Deadwalker Uzeli su sva očekivanja igrača i to izokrenuli naopačke. Kažu neki da je to loše odrađeno. Ja osobno ne vidim kako je moglo bolje (naravno, zamjerke, greške i nelogičnosti uvijek možemo naći - ali to je boljka hrpe igara i drugih medija), a da te opet "pogode". I završetak itekako ima smisla i podlogu, no eto, i dalje je problem u potpunosti se uživjeti u drugu ulogu.
S jedne strane mogu donekle shvatiti kritike za drugog lika. Meni kao mlađem isto npr. nije sjeo Raiden u većem dijelu MGS 2. Ali treba sagledati čitavu igru i što se htjelo postići s promjenom. Definitivno treba više igara koje potiču igrača na razmišljanje iz više perspektiva.