https://twistedvoxel.com/unreal-engine-5-ssd-tech-ps5/
Čini se da UE5 može dobro skalirati i na HDD-u (pretpostavljam da ponajprije misle na one s 7200 okretaja, ne one s 5400 kakvi su bili uobičajeni dosad u konzolama prije ove generacije i laptopima), ali SSD puno znači kod instantnog učitavanja i streaminga, pogotovo onog gdje je u kratkom vremenu potrebno prikazati mnogo novih podataka.
Bit će zanìmljivo za vidjeti kako će devovi pristupiti ovome od igre do igre, očito potpuni prelazak na SSD kao standard neće biti tako brz za multiplatformske igre.