Ništa ne vjerujem ni Viperu ni Siriusu, ovi kaj nisu probali vjerojatno znaju bolje o čemu pričaju...
Ja vjerujem antu koji je igrao satima to jucer/danas i reko isto cega sam se ja bojal da bu bilo
ugl nebu mi fun
O boze dragi....
Svi su rekli "cim dalje igras to je igra bolja". nebi se slozil UOPCE....
objasnjenje zbog cega ryder postane pathfinder i nacin kak se unlockaju profileovi je na kvaliteti skyrim radiant questova.
nexus, tempest i hyperion su jedan hodnik s par soba sa strane, gotovo lose ko citadel u ME3.
space exploration je naj annoying stvar koju sam taknul dosad u igri. dal se secate onog napornog ME2 sistema s probeanjem planeta? barem nije bilo:
-"cutscene"
-prazni planet ili jedna stvar za scannati
-map
-travel na drugi planet s "cutsceneom"
-i taj planet prazan
nakon kaj igra dopusti da koristimo Tempest unlockaju se 3 star systema. u ta 3 star systema je cca. 15ak planeta i 10 ih je POTPUNO prazno. koliko su god bili ponekad glupi side questovi po random planetima barem je bilo neceg. igra djeluje ogromno al ubiti nema niceg
a prvi planet je inquisition 2.0
hrpa busy worka i questovi djeluju uzasno nekreativno. pre rano je da velim da je cijela igra takva ali ovih 5 sati je bilo jako lose. nazalost, gledajuci navedeni inquisition vrlo vjerojatno bude i dalje tak.
jedini ljudi koji brane andromedu trenutno su r/masseffect i oni koji su preorderali i ne zele se osjecati ko da su potrosili pare uzalud ili jednostavno jos nisu igrali. cak i da samo 20% ljudi tvrdi da je igra losa/below average to je dovoljni razlog da se otkazu preorderi. ako meni ne vjerujete cekajte reviewove