Zasad na cca 66h, približavam se kraju šeste palače. Sama ideja da sam u 2, 3 dana natukao 20ak sati govori koliko me igra uhvatila. Ulovio me feeling kao nekad kad sam kao tinejdžer jedva čekao doć doma da se fino zasjednem pred ekran i igram.
Ali baš imam zamjerku na to što smrt tvog lika u borbi automatski znači game over. Yes, yes, rekao sam prije da kužim da je to challenging i sve, al jučer mi se 2 puta dogodio game over a sejvao sam prilično davno.
Prva situacija:
Situacija s 5 protivnika od kojih 3 imaju reflect na fizičke napade, a ostala 2 primaju fizikalnu štetu bez beda. E jedan od te dvojice mi baci wage of war (ako sam dobro upamtio) što je status i zahvati mi sve likove. Likovi mi se napizde i van moje kontrole su. Taj status znači da random izvode fizički napad na protivnika (ali s puno većom štetom jer su napižđeni). Kako ja sada uopće nemam kontrole nad svojim likovima, molim svevišnjeg da se barem jedan "otrijezni" na vrijeme. Ali ne. Mislim da se može vidjet kuda idem s time. Kad su počistili ova 2 protivnika, vrijeme je za ove koji reflektiraju fizički napad. Umjesto da ih oštećujem, zapravo oštećujem sebe sa 300 - 350hp-a i tako mi moj lik pogine. A ja ne mogu ništa. Relativno lagana borba ode u krasnog.
Druga situacija: mini boss u Mementosu
Čistim po Mementosu i riješavam requestove i za kraj ostavim tog spornog minibossa. Borba bi trebala biti relativno lagana što i je, sve dok đubre ne izvuče napad Mamudoon što je medium chance of instakill za sve likove. Možete pretpostaviti tko je dobio automatski smrt. Naravno, moj glavni lik. Ode sav progress u krasnog. Ajde, skontao sam da imam personu koja ima block na skull napade pa shodno tome mogu i blokirat instakill. Ali da nemam, borba je luck faktor i ništa više.
Ajde, prva opisana situacija bi prije bila nešto što bi po mom mišljenju trebalo promjenit. A to je da ne mogu svi likovi zaradit identičan status odjednom usred borbe. Barem da jedan dobije miss. To bi bilo pravednije.