PSSR je upscaler koji bi trebao kompenzirati potrošene resurse za fidelity i RT, kad bi upotreba PSSR-a i 10% više Mhz Cpu-a nekako omogucila podizanje fps-a za sve nove igre to bi bio najbolji pomak jer sam fidelity osnovnog PS5 je sasvim dobar, forsiranje kvalitetnog RT-a su trebali ostaviti za puno snažniji PS6.
Uostalom Sony je trebao svim 3rd party studijima dati ultimatum da sve nove igre na Pro imaju nekakav Performance mode, važi i za biljunski GTA6😁