fensisuperstar A zamisli, prva poštena igra koja napokon koristi mesh shadere nakon negdje 5 godina od prve prezentacije je nedavno izašla (AW2, jel). U biti hrpa tehnologija odnosno mogućnosti u prikazu postoji već jako dugo, ali njihova mainstream primjena je više do odluke deva da je podrže, bilo to na trošak performansi ili u korist boljeg izvođenja.
U biti ako nešto stoji kao mogućnost uključivanja u igri to može biti samo dobro, na koji god stranu to išlo. Ako je ostatak igre razumno optimiziran, ostatak tehnoloških mogućnosti može se obično upogoniti za par godina na mid gen GPU, ako netko danas nema high end PC/GPU. Vidjeli smo to prije s teselacijom, hairworksom i čime već ne. Rezime - nema smisla kukati zbog RT. Zbog nativnog lošeg izvođenja npr.UE5 igara već ima.