#25 - The Last of Us Remastered

Igra: 9.5/10
Platinum: 4/10

O igri sam već napisao hvalospjeve u TLOU temi, pa ću samo napisat što se tiče trofeja. Trebalo mi je nekih 70 sati. 35 sati za MP, i 35 za SP (Survivor i Survivor+ prelasci). Kako sam bio temeljit u prvom prelasku, skupio sam dosta collectiblea, tako da sam dovršio sve collectible u 2. prelasku. A ima ih dosta, preko 200. Platinum nije mačji kašalj, zna biti zajebanih dijelova na Survivoru, a i u MP treba pazit da klan preživi, no tu treba pametno birat challenge kad bude Hunter attack. Prešao sam i Left Behind odmah, isto super DLC koji malo upotpunjuje TLOU priču. Tako da me sad od 100% trofeja dijeli samo prelazak na Grounded i Grounded+. Čuo sam da je to brutalno teško, rado ću to preći jednom u budućnosti, bilo bi ipak malo previše preći igru 4 puta za redom, nije ovo Knack 😁

    uff zaboravio sam koliko je to bio loš platinum! Neću zaboravit da je to jedina igra u kojoj sam dobio svega jedan trofej u prvom odigravanju. Zato su u dvojci već puno bolji posao po tom pitanju napravili 😃

    zontra
    Svaka cast, presao bi ti i grounded mode. Da se to preci uz strpljenje i taktiku. Igra na grounded je dizajnirana da cuvas ammo i trazis puteve sa sta manje koristenja oruzja. Zato samo naprid 😎

      Titanfall 2 platina
      Jeli iko ovde platiniro ovu igru i jeli mu bio problem ono gdje treba high score napravit

        Problem je na prvu i treba dosta prakse ali na kraju skuzis da challenge oprasta zapravo neke greske tj. ne moras imati savrsen run za to. Ja sam pri kraju challenga fulao nesto i opet sam uspio doci ispod potrebnog vremena.

          someone Yep ja sam prvi dio malo fulao al sam kraj odigrao savršeno. Rješio sam to u nekih sat vremena samo treba vježbat

          crowizard

          Zapravo bi mi najveći problem bio nedostatak HUD-a. Sto se tice toga da moras pronalazit nacine i puteve sa sto manje borbe, to bi mi bilo fenomenalno, ali imam dojam da je TLOU (nazalost) dizajniran da vise manje sve encountere moraš proći preko borbe (što opet s druge strane isto nije loše, jer je napucavanje odlično kao i sam combat). Ne tražim sad Deus Ex da se cijela igra prođe bez da ikoga ubiješ, ali su definitivno mogli dizajnirati više encountera da se prođe bez borbe tako da je odluka na tebi želiš li naći načine da tiho prođeš ili se želiš boriti.
          Što se tiče Titanfall 2 Platinuma, baš u zadnje vrijeme razmišljam da se vratim pošto stvarno sve više i više uživam u hvatanju trofeja i Platinuma. Znam da sam isprobao taj poligon ali doslovno sam ga 5 min igrao, nisam imao zivaca za vise, no pokušat ću vjerojatno ponovno uskoro.

            zontra

            Ne mogu se sad sjetit tocno kako koji encounter je isao, tlou sam presa ima 3 godine, sjecam se onaj dio sa Ellie u kuci kad zombiji dolaze kroz prozore mi je bia dosta tezak i cili taj dio gdje te oni napadaju. Bila je jos tu ona borba na nasipu kad dode njih pun k. Takve stvari jednostavno moras kroz borbu. Ali za sve ostalo koristi cigle i boce za distrakciju to je najveca pomoc jer ammo je stvarno rijedak kolko se sjecam. Ako zapnes neki dio pogledaj na YouTube kako ljudi to rade.

            #26 - Erica

            Igra: 7/10
            Težina Platinuma: 3/10
            Kvaliteta Trofeja: 9.5/10

            Dovršio igru i 6. put danas i Platinirao. Kad sam ju prije par dana prvi put upalio nakon 5 min sam gotovo odustao jer se nisam mogao nikako naviknuti samo na touchpad kontrole i baš su me živcirale. Ali drago mi je na kraju što nisam odustao. Za mene jako dobar spoj filma i igre. Kao i sa sličnim interaktivnim igrama, gameplay je skroz bazičan, ali to što je pravi film me najviše privuklo da ostanem. Koliko god Heavy Rain, The Walking Dead ili Until Dawn bile dobre igre (čak i bolje nego ova), one su ipak prave igre i nije ti onaj wow efekat kao kod Erice gdje ti upravljaš filmom. Stvarno odličan koncept i baš me zanima hoće li se tvorci, Flavourworks, upuštat u slične projekte. Vidim svjetlu budućnost ovakvim stvarima kao što su Erica ili Black Mirror Bandersnatch, tj. interaktivnim filmovima. Zaista se nadam da će takve stvari postati normalne u budućnosti. I zato mi je drago što je ova igra besplatna za PS+ pa ju puno ljudi može isprobati. Što se tiče same igre, gameplay i ne mogu previše ocjenjivat jer je stvarno bazičan, ali ipak ostajem pri tome da nije sve trebalo biti preko touchpada nego da su se mogle ubaciti i akcijske tipke jer nekad ako se stvarno požuriš može ti prst odletit na krivi odgovor, a jednom mi se čak i desilo da sam slučajno krivo izabrao jednu odluku koja je jako utjecala na priču. Ništa strašno jer sam ionako više puta igrao pa sam lako mogao kasnije izabrat opciju koju sam želio. Što se tiče same priče, sasvim solidan triler. Glavni lik je Erica, cura u ranim 20-ima kojoj jedan dan pred vrata netko dostavi odsječenu ljudsku ruku s medaljonom. Medaljon ima veze sa ustanovom za mlade djevojke koje imaju psihičkih problema i koju je osnavao Ericin tata još puno prije nego je ona rođena. On je ubijen (to je doslovno prva scena filma) kad je Erica bila u ranoj pubertetskoj dobi. Tad se klupko počinje odmotavati, Erica počinje otkrivati tajne koje ustanova skriva, ali i neki prljavi veš o ocu... neću dalje previše, ako je nekog zaintrigirala priča neka slobodno isproba. Gluma je isto solidna. Što se tiče utjecaja samih odluka, to je isto solidno napravljeno. Nemojte sad očekivati razinu Until Dawna gdje je apsolutno svaka odluka važna, ali definitivno će različite odluke utjecat na neke scene u priči, odnose sa likovima, kao i sam kraj. Ukratko, odličan koncept sa solidnim filmom, vrijedan pažnje. Nadam se više ovakvim projektima u budućnosti.
            Što se tiče trofeja, nije baš da ide sve po špagi, da nema walkthrougeva, moglo bi se lako dogoditi da pređete igru 15 puta a da ne osvojite Platinum. Jer ima puno nekih skrivenih stvari i odluka do kojih zna nekad biti komplicirano doći, ali kažem, walkthroughevi dosta olakšavaju stvari. No ova igra me navela da napišem novu kateogriju za trofeje, a to je kvaliteta i koliko su zapravo smisleni i maštoviti trofeji. A ova igra ima možda najbolje trofeje koje sam vidio u igrama. Da objasnim; 34 su trofeja, svi su hidden naravno jer imaju veze sa pričom. Ali sva 34 trofeja traže od tebe da igru igraš na raličite načine, da isprobavaš različite puteve... nisu oni ništa preteški, ali kad osvojiš Platinum, znat ćeš da si zaista sve prešao u igri, vidio sve scene, imao takoreći najrazličitije odgovore u svim situacijama... stvarno odlično posloženi trofeji. Npr. za usporedbu, kvalitetu trofeja za TLOU bih dao negdje 4 ili 5 od 10. Malo previše bazični. Klasično preći igru kao i NG+ prelaz, skupiti sve Collectiblese, upgradeati Joela i iteme, igrati nešto MP-a, ali nedovoljno maštovito. Gdje su trofeji da pređem npr. 10 encountera bez da me itko otkrije, da ubijem 50 neprijatelja sa Headshotima, preći dio sa generatorom bez da izgubiš 1% healtha, ono izazovni i maštoviti trofeji, to je npr. nedostajalo TLOU. Naravno nemreš očekivati takve trofeje u Erici pošto su skroz različite igre, ali Erica je sa trofejima na pravi način iskoristila ono što igra nudi. Tako da ću ubuduće malo češće pazit na tu maštovitost i izazovnost trofeja u igrama.

              5 dana kasnije

              Pala platina iz Yooka-Laylee nakon 32 sata igranja. Sada imam 12 različitih platformera u kolekciji:

              1. Astro Bot
              2. Crash Bandicoot
              3. Guacamelee!
              4. Jak and Daxter
              5. Knack
              6. LittleBigPlanet
              7. Ratchet & Clank
              8. Rayman
              9. Spyro
              10. Tearaway
              11. Trine
              12. Yooka-Laylee

              Ovo je moja Insomniac Games kolekcija.

              Još samo trebam odvoziti (ne pobjediti) 160 utrka u Sport modu i pada platina iz Gran Turismo Sporta. To će mi biti jedna od najponosnijih platina u mojoj gejming karijeri.

              Ja sam danas instalirao opet Trackmaniu Turbo, nekih sat i pol igrao. Uspio 62. i 63. stazu pozlatit koji su mi bili srebrni, pokušao i 1. stazu Trackmaster ali ne ide baš. Želio bih imati ovu Platinu, vjerujem da je TOP 3 najtežih ikad, ali trebat će jako puno strpljenja i sati za to. Budem pomalo pa možda i jednom dođe. Zlata bi se mogla osvojit, ali 50 Trackmaster medalji...uf imam jednu za sad (ali nisam ni previše pokušavao njih lovit zasad).
              Npr. kad bih GTS Platinum uspoređivao sa Trackmaniom, čini se kao najlakši Platinum ikad, Trackmania je stvarno boleština. Ali kažem, puno sati i strpljenja (kojeg ipak imam nešto više nego prije, zato i mislim da je Platinum moguć), pa ćemo vidjet.

              zontra #26 - Erica

              Eto. Sad si i mene nagovorio da je odigram. A još je i Sonyjeva igra.

              emilijo

              emilijo Puno je teže osvojiti svih 200 zlatnih medalja, nego 50 Trackmaster

              Yep.

              Ima dovoljno staza koje se mogu uz minimalno dodatnog efforta. Samo ganjaš one koje si ionak odvozil odlično.

              Al zlata na cca 7-10 staza... Radije bi Ninju Gaidena opet ispočetka nego to opet vozio.

                Tuhy Al zlata na cca 7-10 staza... Radije bi Ninju Gaidena opet ispočetka nego to opet vozio.

                Ja sam je dva puta platinirao. Drugi put je puno, puno lakše.