Čemu takav ton viper i dormin?
Namjera je bila informirati gamere jer se olako razbacuje pojmom "realizam" u zadnjih 5 godina. To bi maknulo neke nedoumice.
Primjer, kad je izašao Cod WW 2 developeri su huškali kao dosta autentičan prikaz bitke uz jake zvučne efekte.
Na kraju je bilo meh pa je član marksman rantao.
Tada sam objasnio da u igrama rijetko ako uopće možete očekivati realne efekte pošto se sve snima u nekim streljanama(ako i to) sa manevarcima pa samim time zvuk nije vjerodostojan.
Sve je to razumno pošto developer nema pristup arsenalu koji je u jednom Battlefieldu a troškove bi brojili u milijardama.
U TLOU se moglo izvesti jer se igra svodi na improvizirana ex. sredstva te pješačko lako naoružanje.