativno malo za pucačinu.
Ne sjećam se AAA igre koja je bila ovako siromašna u sadržaju. Ostale s kratkim kampanjama uglavnom imaju co-op ili mp sa strane. Zato im se kratkoća ni ne zamjera.
Jedino mi pada na pamet Vanquish, ali on je imao scoring sistem i challenge mape koje su testirale poznavanje složenih mehanika igre, daleko dubljih nego u The Orderu. I toj igri je zamjerana kratkoća.