Koliki je omjer animacija u odnosu na igrive dijelove?
The Order: 1886
65-35,jos uvijek vise nego u MGS-u 4
65-35,jos uvijek vise nego u MGS-u 4Misliš 65% igranja i 35% gledanja?
Ne
65-35,jos uvijek vise nego u MGS-u 4A ne bi baš rekao, mislim da ima dosta više igranja. Bar sam ja dobio takav dojam. No, da ima malo previše cinematica to stoji.
Ova igra je kao da doma imaš sisatu plavušu koja leži gola u krevetu,a jedino što ti da je da gledaš...
Puno potencijala,malo iskorišteno. Možda napišem neke dojmove kad završim igru,zasad mi je drago da sam dao samo 60 kuna.
igra je full lagana... i jednostavna najveci minus u igri mi je premalo borbi sa onim monsterima... ali bas borbi... ono napucavanje kad on krene prema tebi pa pobjegne i tako u krug to mi je fakat tuzno.... bolje da su napravili one prave borbe kao kod one prve borbe kad ih sretnes....Potpis, prem da ih do sada nisam puno sreo, ali čini mi se da sve ide samo u krug što i nije previše zanimljivo.
Ova igra je kao da doma imaš sisatu plavušu koja leži gola u krevetu,a jedino što ti da je da gledaš...Dobar komentar
Puno potencijala,malo iskorišteno. Možda napišem neke dojmove kad završim igru,zasad mi je drago da sam dao samo 60 kuna.
Na sat vremena gameplaya dođe pola sata filma.
O samoj igri, odmah se primjeti odlična grafika, razlike između cut-scena i gameplaya ne postoj, a prijelaz između njih je tako gladak da se najčešće ni ne primijeti da je igra počela. Vijorenje tkanine na vjetru, dimni efekti, vatra, napucavanje, okolina, sve odlično izgleda. Nije mi ni letterbox smetao, pridonijelo je filmičnosti.
Igra je atmosferistična, viktorijanski London je odlično prenijet u igru uz dašak steampunka. Doduše, ponekad je sav taj mrak znao zasmetati, od njega smo predaha jedino imali na kvazi-cepelinu. Quick-time eventi znaju biti naporni, a posebno je razočaravajuće što se zadnji boss sveo samo na to.
Napucavanje je odlično. U arsenalu je sve, pa i više, ono što bi očekivali u TPS-u, a posebno bih izdvojio Thermite Rifle koji je prava zvjerka.
Osobno mi se svidjelo što nije bilo toliko Lycana u igri, tako su fightovi s njima bili posebniji, kao što priliči neprijateljima takvog kalibra. Prava je šteta bila što su te borbe opet tako zaboravljive i nemaštovite. AI im je beyond retarded, sve se svodi na to da ih pucas na njih dok chargeaju, stisneš X i promatraš (te pucaš) kako se vraćaju na isto ono mjesto s kojeg su te chargeali. Stvarno... Donekle me podsjetilo na Stalkere iz Dead Spacea 2, ali to tome nije do koljena. Svaki susret sa Stalkerima u DS2 je bila napeta igra skrivača u kojem se s strepnjom promatralo kako izviruju i škilje.
Priča je vrlo interesantna, uz par pravih preokreta. Puno toga ostaje neodgovoreno i neriješeno, cijela priča zapravo ostaje na cliffhangeru. Šteta, univerzum koji su složili se zbilja čini interesantnim. Svi likovi su interesantni i prirastu srcu, a drago mi je što su uspjeli ubaciti i Nikolu Teslu, kao i što je na vlaš spomenut Sherlock Holmes (ipak je to Whitechappel i Jack the Ripper). Očito je da je u planu bio nastavak kojemu se toplo nadam.
Najveća boljka igre je trajnost. Igra je stvarno kratka i nije baš mesnate. Očekivao sam puno cutscena čitajući komentare, ali opet ne toliko. U igri ima 16 chaptera, a 4 ih se sastoji od samo cutscena uz još par koji se svode na cutscene i prazni hod. Te prazne misije su me podsjetilo na onu dvominutnu snipersku u MoH: Warfighteru gdje smo ispalili samo jedan hitac, srećom pa ovo u The Orderu: 1886 ipak ima nekog smisla. Na kraju samog mesa, napucavanja, ima dosta malo, definitivno ne koliko bih očekivao od TPS-a, pa makar on trajao 6-8 sati. Mogu si misliti kako je bilo ljudima koji su iskeširali 500 kn za ovo. Malo mesa, kratka igra i nezavršena priča. Igri je definitivno primjereniji price tag od 300 kn, na launchu.
Konačno, The Order: 1886 se definitivno isplati odigrati, pa i posjedovati u kolekciji. Igra je mogla biti bolja te ima neiskorištenog potencijala koji bi se itekako mogao ostvariti pravim nastavkom gdje bi izglačali bubice. The Order: 1887 bi za 1886 mogao biti ono što je Among Thieves bio za Uncharted: Drake's Fortune. Samo trebaju poraditi na trajnosti, forsiranju QTE i borbi protiv Lycana.
Nije loše za prvi PS4 blockbuster, Ready At Dawn. Sada mi se igra AC: Syndicate.
8/10
Mislim ovo odigrati, pogotovo što je kratko-slatko. Ne volim igre umjetno razvučene bezveznim misijama, osim par vrhunskih izutetaka (RDR, AC2, GTA5...).
Odigrao konačno, igra je jako kratka ali sam ju ja razvukao na skoro mjesec dana igranja. Prvo slabo sam palio plejku općenito, a kad bih palio, igrao bih SW s frendom i to je to.
Uglavnom, dojmovi su da priča i likovi nisu dovoljno razrađeni. Nije čak ni problem kratkoća niti kraj ( koji je po meni taman kakav je trebao biti ), nego jednostavno je trebalo biti više supstance. Ovako igra ide na tu kartu priče i doživljaja ali ja se nisam uspio povezati baš sa likovima niti mi je to sve skupa bilo pretjerano zanimljivo jer su likovi dosta "klinički" i sve što sam vidio u ovoj igri sam vidio već 100 puta. Nema neočekivanog obrata niti nekog U JEBOTE momenta. Ništa me nije iznenadilo i generalno sam bio indiferentan prema igri i zbivanjima u njoj i to je možda i najveća zamjerka za igru koja se fura na to "filmsko iskustvo."
S tehničke strane, ovo je valjda najljepša igra koju sam dosad igrao na PS4, znači doslovno nisam mogao vjerovati svojim očima. Prekrasno. Glazba i glasovi isto odlični i s tehničke strane igra je sam vrh ponude.
Sto se gameplaya tiče, izgleda da je zapeo u nekom PS2 razdoblju. Ne sviđa mi se što dev kontrolira iskustvo igranja od početka do kraja i onda na igraču ostaje jako malo interakcije i stvarnih odluka i pristupa gameplayu.
Fali mi barem neki osnovni sustav napredovanja, customizacije oružja, otvorenije razine i .... ZAGONETKE. Ali one prave, još dok se igre nisu radile za mainstream publiku i bile pojednostavljene do bola. Mogućnost co-op igranja određenih razina i malo jača horror atmosfera bi isto čuda učinili za ovu igru.
Oružja su ok, ali kako su razine zatvorene, nema baš puno razlike s kojim igrate. Ja sam uvijek birao Teslina oružja, jer sačmaricu, mitraljez i snajper ionako imam u svakoj drugoj igri. Napucavanje je izvedeno odlicno i tu nemam nikakvih zamjerki.
Nadam se da će nastavak biti bolji, jer mi se stvarno sviđa setting i ima potencijala da bude pravi hit.
Za igru sam dao $10, za jedan prelazak od 7-8 sati taman. Preporuka svima da odigraju, a ja se uskoro bacam na Witchera 3. 8)
Ako neko želi da mu posudim Order da odigra, pa mi vrati poštom.... igra je sad u ZG kod forumaša, a ne žuri mi se jer igram Bloodborne
Ako neko želi da mu posudim Order da odigra, pa mi vrati poštom.... igra je sad u ZG kod forumaša, a ne žuri mi se jer igram Bloodbornehttps://www.youtube.com/watch?v=sQgd6MccwZc
Prošao sam igru. Grafika je top-notch. Priča odlična, ima par twistova. Likovi genijalno napravljeni, baš se na facama doslovno vidi raspoloženje kao i u TLOU. Na zvuk se nisam nešto pretjerano fokusirao.
Ovako igra ide na tu kartu priče i doživljaja ali ja se nisam uspio povezati baš sa likovima niti mi je to sve skupa bilo pretjerano zanimljivo jer su likovi dosta "klinički" i sve što sam vidio u ovoj igri sam vidio već 100 puta. Nema neočekivanog obrata niti nekog U JEBOTE momenta. Ništa me nije iznenadilo i generalno sam bio indiferentan prema igri i zbivanjima u njoj i to je možda i najveća zamjerka za igru koja se fura na to "filmsko iskustvo."Znači ja ti kažem da ti je takav dojam čisto zbog tog načina igranja. Vjeruj mi. Kad sam kupio PS3 krenuo sam sa TLOU, no odmah se prebacio na GT6. TLOU sam igrao svako malo igrao, da bi završio prvi put priču nakon 4 mjeseca. Moj dojam je bio koji kurac sam ja odigrao i zašto je ovo tako hvaljeno. Nakon toga sam odigrao 2., 3. i 4. put u roku 3 tjedna (zapravo nisam ziher u kojem razdoblju
). Na kraju vjeruj mi da mi je TLOU jedna od najboljih igara na PS3 dosad.
presao order 1886, prva igra uopce na ps4.
moram priznati da nisam puno ocekivao ali ipak sam dobio sasvim pristojnu igru. grafika je dosad nesto najbolje sto sam vidio, stvarno milina za oci ali mislim da to nije jedina kvaliteta ove igre. napucavanje je dosta dobro, nije u rangu samog vrha tps-a ali prilicno dobro. plot je dobar unatoc tome sto u prvoj polovici igre uopce nisam shvatio tko je tko i zbog cega je nastala cijela situacija - odnosno tko tu koga jebe. sir galahad kao glavni lik je totalni motherfucker, glavni negativac isto super iako su mu motivi blesavi. ostatak druzine osrednji.
qte su ipak malo precesti i ipak je tragedija da se sve boss borbe izvode na isti nacin. lycani su mi isto minus, te borbe su imale toliko potencijala ali na kraju su samo stupidne, prvi susret je cak i zabavan ali nakon 4-5 koji se uvijek dogadjaju s istim brojem lycana i na potpuno identicnim lokacijama postaje samo naporno. linearnost mi nakon sto sam igrao ryse i remember me ovdje nije toliko smetala iako bi igra definitivno mogla biti otvorenija.
s obzirom da sam igru novu i zapakiranu platio 140kn necu joj toliko za zlo uzeti trajnost, medjutim da sam platio 450kn igru koju se na normalu uz nekoliko smrti i gdje mi je samo jedan collectible i jedan kill related trophy falio predje za jedva malo preko 7h bio bi vjerojatno ljut i to bi se odrazilo na krajnju ocjenu i opcenito dojam.
nazalost igra zavrsava na prilicnom cliffhangeru i s obzirom na prodaju tesko da cemo saznati sto se dogodi poslije. jedina mi je nada da ce sony izdati neku ekspanziju za 20-25$(tipa infamous first light ili wolfenstein the old blood) s kojom ce zavrsiti pricu.
...
sve u svemu zabavna igra za jedan prelazak, nazalost nema nikakav replay value ali s obzirom da se trenutno moze dobiti za smijesne novce mogu je preporuciti svakome(iako je 90% ovog foruma vec i preslo igru ).
7.5/10
Ne znam dal znate za ovo, al čini mi se da će biti nastavka ( skrolajte ispod videa ) :
https://twitter.com/andreapessino/status/679071716639834112
Iskreno se nadam,meni osobno fenomenalna igra,trajnost od 7 sati koja je zadnjih 9 godina standard industrije je odjednom smrtni grijeh ove igre(cast izuzecima),ko QTE-i,dvolicnost i licemjerje je ovdje dosla do vrhunca,al ok,to je u proslosti,nadam se da bu nastavak trajal 8 sati pa da budu svi zadovoljni ;)
Također sam iznimno uživao u igri, kratkoća mi nije smetala i htio bi nastavak. Razumijem da će neko bit ljut ako plati igru po punoj cijeni i onda dobije oko 7 sati gameplaya, ali da bi se zbog toga trebala cijela igra blatit...
Najveći problem kod ove igre je što nakon tih 7 sati nema više ništa za radit. Doslovno ništa osim tog SP-a nisu stavili. Eventualno ako se nekom ponavlja igra.
Ne kažem da su trebali MP stavit, ali neke challenge mape ili nešto treće su mogli... Makar kažem, ja sam i ovako zadovoljan igrom.
Mogli su ubaciti extra mod sa scoring sistemom, new game plus, upgradeanje oružja, čak bi i co-op funkcionirao u igri,...
Problem je što je tih nategnutih 7 sati igre krcato cut-scenama, i još praznim hodom, pa napucavanja ima relativno malo za pucačinu.
Ne sjećam se AAA igre koja je bila ovako siromašna u sadržaju. Ostale s kratkim kampanjama uglavnom imaju co-op ili mp sa strane. Zato im se kratkoća ni ne zamjera.
Jedino mi pada na pamet Vanquish, ali on je imao scoring sistem i challenge mape koje su testirale poznavanje složenih mehanika igre, daleko dubljih nego u The Orderu. I toj igri je zamjerana kratkoća.
Meni je također Order 1886 bio odličan. Solidan 3rd person shooter sa odličnom atmosferom
Također sam iznimno uživao u igri, kratkoća mi nije smetala i htio bi nastavak. Razumijem da će neko bit ljut ako plati igru po punoj cijeni i onda dobije oko 7 sati gameplaya, ali da bi se zbog toga trebala cijela igra blatit...Meni je igra jako dobra. Istina da je prekratka i QTE su totalno bezveze ali atmosfera je odlicna, napucavanje dobro, prica i likovi jako zanimljivi i originalni i s tehnicke strane igra rastura.
Najveći problem kod ove igre je što nakon tih 7 sati nema više ništa za radit. Doslovno ništa osim tog SP-a nisu stavili. Eventualno ako se nekom ponavlja igra.
Ne kažem da su trebali MP stavit, ali neke challenge mape ili nešto treće su mogli... Makar kažem, ja sam i ovako zadovoljan igrom.
Mislim da nastavak ima potencijala da bude jedna od najboljih igara generacije.
Meni cak nisu niti smetali QTE eventi, nego sto si bio primoran hodati na nekim djelovima, nije bilo trcanja.
Ali to je vjerojatno dizajnerski trik da produze vrijeme prelaska igre :