Quantum Break
Nikada ne suditi knjigu po koricama; nakon jednog trenutka, ova igra postaje remek djelo igraće industrije, kapa dolje svima u Remedyu.
Prvi puta kada sam kretao u prelazak ove igre i to preko Windows Storea, nisam baš bio zadovoljan optimizacijom i performansama, pa čak ni stilksoj prezentaciji. Sada kada sam igru upogonio preko Steama, optimizacija je sijela na svoje mjesto. Malo mi je falilo za ugodnih 60 FPS-a na vrlo visokim detaljima. Sama grafička prezentcija mučila me do negdje pola igre, jer mi cijeli prikaz dijelovao zmuljano i baš se nikako nisam mogao opustiti i uživati u ovom čudu. Briga za detalje u igri je zapanjujuća. U dva navrata sam doslovce ostao paf i počeo čitat razno razne materijale u igri, poput onog timelinea u Monarchovoj zgradi. Svaki mail u igri vrijedi pročitati, jer kroz pozadinu dobijemo potpunu sliku šta se to tu dešava.
Na prvi dodir s igrom, nisam bio najsretniji s konceptom igre + epizodnih serija pogotovo ne ubačenih između ACT-ova. No nasreću sve se savršeno uklapa u mozaik, jer je i igra te serija u vrhunskoj produkciji, tako da na moju sreću ovo je bio vrlo uspiješan i iznenađujuć eksperiment od ljudi iz Remedya. Pošto sam već dva put počinjao igru i stigao po drugi puta do početka trećeg akta, nisam bio nešto lud za igrom, no to se odmah po trećem aktu promjenilo i sve dalje je išlo ka još jednom gaming dragulju i remek djelu. Igra me po tom obratu jako podsjetila na Spec Ops: The Line, gdje sam također bio mlakih dojmova, do pred kraj, kada je sve sjelo na svoje mjesto zbog fantastične priče i storytelinga. Priča u ovoj igretini mi je možda i najbolja ikad, preimerzivno iskustvo, gdje se gameplay stopio, sa fantastičnom idejom, realizacijom te ideje i audiovizualnom prezentacijom koja se i više nego sjajno uklopila u ovu koheziju. I dalje me smeta što povremeno u igri, po rubovima tijela našeg lika je prikaz zbluran i zamuljan, no naviknuo sam se. Može biti da igra zbog prenaprednog techa i mora biti takvog filtera i tako kodirana. Kada sam već spomenuo napredni tech ove igre; on je jednostavno čudo! Što reć za sve one scene stutteringa i ostalih anomalija koje se tako sjajno vrte na mojoj konfiguraciji, jednostavno sam u nekim scenama ostao bez teksta. Po mnogim stvarima ova igra je od sadašnjeg current gena, upravo next gen. Dugo godina smo kroz dosta igara bili svjedoci kojekakvih usporavanja vremena, bullet time-ova itd, ali ovaj tech i ove anomalije u igri su tehnološko virtualno čudo.
Priča. Moram se vratiti na nju. Ajme. Predobra. Drugi dio igre sam maznuo u jednom dahu, iako nije to nešto impresivno budući da se radi o 7 sati od ukupnih 14 koliko sam potrošio na igru. Likovi su toliko upečatljivi i sjajno karakterno napisani, da sam osjetio nevjerovatno povezanost između svih njih. Baš su onako believable. Ni sam neznam, da li želim da ova igra dobije sequel ili bi htio da ostane standalone igra poput Red Dead Redemptiona za kojeg smatram da stvarno netreba nastavak. Općenito pola casta iz igre pratim ili sam gledao preko popularnih serija i vrlo su mi dragi glumci, tako da sam igrajući zapravo samo uživao u njihovim ulogama. Uz priču, moram se još dotaknuti jednom i fenomenalnog grafičkog prikaza i pohvalit gotovo savršen level design, koji me je oduševio. Mislim kako neću dugo čekat krenut prelazit igru i drugi puta, odnosno treći put započet new game. Zbog alternativnih odluka koje utječu i na priču i na kraj, pa na kraju krajeva i drugačije, odnosno malo izmjenjene epizode serije na koje ste utjecali svojom odlukom u igri. Preporuka apsolutno svima, ovakav storyteling se jednostavno mora odigrat! Napucavanje s kombinacijama moći koje naš Joyce ima je full zabavno i drago mi je da nisu ništa komplicirali s tim, nego je core mehanika poprilično vrlo jednostavna i brzo se da isprakticirati. Ljudi koji tek kreću u igranje, samo savjet; čitajte sve živo, isplati se...
Klikom na sliku, otvara se Flickr galerija