Ok, zasad mi ovo klizi na čistu devetku. Misija "Defend the city" je zasad najbolje od novog Dooma. Nakon levela sa zmajem koji je dobrodošlo osvježenje baš kao onaj s mechom, ovo je baš onaj stari Doom sa otvorenim prostorima, ništa manje izazovan, čim prije savladate parry mehaniku i štit, to bolje.

Taman otključao chainshot i nadogradio flail na max. Chainshot možda dobije i nerf, jer ovo je slaughterfest.😄

Zero I one mech dionice su zakon. Prelagano je definitivno, ali predstavlja i dobrodošlo osvježenje od uobičajene rutine tamanjenja. Apsolutni kaos nastaje kad sa Doomguyom počneš šaketati ostale grdosije od demona te razbijati zgrade.

E da, riješio jučer taj level, cijela dionica me podsjećala kao da igraš neku QTE animaciju, samo su dodali ipak malo više slobode u takvom gameplayu. Da, fora je igrati s ogromnom mech grdosijom, no nema realno tu nekog gameplaya. Nadam se da toga dalje neće previše biti jer samo oduzima prostor pravom Doom gameplayu. 😃

Inače da, na većim težinama parry + charge je obavezna gameplay mehanika bez koje je jako teško napredovati. Meni je inače combat odličan - nije nešto pretjerano zahtjevan, a opet pruža izazov gdje moraš kontinuirano mijenjati oružja koja koristiš, strateški čistiti mini bossove dok paziš na minione koji ti ujedno rechargaju streljivo te između combata mogu se rješavati sitne level zagonetke za dodatno streljivo, armor ili gold s kojim se otključavaju nadogradnje.

StarFox_N Koliko god dobra igra ne mogu se oteti dojmu da je 80 eura previše.

Posebno za igru od 15 sati.

Previše je. Da nema GamePassa, čekao bih za ovo veći sale koji bi cijenu doveo na nekih razumnijih 40-50 EUR. Imajući u vidu koliko s godinama sve manje zapravo repriziram igre, ovakve cijene su dodatni overkill.

Postane kudikamo zahtjevnije kasnije, vidjet ćeš. Nisam ginuo, ali bome jesam počeo. Na visokom fpsu me doslovno pokose za par sekundi ako je krcata arena ili ako uletim bez da pogodim savršeni parry.😃

I da, moram pohvaliti i učitavanje, osim dok se ne dođe do početnog menija, doslovno su nepostojeća, možda sekunda. Id tech 8 je vrh.

    Zero počeo sam i ja ginuti 😃 Ne treba puno da ti skrše health ako ne paziš, a pod naletom adrenalina lako je pretjerati s rip & tearom 😃

    overlord1 Ne vidim zašto bi dobio, igra nema MP pa da nekome pokvariš igranje. TOS nisam čitao doduše.

    Nadam se da bude poslje bolje jer ovo zasad je dobro i nista vise od toga. Dionice sa zmajem i robotom su barebones kak sam i mislio da budu…

    OST generican do boli

    Moram i ja reći da ovo nije ni blizu Mickovih dionica iz Dooma 2016 po pitanju OST-a. Chapter 9, mislim da ću čim prije nadograditi super shotgun na max jer sam uhvatio ritam za ove iz teške kategorije. Sad je sve "up close and personal" čim se počiste ovi malci što bezglavo trče. 😃 Makar se otključao napokon i grenade launcher. Kontam da će kasnije i mod da se to pretvori u rocket launcher, do tada shotgun i chainshot ftw.

      Zero E i ja sam tu stao, mozda ch 10. Dojam mi se ipak dosta popravio nakon pocetne 3, 4 misije.

      Super Shotgun sam vec upgradeao jer mi je to go to weapon oduvijek, najjace oruzje ikada 😃

      Igra izgleda prekrasno, vrti se besprijekorno na Prou. OST nazalost i dalje steka, ali mi je sad gameplay dosta bolji kad sam vise toga skupio.

      Otvorenije dionice mi nisu uopce problem kakav sam mislio da budu, fini level dizajn ukomibiniran sa jako dobrom mapom daje na guštu istraživanja, sve je lijepo prikazano (za razliku od Indya 😛)

      Zmaj mi je u dalje bezveze, dok u robotu nisam ponovno bio. Kontam da ce bit na kraju 8 - 8.5 sto je odlicno.

      Nisam ni gledao piše li igdje neka statistika, kontam si da će ovo na kraju najmanje biti 20-25h igra. Nije uopće tako loše za FPS, ali na tu kartu dužeg i sadržajem/animacijama ispunjenog FPS-a su i išli.

      Ocekujem nekih 15tak sati za sebe, s obzirom da sam trenutno chapter 15 sa 9h igre, svi su 100% dosad obavljeni.

      Nisam nicim odusevljen zasad, jako mlako naspram prosla dva. Kad se sitim onog reveal trailera jbt, lagano svi svrš skupa sa mnom, vidi imaju i zmajaaaaa jebote, a sad mokri prdac. Ove etape sa Atlanom su mi isto jako monotone. A i kratke, sve je kratko, odradis par podrucja i gotovo…

      Meni nekih 18h pise, s time da nisam sve achivement odradio

      😄 precrta mi misli

      20h za igru, 24h za sve trofuje.

      Ovaj zadnji boss mi je vjerojatno najdosadniji boss u igrama ikad, koje turpijanje mozga namocenom spuzvicom. Definitivno fale glory killovi i pravi berserker mod, ovo bacanje frizbija, finisheri koji se uglavnom svode na "slightly impolite" udarac nogicom i berserker mod koji je zapravo samo infinite ammo mode su bas ucinili igru jako mlakom naspram prijasnjih.

      Najgore potrosenih 80 eura ikad, adio. Cekajte akciju.

      Btw kažu da je do danas igra prodana u manje od 1m kopija…

      I nije neki score.

      Imas glory killove ALI samo ako skocis prije nego kliknes da finishas demona. No nisu ni blizu onima prije.

      doom 2016 je imao vise njih ovisno o tome di gledas neprijatelja i di si obzirom na njega

      Suma sumarum

      Grafika vrh- doduše radilo bi i bez raytracinga

      Gameplay - fun, ali fale glorykillovi

      Story - zaboravljiv, zadnji boss vise manje ko da sekiro igram

      20 Eura definitivno, no 80 eura nema sanse, igrao na gamepassu

      Koliko danas uopće imamo vrhunskih SP FPS-ova a da bi taj neki preporučili? Da…prave konkurencije gotovo da i nema. Ne kažem da Dark Ages treba cijeniti (samo) zbog toga, ali da ga j… ja ne vidim kako ću nakon odigrane igre ovome dati ispod 8/10. Najmanje.

      Sve je na svom mjestu. I da, nabijem i te glory killove na onu stvar, sasvim je dovoljno što flow razbija štit, baš mi treba da svakog i najmanjeg demona čerečim iz svih 40 mogućih kombinacija. Ovako tu i tamo dobiju flailom po glavi da dropaju armor ili štitom i tjt. Sasvim dovoljno što se glory killovi mogu izvesti za težu kategoriju. Doduše, nedostaje motorka iz Eternala. Ha-Ha-Ha

        Zero Potpis, ja na 17. Chapteru i istog sam misljenja da ispod 8 nema sanse da bi dao, ali niti vise. Sto je i dalje odlicno, samo ne za tu cijenu koju traze.

        Cijenim sto svaku igru mijenaju mehanike, i dok mi je najlosiji od nove trilogije i dalje mi je odlicna igra. Taj adrenalin koji mi pruza DOOM na Nightmare mi nijedna druga igra ne pruza na takav nacin.

        Jos se nemogu nacudit koliko brutalno izgleda na PRO-u. Svaka cast.

        Ja sam na 14 chapteru. Inače dosta ranije sam stavio da stalno trčim i da nema zamućenja ekrana koji to simulira. Korak dalje bi bilo staviti na 150% ili 200% brzinu, ali i ovako je brzo na visokom efepesu.: p

        5 dana kasnije

        Završio danas, ukupno 85% s ačivima ( ne da mi se ići na 100%). Tu mi je negdje s Eternalom, možda povremeno i malčice zabavnije jer mene osobno štit uglavnom oduševljava, stvarno ima zahvalan prostor za parry i čovjek se ispraksa relativno brzo za sve vrste demona. Da li bih dao punu cijenu za ovo? Ne bih, ali ne bih praktički ni za bilo što drugo jer mi je to jednostavno puno i malo koju igru uzmem day one. Ovako se umjesto čekanja na akciju odigralo na Gamepassu, s mišem i tipkovnicom, kako bogovi gaminga zapovijedaju.: p Očekivao bih u budućnosti možda i jednu ekspanziju, ali tko će ga znati.

        Nije da nisu riskirali sa uglavnom dosta otvorenim nivoima i posebno štitom ali drago mi da sam igru malo razvukao i nisam se silio odigrati sve par dana, tad bi mi vjerojatno došlo brzo do zasićenja. Hvalim i one "Cthulhu" dionice jer sam i inače Lovecraft fan. Baš su mi sjeli ti dijelovi, kao što rekoh da su sasvim solidne dionice sa zmajem i Atlanom, čisto da malo razbiju uobičajeni gameply.

        Dat ću možda koji postotak više nego zaslužuje, ali tko voli FPS žanr, ovo se ne propušta. Odigrajte kad budete u prilici, Doom to zaslužuje i ima tu mesa za dvadesetak sati gotovo čiste zabave. 85% (kao i moji ačivi Ha-Ha-Ha ).