Skupljeno 3.0+ M dolara...
Pogled na grada Neketaku

https://youtu.be/YpNQvQmovjs
Čovječe koliki napredak. Svaka čast Obsidianu, obožavam njihov storytelling, a kad je o dizajnu riječ, tu su majstori.

Ja se jos dvoumim pljusnut 25$. Kratak sam s parama, a camit ce mi na disku. :

Još dva dana i skupljeno je za sljedeći cilj - 3.25!

I novi video - brodovi:

https://www.youtube.com/watch?v=YzXD0apipV0

Jučer sam bio siguran da se 3.5 neće skupit no prevario sam se!
Sada bi volio da se još u ovih 36 sati stigne do 3.75!



Kakva će ovo igra biti! Samo ima jedan problem... Release date je jako jako daleko  :(

Kakva će ovo igra biti! Samo ima jedan problem... Release date je jako jako daleko  :(
Tako je bilo i za prve Pillarse, pa smo ih docekali ;)

Jebga, nisam se mogao suzdrzati.
"Congratulations! You are officially the 32245th backer of Pillars of Eternity II: Deadfire by Obsidian Entertainment."
Trenutno na 4,2M

Skupjeno je ogromnih 4.4 M dolara!!

https://www.youtube.com/watch?v=uRCrYgtCLPA

Upgrejdali su tech, od AI-ja, vremenskih uvjeta, ponašanja NPC-a, random encountera, boljih efekata i sl. Nije ogroman upgrade s obzirom da su i dalje na Unityju (realno ni ne treba), ali lijepo je za vidjeti...zajedno s novim fićrsima.

Voda predobro izgleda.
Ništa to ne vrijedi kad se niska trava ne miče dok hodaš.

Upgrejdali su tech, od AI-ja, vremenskih uvjeta, ponašanja NPC-a, random encountera, boljih efekata i sl. Nije ogroman upgrade s obzirom da su i dalje na Unityju (realno ni ne treba), ali lijepo je za vidjeti...zajedno s novim fićrsima.
Unity je dosta podcijenjen engine, u rukama sposobnog developera te uz dobar tim za dizajn može se napraviti predivna igra. Pogotovo kad se Unity počeo unaprjeđivati u zadnjih godinu dana. Pillari 2 su živi dokaz.

3 mjeseci kasnije
8 mjeseci kasnije
13 dana kasnije
2 mjeseci kasnije

Igra će biti u potpunosti voice overana, svaka čast

https://twitter.com/Obsidian/status/984868229859368960

Oh shit, to je stvarno pohvalno. Bravo Obsidian.

To je nešto što se podrazumjeva zadnjih 15 godina.

To je nešto što se podrazumjeva zadnjih 15 godina.
Ajde ignorirat ću na tren da je riječ o tipičnom shitpostanju. :)

Ovakve igre imaju puno više napisanog dijaloga i naracije od standardnih igara, a bome i od većine AAA RPG-eva. Puno više posla i puno više novca za glasovnu glumu.

Realno produkcija jest na razini indie igara (uz opasku da Obsidianovci po izlasku praktički traže punu cijenu), ali ovo je sigurno priličan iskorak, kako financijski, tako i za imerziju. I rekao bih da svega toga ne bi bilo da Divinity: OS 2 nije pokazao da se uz dobar menadžment i to može ostvariti u produkcijskom smislu. Isto tako, ovo će sigurno puno značiti i za one koji ne vole puno čitati.

Zero da da Original Sin 2 je boli glava što se tiče toga
brijem da uzeti eventulno pillarse jer taj stil igre je sex u kojem i ja uživam

mjesec kasnije

https://www.youtube.com/watch?v=vtBW29zaCPA&t=308s

Nema što, dobru ekipu su regrutirali za VA, ne sumnjam da je posao izveden kvalitetno. S obzirom na toliko pozitivne recenzije, žalim što u ovom trenutku ne igram PoE II. Ali igrat će se ovo ljeto zato.