Ja ću samo reći da količine hvale koju ova igra dobiva sa svih strana daleko zasjenjuju pljuvanje nekolicine.
chono7 ti nisi niti u jednom momentu pričao u kontekstu svog mišljenja. Pričaš kao da je igra doslovno zadnje smeće zato što se tebi ne sviđa.
Ne znam što bi ti rekao ako ti je priča loša, nisu svi sposobni prepoznat kvalitetu i da, svi imaju pravo izrazit se, ali postaje jako naporno slušati ljude koji očito pojma nemaju o storytellingu ili dobroj priči kako je ovdje priča loša.
Razumijem ako ti se ne sviđa spori tempo igre, i questovi koji si uzimaju vremena da te stvarno prenesu u to vrijeme i lokaciju i da imaš osjećaj kao da stvarno nešto radiš, ali onda se tako i izjasni.
Tri slova IMO su vrlo korisna stvar na netu.
Navedi kontra primjer koji može ovoj igri parirati ili je bolji po stvarima koje ti se ne sviđaju. Ovako samo ispadaš troll koji se mora nadovezati na svaki post hvale u temi igre koja mu se niti ne sviđa.
A kako da objasnim storytelling bez spoliera? Ajmo to ovako sloziti, prica u rdr2 nije klasicna prica, nesto sto ce zaintrigirati igraca poput onoga u ME, vec sluzi kao jedan building block za izradu atmosfere i pripreme terena za veliki obrat. Sto je lose, jer je twist uzasan.
Prica sluzi da se prikaze naivnost i odanost glavnog lika, jer budimo realni, Arthur je prost covjek, koji se mijenja kroz gameplay i propitkuje svoje postupke, zivot i sve sto je "ulozio" u jedinu obitelj koju ima i koju je nazalost pojelo vrijeme i drustvo.
Prica sluzi da se prikaze promjena odnosno da se prikaze ono sto Dutch zapravo je cijeli svoj zivot i sto je izaslo na vidjelo kada covjeka stisnu godine, promjena u drustvu i nezadovoljstvo onim sto duboko svatko od nas nosi i smatra ostavstinom iza svog kratkog i mizernog zivota koji imamo. Tesko je napustiti zivotne snove zbog vremena, vrijeme ne staje, a ono iza nas ostaje nepopravljivo.
Gdje nastaje problem? Upravo u storytellingu. RDR2 pati od sporog tempa i to znamo, medutim tok price i pojedine scene su lose. Da bilo tko od nas napravi sumu gdje grupa ljudi slijedi tipa koji ih seljaka i sere kako im fali novca ne bi pogrijesio. Jer ovo je zaista glavna prica. Sve ono izmedu, sve one sitne misije i radnja u njima su podredeni ovome! Svaki razgovor i svako jadikovanje ukljucuje nabavku novca i prestanak razbojnistva. Ako to toliko puta naglasis i ubacis kao glavni problem likova, onda moras odraditi vrhunski kraj da bi igra uspjela u ovom polju. Sto je rdr2 postigao? Ubacio sasvim trecu stvar, stvorio jos jedan mini konflikt, fokusirao apsolutno sve na to i pogubio se. Epilog necu ni komentirati.
Te zanima jos nesto od igrinih elemenata? Ovo je samo moje misljenje o prici, a igra nije ni RPG, dakle ne bi smjeli progledat kroz prste zbog side questova.
chono7
Naveo si hrpu stvari i onda si samo na kraju izjavio da to nevalja.
Potvrdio si mi sa ovime da apsolutno nemaš blage veze o tome o čemu pričaš. Nema veze, ne mogu svi imati baš sve kvalitete i vjerujem da imaš puno talenata izuzev ovoga.
I opet te pitam, iz kojeg razloga dolaziš u ovu temu konstantno odgovarati na svaki post hvale koji netko napiše?
Ja nejdem u teme od FIFAe ili Dark Soulsa srati ljudima iako bi nekad baš ono jako htio. Probaj tako. Možda postaneš manje ogorčen.
Lol, a sta bi trebao napisati? Da mi se sve navedeno nije svidjelo, ali da mi igra valja? Ili moram napisati da je igra odlicna kako bi se ti slozio samnom?
A ti imas pojma o icemu? Navedi bilo koji segment igre i napisat cu ti svoj dozivljaj i misljenje o istome. Bilo koji, pa cak i konceptualni.
Sto ti nudis? Uporno sputavanje nekoga tko napise poduzi post s obrazlozenjem. Glavni problem ovdje je sto se meni igra nije svidjela, nista drugo. Dolazak u temu i pisanje negativnih stvari nikada nije bilo niti ce biti popularno
Ali covjece ako ti netko napise par recenica, onda je kritika, a ne prosto seruckanje po igri.
Javi se ti kada uspijes sloziti suvislu recenicu u kojoj si prenio poantu i misao. To sam ti vec rekao i prije par godina.
Kao sto rekoh, daj bilo koji segment i napisem ti svoje misljenje. Ako te to toliko zanima
Meni je igra bila odlična ali nije tako teško primijetiti da je priča u određenim dionicama repetitivna i koncentrirana na jednu te istu stvar, a to je seriju pljački koja je praktički oslonac radnje kroz bar trećinu igre. Likovi su mi bili dopadljivi i interesantni do mjere da sam to zanemario, no prvi RDR je imao lakše probavljiv slijed događaja ako čisto gledamo nekakvu kronologiju. Epilog isto nije sad nešto wow i to opet ne predstavlja veliku prepreku u ovako golemoj i u mnogočemu ekstra kvalitetnoj igri, apsolutno nema potrebe bit uvrijeđen kojom kritikom na priču. Ne volim ni ja vidjet ako se neargumentirano pljuje po nečem, kao što ni bilo tko drugi ne voli, al ovaj put je Chono jasno rekao što mu se ne sviđa i potkrijepio to. I to još kažem ja koji se skoro uopće ne slaže s njegovim postovima u zadnje vrijeme.
Nemam ja ništa protiv ničijeg mišljenja.
Samo mi smeta kaj svaki put kad netko oživi temu nakon određenog vremena nepisanja, evo ti Čono obavezno drugi ili treći post da vidi da nije neko slučajno pohvalio igru (uglavnom je) dođe se sarkastično posrat po postu ili izvuč neku minornu misiju koja mu je bila dosadna.
Znači kvaliteta foruma pada zbog takvog ponašanja. Čono je nekad bio sasvim u redu lik, ali u zadnjih godinu-dvije se pretvorio u trolčinu koja nipočemu nije drugačija od wekija, mavericka i sličnih edgy trolova koji uzmu par tema na pik i odluče od njih napravit svoju kaljužu. Apsolutno ga u ničemu više ne mogu shvatiti ozbiljno niti bi itko drugi trebao jer se je sam smjestio u skupinu koja nije došla razgovarati, raspravljati ili se družiti nego je došao kurit vatru, podjebavat, baitat i srat sve pod izlikom svog mišljenja, a i to izvuče iz guzice tek kad nekom dopizdi njegovo izdrkavanje. Do tog momenta radi budalu od tebe jer ti se sviđa ovo govno od dosadne igre.
@wooddiebone oprosti, ali Maverick u zadnje vrijeme pise dugacke postove u kojima napise sto mu valja i sto ne, te sve obrazlozi sto i kako. Onda dode tip poput tebe i to popljuje.
Zasto to radis?
Nisam znao da se moze doci u temu samo nekoliko puta i napisati pohvale. Sto je onda u ovih 2000 postova bilo zaista toliko puno forumasa sa objavom ili dvije?
Mislim da je glavni problem ovdje sto se meni igra nije svidjela, a tebi je. I onda pogoden kritikama moras izraziti neku svoju volju, sto se i vidi preko izjava "nemas blage veze", "imas puno talenata izuzev ovoga". Koliko god ti htio biti objektivan, nazalost nisi. A ja cu se svakako vratiti ovdje i napisati jos ponesto o igri. Ako ti smeta, napisi kontraargument ili cijelo misljenje o tome.
chono7 iskreno ti savjetujem da odustanes jer nema svrhe. Glupi smo jer nam ne valja prica koju bi bolje slozilo dijete u 6. osnovne. Ista je jedan veliki cuspajz bez logike, glave i repa koju spasava nekoliko dobro napisanih likova. Gameplay je posebna biljka, zapeo u kasnim 90ima. Napisali smo tonu postova u zadnjih nekoliko stranica i nisam jos nikad vidio ni jedan kontra post koji je demantirao nasu kritiku, nego su sve odreda bili fenbojski ispadi puni zamaskiranog i manje zamaskiranog vrijedjanja naseg pogleda na igru i nas samih. Medjutim nije bitno sta ti kaze, vec tko ti kaze.
Jedina veca mana svake Rockstarove igre je napucavanje. To je uvijek lose u svakoj njihovoj igri. Kad to poprave, onda bi svaka njihova igra mogla biti gotovo savrsena.
Sta nije Max Payne 3 od Rockstara? Ako se doticemo napucavanja. Zasto je bolja igra od RDr2? Mozda je povezano s tim da nije open world koji recikliraju godinama?
Opet ista priča. Sad ispada da si chono napadnut čisto jer kritiziraš igru, ali tek nakon šta te neko napadne napišeš neki normalniji post, koji je isto nekad samo izljev generalnog nezadovoljstva a nekad bude i konkretne konstruktivne kritike. Međutim ne zaboravimo da si ovako upa:
Kakve su to jeftine pare? @Fenix mislim da ces biti jedini ovdje koji je dovoljno lud da dva puta odigra ovaj smor od igre
E da je to samo ovaj put, ali amo opet bacit pogled na tvoje druge upade u ovu temu.
Ono kad je jahanje u KCDu bolje nego u RDR2 -__-
Ovo je i dalje jedan od najbesmislenijih i najdosadnijih naslova koje sam igrao. Ja neznam kako ovo dovrsiti, Igra nema smisla, nikakvog! Gdje su oni ulupali tolike godine i pare!?
Mozda da je popust 90% bi vrijedilo uzeti
Chapter 5. Koja picka
``
materina je ovo!? Sta ja sad igram uopce? Ovo je tako retardirana radnja da je to za plakanje...
Gotovooooo!! Necu nastavit s kritikama zbog mira u kuci, samo isticem da mi je ovaj epilog jedna od najgorih stvari koje sam iskusio u gamingu. Cak je i zena gledala koji kurac se dogada dok igram...
Da mi se dalo dalje skrolat znam da bi bilo još toga, a ovo je sve samo iz ove teme, sićam se da si upada i u druge teme čim bi se RDR2 spomenija da ga ovako posereš jer si iz nekog razlog uzea ovu igru na pik. I ne, nije uopće stvar o kojoj se igri radi, ponavljam opet čak i da ovako pišeš o nekim meni najmržim igrama, bilo bi jednako u kurcu. Samo šta vjerojatno ne bi ni primjetija, jer ja nemam običaj konstantno posjećivat teme igara koje ne volim. To gore citirano definitivno nije produktivno ponašanje već kako je woddie napisa, toksično i uništava ovaj forum.
Kad ti toliko ne odgovara, napišeš osvrt, posereš igru koliko oćeš i bok. Ali ovako provlačit misecima i godinama jedno te isto kenjanje i onda još imat obraza glumit žrtvu koji "samo" kritizira igru...
Ali ti očito odbijaš svatit u čemu je problem ili se praviš da ne svaćaš, u svakom slučaju ću poslušat vlastiti savjet i više neću nijedan post napisat na temu tebe, svoje sam reka i gotov sam.
Godinama? Igru sam odigrao nedavno. Ovakvih upada ima na stotine na ovom forumu, ne vidim da ikome drugom seres zbog komentiranja. U raznim temama, gdje to ispadne rasprava ili toksicno prepucavanje.
U cemu je razlika? Sto u konacnici mogu napisat konstruktivan post?
Pa ok, onda cu pisat konstruktivno, bez upadica. Ocekujem isto od ostalih clanova ovdje.
Kad tema opet malo zamre, kad se ne bude pisalo mjesec, dva i onda neko napiše post da je odigrao opet ili prvi put, dođe tu napisat bilo što o igri, iskreno me zanima hoćeš li se uspjet suzdržat i otić na wc ili ćeš opet tu doć srat livado nepokošena.
Komentirat cu argumentirano i napisat svoje misljenje. Primjer, ako ti napises da je rdr2 vrh napucavanja, dobit ces moje misljenje zasto nije. Tako forum funkcionira.
I molio bi da pises sa sto manje ovakvih seljackih ispada, jer ti ne stoji uopce, znam te woodie uzivo i kako se izrazavas.
a dobro mora se covjek stvarno zapitati, ako mu je prica dobra u rdr2, dali su mu sve tassen im schrank. gameplay u rdr2 je losiji od onoga u rdr-u iz 2010. godine. nuff said, nema dalje koliko je to sramotno i apsurdno, a opet istinito...
Jesam li ja lud ili nema neke razlike između brzine konja? Iša sam i na kratke staze tempirat po statsima svog najbržeg i najsporijeg, ni pune sekunde razlike.
Shooter Vidim da si i ti luđak kao i ja, ja sam u Witcheru išao mjeriti brzinu one jedrilice s kojom možeš ploviti. Morao sam staviti marker pa sam mjerio vrijeme na 100 metara i onda preračunavao u km/h.
Dobro pa toliko kritičan slučaj nisam, ovde bi brzina konja tribala bit bitna u gameplayu ali sve mi se čini da mogu slobodno birat po drugim karakteristikama.
Odigrano. Napokon odigrano. Jedna od najiščekivanijih igara za mene i uz prvi TLOU moja najveća greška ka gamera jer sam si potpuno spojla kraj obe igre, a i lip dio ostatka glavne priče. Ipak igranje je naravno nešto drugo a moja su očekivanja za ovo bila nerealno visoka. Zato je toliko nevjerojatno da su bila ne samo ispunjena, nego i premašena.
Fora je da sam krenija s instalacijom poprilično uvjeren da mi PC nije dovoljno jak, ali sam mora probat. I dobro da jesam jer nakon malo igranja s postavkama uspija sam postić meni prihvatljiv performans bez velikog gubitka kvalitete. I na medium/high postavkama, par stvari čak na low, ovo je jedna od vizualno najimpresivnijih igara koje sam ima priliku igrat. Mogu samo zamislit kako bi ovo izgledalo u 4K na Ultra postavkama. Međutim nakon dolaska u Saint Denis je počea, ili sam tek tad primetija, zapravo najveći problem koji sam ima, a to su povremeno apsolutno grozni grozni pop-ins. Najprimjetnije u gradu ali znalo se dogodit i na drugim lokacija i strašno me frustriralo. Nakon malo istraživanja na internetu doša sam do zaključka da je problem najvjerojatnije s moje strane, tj nedovoljno RAM-a. Ali s pozitivne strane, to je lako najgori dio cilog iskustva.
Nakon svakakvih komentara po internetu pa i ovom forumu, bija sam spreman da bi gameplay i pacing igre mogli bit malo problematični. Nije slučaj. A za gameplay mi je to već bilo jasno kad sam nedavno odigra prvih nekoliko sati igre na prijateljevom PS4. Napucavanje je mesnato, osjećaj težine savršeno pogođen a o fenomenalnim animacijama ću malo posli. Imam doduše jednu kritiku na borbu, a to je da je dead eye stvarno OP. Sa njim i bez njega ovo nije teška igra i to mi zapravo odgovara, ali bi mi ipak bilo draže da je dead eye ograničeniji. Pogotovo zbog utjecaja na jedan inače odličan mini game, a to je lov. Zna bit izazov naciljat životinje u pokretu pa stvarno triba ić oprezno, tj tribalo bi da nema dead eyea. Ovako se samo zaletiš s konjem, X na glavu mete i bok. Osobno bi vjerojatno ostavija dead eye samo za ljudske protivnike. Ili ga onemogućija na legendary životinjama.
A kad sam već kod životinja, da posebno spomenem konje jer to zaslužuju. Napokon, po prvi put otkad igram igre, djeluju ko prave životinje a ne samo prijevozno sredstvo. Da su različitih hrabrosti i poslušnosti i da reagiraju na neke situacija ka prave životinje baš puno znači, barem meni. I jednostavan ali efektivan bonding sistem isto. A kako su tek animirani? Kako se te životinje realistično kreću, kako uvjerljivo savladavaju teže terene čini čuda za imerziju i nakon toliko sati i sati u igri još mi ih nije dosadilo gledat.
To je samo jedan od razloga zašto nisam ima problema s pacingom i dugim putovanjima ka neki. Ne da nisam ima problema, nego pola vrimena nisam ni udara galop već sam lagano šeta do destinacije i upija svit. Kreta sam se po dosta impresivnih virtualnih mapa zadnjih godina, ali ovako gušta u tome nisam od TW3. Čak i kad po trideseti put posjetim istu lokaciju često ostanem oduševljen jer ima toliko vremenskih varijacija da svaki posjet može djelovat ka prvi put. I grafički i artistički je čudo jedno. A pogotovo noći, kvragu kako budu atmosferične, samo kad sad zamislim naježim se. I onda još ona muzička podloga...ajme. Također ima lipu raznolikost s obzirom na setting - unikantni gradići, livade, šume, pustinje, snježne planine, velegrad, močvare, pa i tropska lokacija. Cila mapa zapravo nije nešto velika ali je detaljna i bogata sadržajem, kako i triba bit. Jednostavno nikad nije dosadno, šta je teško povirovat za jedan open world. Međutim imam i ovde jedan prigovor. Oluje i naročito dan/noć prijelazi baš prebrzo prođu. Vidim predivan rozi suton i zaletim se na vrh brda po dobar pogled i dok stignem, bum noć je. Udrit skrinšot s prave lokacije u to doba je ka da pokušavaš jednoroga slikat.
Ali nije stvar samo u vizualima. Svit također djeluje nevjerojatno živo. Tome možda najviše pridonose brojni random encounteri koji će se, za razliku od sidequestova, odvit od početka do kraja i bez Arthura ako ne odlučimo intervenirat, šta stvarno daje dojam da svit živi i diše i bez igrača. I detaljnost tih događaja - pomogneš liku koji je sta nogom u klopku, neće se samo dignit i nagrada ti se stvorit u inventoryju kako sam to navika u drugim igrama. Ne, posegnit će za torbom, izvadit zavoj i omotat ga, predat ti neki znak zahvalnosti u ruku i odšepat dalje. Ili jednom prilikom isisam zmijski otrov iz likove noge. E sad, nije ništa revolucionarno da sretneš opet tog lika i on te nagradi, viđali smo to i prije. Ali da ja šetam gradom, on me doziva i sidi na klupi isprid dućana s prijateljem koji mu se ruga šta mu je stranac sisa nogu, pa ti ovaj ka zahvalu ponudi platit šta god oćeš kupit. Uđeš u dućan, prodavač komentira cilu situaciju. Na odlasku se opet zahvališ ako oćeš. Ja sam osta u čudu. Situacija koju bi svaki drugi developer odradija s jednim glumcem i par linija dijaloga, Rockstar stavi tri lika i cili mali niz događaja. Ili zajebajem po mapi i nakon par incidenata odlučim predat policiji i eno odjednom se pojavljuje Dutch da me izvadi iz pritvora. I takvih situacija ima svako malo.
Pa su tu i rutine NPC-ova, aktivnosti, postepene izmjene mape, interaktivnost, fizika objekata i milijun svakolikih detalja od kojih se kladim da igrači pola ni ne primijete ali podsvjesno igraju svoju ulogu. Kažem to jer sam nakon prelaska i sam online pročita dosta sitnica koje nisam ni skužija igrajući i sumnjam da bi i u još 100 sati sve povata i otkrija sve tajne ove igre. I onda dolazi kamp koji je priča za sebe. Bolesna količina sadržaja se nalazi u tom kampu. Zna sam in-game dane provodit tamo družeći se sa svojom bandom, slušajući lako propustive razgovore koji i dalje produbljuju priču i likove, a nerijetko su bolje napisani i odglumljeni od 90% glavnog sadržaja iz drugih igara. I naravno, sve te interakcije su isto posebno animirane. I naravno, opet na YT pronalazim tonu događaja koje sam propustija unatoč tome šta sam svako malo visija po tom kampu. Apsolutno nevjerojatno, ovakvu posvećenost ciloj ekipi nisam vidija od Mass Effecta, a čak i to se razmjerima uopće ne može uspoređivat s ovim.
Osim guštanja u samim interakcijama i upoznavanja likova, efekt koji taj kamp postiže je da se stvarno može osjetit postepeni raspad ekipe i jednom kad stigneš do 6. poglavlja, stvarno je deprimirajuće bit tamo. Jebeno osjećaš šta i ti fiktivni likovi, pogotovo šta i Arthur, do te mjere da jednostavno zaboraviš da su fiktivni likovi. Ne serem kad kažem da jednom kad bi se udubija u sesiju, čak i kad nisam radija ništa konkretno ili "zabavno" u igri, ja sam živija taj život i ništa drugo nije postojalo. A to je za mene jako rijedak slučaj. Ipak, ima nešto šta bi povremeno malo ubilo tu imerziju i vratilo me u stvarnost, te mi je možda glavna zamjerka igri. Dogodit će se nekad da vodiš neki ozbiljan razgovor i nisi siguran ima li još pa opet stisneš greet i Arthur u skroz drugom tonu završi interakciju s nekom generičnom replikom. I taj sraz zasmeta. Po meni su trebali ili napisat točno šta ćeš reć ili barem nešto tipa "continue talking" tako da kad ponovo vidiš "greet" znaš da je razgovor gotov i ideš dalje.
Ima još jedno polje u kojem smatram da je ova igra pobjednik svog žanra, a to su sidequestovi. Bome jedna lipa količina pamtljivih misija, bilo da se radilo o nekim ludim zabavnim avanturicama ili o ozbiljnim malim pričama koje produbljuju Arthurov lik. Mislim da sam jednom prillikom napisa na ovom forumu kako bi volija potpuno ozbiljan naslov od Rockstara, bez njihovih wacky likova i humora. E pa i dalje mislim da bi to bilo interesantno vidit, ali definitivno mi je drago da to nije bija ovde slučaj. Jer njihov humor tako dobro funkcionira i pojačava taj element zabave te čini likove simpatičnijima i situacije dinamičnijima, da jednostavno to ne bi bilo to da su se odlučili na neki potpuno ozbiljan pristup. I nekako je tako kvalitetno napravljeno da ti likovi i momenti ne kvare realizam na koji su išli, uz izuzetak dva sidequesta koja su u kontekstu cile igre bili previše "out there" za moj ukus (cirkusanti i fejk Tesla).
Inače, ovo je jedan od najboljih načina za postavit priču s otvorenim svitom. Oću reć, kod većine glavnih misija nema osjećaja hitnosti i s obzirom da se radi o odmetnicima i jedna od glavnih premisa je potraga za lovom, ima smisla da Arthur luta po svitu i obavlja svakakve posliće sa strane. Šta se love tiče, znam da su se neki žalili za konstantnu potragu za novcem a Arthur na pola igre može imat tisuće u džepu, ali meni osobno je to bilo u okvirima prihvatljivog. Daleko od toga da se nije moglo bolje izbalansirat ali nije mi smetalo iz više razloga. Prvo nikad nije rečena točna cifra na koju su ciljali da osiguraju budućnost nekih 20 ljudi, drugo tu je vječni element ljudske pohlepe. Ali još bitnije, nedostatak pravog plana i vodstva, slipa odanost Dutchu i sve to skupa ima smisla zašto kroz igru postaje očitije da je nekakav bijeg u bolje sutra samo puki san i da se tu ne radi samo o novcu.
A već sam pisa više puta kako su mi najdraže character driven priče, tako da je i s te strane ovo pun pogodak za mene. Zahvaljujući samoj količini interakcija sa svitom, drugim likovima, dnevnikom, ponavljam, ti stvarno postaneš Arthur Morgan koliko je to moguće kroz ovaj medij. I kako je to samo dobar lik, s jednakom lakoćom i zastrašujuć i simpatičan i tragičan. Bez sumnje jedan od najboljih protagonista viđenih u igrama. A i pola drugih većih likova imaju bolju karakterizaciju nego dobar dio protagonista koje dobijamo. Voice acting tu naravno igra veliku ulogu i sasvim očekivano je na najvišem nivou. Čak su i skroz sitni nebitni likovi odlično odglumljeni.
Ima jedan dio igre koji mi je kvalitetom odskaka od ostatka, a to je 5. poglavlje. Sam početak i kraj su bili dobri, ali između toga je nekako sve parilo zbrzano, naredalo par nelogičnosti i šlampavo odrađenih segmenata da pari ka da ga nije radija isti tim. Nasreću se radilo o kratkom poglavlju, ali i dalje stvarno ne znam šta se tu dogodilo.
Van toga, više-manje svi bitniji dijalozi su fantastično napisani, ima citata pa skoro cilih razgovora koje već sad znam na pamet i neću tako brzo zaboravit. Kvragu kako dobrih scena ima, šta smišnih, šta tragičnih, šta napetih, šta jednostavno kul za popizdit. I naravno, jedan od najboljih OST-ova u igrama koji diže sve te scene, atmosferu i emocije diže na još viši nivo. Evo zapravo slušam OST dok ovo pišem i poprilično sam siguran da ću ga slušat još dugo vrimena. Recimo American Venom mi je toliko ušla u glavu da sam mora sklepat kratki akcijski tribute s tom pismom:
Ponavljam, tako mi je ža šta sam bija nestrpljiv i spojla si dobar dio priče, pogotovo šestog poglavlja. Nikad je neću moć iskusit na pravi način. Drago mi je da sam bar epilog nikad nisam pogleda pa sam tu moga uživat kako spada. Prvi dio toga mi je među dražim dijelovima igre, nekako klasičnija priča i sporiji tempo su mi tako lipo legli u tom trenu. Doslovno sam oteza taj zadnji dio jer nisam tija da završi. Ne, sve do kraja prokletih creditsa RDR2 me nije pušta.
Ne znam, moga bi do sutra hvalit ovo čudo od igre. Ali iako do samog kraja igre ima stvari koje su iznenađivale i oduševljavale, s vremenom navikneš na neke stvari i level detalja i počneš ih takoreć uzimat zdravo za gotovo. Sve dok se malo ne odmakneš, sitiš se drugih igara ovog tipa i iznova skužiš da igraš nešto šta je na puno načina jednostavno isprid svega ostalog. Kad čovik odigra nešto poput ovog ili ijednog TLOU, malo je teško pomislit na vraćanje na druge igre. Ljestvica je prosto dignuta i nema nazad.
Ako dosad nije bilo jasno, čak i uz te neke mane koje sam nabroja, za mene je ovo jedna od najbolje ispričanih, najimerzivnijih, najatmosferičnijih, najlipših, najemotivnijih, jednostavno najboljih igara svih vremena i uvjerljivo najbolji open world naslov koji sam ima zadovoljstvo igrat. Nakon eventualne kupnje PS5 ili nadogradnje PC-a me čeka još jedan prelazak u punom sjaju.
Baš mi jer drago da si se osvrnuo na igru u ovakvim detaljima jer si i mene sada motivirao da se raspišem, što će se i desiti vjerojatno sutra. Nisam do sada se raspisao o RDR2 koliko sam htio, a igra to bome zaslužuje. Do tada bih samo jednu stvar u tvojoj objavi istaknuo.
Shooter Ali da ja šetam gradom, on me doziva i sidi na klupi isprid dućana s prijateljem koji mu se ruga šta mu je stranac sisa nogu, pa ti ovaj ka zahvalu ponudi platit šta god oćeš kupit. Uđeš u dućan, prodavač komentira cilu situaciju. Na odlasku se opet zahvališ ako oćeš. Ja sam osta u čudu. Situacija koju bi svaki drugi developer odradija s jednim glumcem i par linija dijaloga, Rockstar stavi tri lika i cili mali niz događaja. Ili zajebajem po mapi i nakon par incidenata odlučim predat policiji i eno odjednom se pojavljuje Dutch da me izvadi iz pritvora.
Ovo je ono što RDR2 čini revolucionarnim. Ovakva povezanost i interaktivnost u otvorenom svijetu bez da imalo žrtvuje svoju filmičnost je nešto što nisam u niti jednoj igri doživio.
Kad čovik odigra nešto poput ovog ili ijednog TLOU, malo je teško pomislit na vraćanje na druge igre. Ljestvica je prosto dignuta i nema nazad.
Ovo ja stalno trubim. Da ga jebeš, svaka igra sličnog tipa izgleda toliko prosječno pokraj ovakvih igara, da je skoro pa nemoguće skočiti u njih. Ljestvica je toliko visoko podignuta u ovim nabrojanim igrama da realno jedino to isti je mogu opet podignuti. Sve ostalo je samo OK.
Nexus da, tako nekako.
Zato je meni dvosjekli mač kad nekom ko je tek kupio PS odmah preporučim TLOU. Čovjek bude oduševljen, ali onda očekuje da su sve igre takve. Jednostavno mu je ljestvica automatski postavljena previsoko.
Ima li ko instalirano i ovo i zadnji Nvidia driver? Tribala bi mi brzinska usluga da probate samo sekund uć u igru jer ja uopće ne mogu nakon zadnjeg Nvidia drivera.
Loading...
Something went wrong while trying to load the full version of this site. Try hard-refreshing this page to fix the error.