doktor1 ako se dobro sjecam Geralt je dobio ulogu trackera i relativno svjez trag da pronade Ciri. Kako ona moze putovati kroz prostor-vrijeme to se pokazalo vrlo teskim zadatkom. Poput svakog RPGa otvorenog svijeta, taj osjecaj uvoda se kasnije razvodni, a to se u w3 dogodilo prilikom ulaska u mapu Velen.
Da se prati cisti main quest, onda se moze i vidjeti sto se dogadalo s Ciri i to na nacin da igrac igra s njom, a questovi main storya to odraduju vrlo dobro. Vec negdje u Novigradu se zna sto se dogada s Ciri, stoga naglasak neke hitnoce i gubi smisao. Ako se obavljaju apsolutno svi sidequestovi, onda se to povezuje s witcheranjem i zaradivanjem love, ono sto svaki witcher i radi na svom putu. Dakle, prati se trag, obavi se nesto sporedno da se prezivi i tako redom.
Nakon pronalaska Ciri postoji jako veliki broj questova i price koja se odraduje zajedno, sa cijelim skupom likova, a main story JE Ciri i White Frost, a ne Geralt i njegova potraga. Neznam, vi ste ocito zaboravili kako ide prica i sto se sve dogadalo. Ciri se nikad nije smatrala nekom slabom osobom ili netko kome je nuzno potrebna pomoc, cak suprotno, spasavala je Geralta i Yen. Sam quest pronalaska Ciri nema nikakve veze s hitnocom zbog njezinog oca, pa makar on bio car, vec sa zeljom Geralta i Yen da je pronadu zbog sebe i da joj na neki nacin pomognu protiv Wild Hunta.
Medutim, sve to je bilo iznimno zahtjevno ukomponirati u ovo sto smo dobili u W3, tim vise sto imamo gotovog lika, a ne noname krkana vlastite proizvodnje.