Nije Concord nikakav fenomen na gaming sceni, ni prvi takav slučaj.
Ako se netko sjeća, 2017. je izašla igra Lawbreakers, hero shooter kojeg je izdao CliffyB, čovjek s brutalnim shooter rezimeom u vidu Unreala i Gears of Wara, isto s jako dobrim i poliranim gameplayom.
Igra je jedva skupila 7000 igrača u Beti i pala na 3000 na izlasku. Vrlo brzo je ugašena. Tad je hero shooter bio puno svježiji žanr, nije bilo toliko f2p igara i battle royalea, a opet se nije primila. Vjerojatno je Overwatch bio još previše svjež, a nije pomoglo ni što je izašao u slično vrijeme kao Destiny 2.
MP je brutalno rizičan. High risk, high reward proizvod za izdavače. Nema nikakvog pravila što će uspjeti i kad. Možda će Marathon biti odlično prihvaćen, možda ne, ali nije rješenje potpuno odbaciti MP. Sony će jednom ubosti, kad tad.