Fico
Razmišljao sam malo o objektivnosti ocijenjivanja igara pa makar i nije tema za to, evo stvarno me zanima (ne nužno za TLoU2) što znači i kako se dobije objektivno dobra igra? Koji su kriteriji?
Ako velika većina kaže da je igra odlična? Ako ispunjava kriterije grafike, priče, zvuka, igrivosti, trajnosti, mehanika, cijena, još nešto? A što ako ispunjava sve navedeno ali je obećano još X stvari koje nisu ipak implementirane? Kako ocijeniti priču? Izvedbu priče onako kako je studio zamislio ili što su igrači očekivali jer ipak se igra za njih radi, ipak oni konzumiraju proizvod?
Mislim, tema je ionako otišla u kurac pa barem da nešto konstruktivno probamo izvuć iz svega.