Ali opet, gaming industrija je znala povremeno iznenadit sa slušanjem fanova i njihovih želja.
Mankind Divided je propao zbog slabog marketinga, a i to kaj jesu promovirali su sjebali i nasrali si libtarde na leđa.
Igra ko igra bi bila puno uspješnija da je unaprijed na blef predstavljana kao megahit.
Evo ti Fallout 4, Skyrim, ME: Andromeda pa i Witcher 3.
Sve n-ti nastavci nama gamerima kultnih serijala, ali sa imbecilno agresivnim marketingom su unaprijed označeni kao pivotalni megahitovi o kojima se pričalo godinama prije izlaska čak i među casual FIFA gamerima.
Kvaliteta istih po strani.
Mankind Divided se mogao prodavati ko vruće kifle da su odradili posao kak spada.
Mogli su Deus Ex ime dići komotno na razinu jednog Elder Scrollsa.
Najkomotnije. Ima tu i više mesa od toga.