Deadwalker to je sve naknadno ubaceno, jer ovi sitni razgovori nisu postojali kada sam igrao. Godine 2020. sam naletio na primjerice peraca prozora, neke trgovce i uvijek iste staticne dogadaje gdje je policija u sukobu s nekim ili se nesto dogodilo, ubojstvo ili slicno. Ostatak je bio zaista bezglavo lutanje i nestajanje pjesaka i ovo sto govoris, nekonzinstentan sustav za spawn prometa i npceva. Sjecam se onih misija u harboru, gdje doslovno nije bilo mrtve macke, prazni prazno, a crowd density na max.
Sinoc sam poceo opet i vise vuce na igranje od Jedi Survivora, osjeti se da je popeglano. Primjerice na prvom rucku sa Jackijem, onaj dio ceste je imao bug, auti su gubili branike i kotace, bas greska u dizajnu i to je popravljeno.