• Gaming Diskusije Anketa
  • Bilježimo 4 godine od izlaska Red Dead Redemptiona 2. Kakvo je vaše mišljenje o igri s tolikim odmakom?

Meni najgora najkvalitenija Rockstarova igra, da to tako kažem. Kad budu nastavljali franšizu nadam se otvorenijem dizajnu misija i da dodane mehanike budu smislenije…i da ne razvodne igru kao što su to učinili s ovom igrom, pogotovo petim aktom i hrpom novih beznačajnih likova (to neka rezerviraju za sporedne misije i sve 5).

    Apsolutno remek djelo. Obično u takvim igrama jako puno radim side misije i zujim okolo ali RDR2 je valjda jedina igra koja me uz sav svoj silni sadržaj tjerala u glavne misije jer mi je priča bila apsolutni vrh da se nisam mogao suzdržati a da ne idem odmah vidjeti što će dalje biti. A side contenta ima za još dvije igre barem…a atmosfera, a soundtrack, ma sve je vrh.

    Zero A koja je to po tebi kvalitetnija igra a da je kompletnija od ove? Ili ako ih imaš više.

    Pa možemo bit cjepidlake…ali ja iskreno ne znam za nijednu igru ovakve veličine i kvalitete u svim segmentima.

      doctorfreak pa mnoge igre imaju elemente u kojima su bolje od RDR2, a s druge strane slabije od istog u drugim stvarima. Ja se donekle slazem sa Zeroem, jer sam i sam tako dozivio igru. Odusevila me random eventima i reakcijama NPCova i prirode, pogotovo zivotinjskog svijeta. Lokacije su predivne, likovi prirodni i odlicno napisani, tehnicka strana igre i zvuk bez zamjerke, napucavanje, jahanje i opcenito kretnje meni odgovaraju i svrstao bi ih u sam vrh industrije generalno. Ono sto mi nije valjalo je sporedni sadrzaj i side misije koje su zastarjele, nemaju neku svrhu osim da su tamo, postoje. Nema utjecaja na nista od price niti tebe kao lika. Glavna prica je nategnuta i puna rupa, razvodnjeno i nepotrebno razvuceno na samom kraju. Dizajn glavnih misija zastario i bez dubine. Dubinu jedino daju filmske sekvence "cinematica" kada se razvija radnja. Sama poanta pojedinih glavnih misija je stupidna i ne drzi vodu s obzirom na radnju.

      Kao open world je top igra, kao igra u cjelini, ocekivao sam vise i odmak od GTA principa.

        chono Dizajn glavnih misija zastario

        Dogodovštine općenito iz igre, pa to je ipak kraj 19 stoljeća, kakva modernizacija 😆

        Po meni baš te misije imaju onaj šarm starih holivudskih i špageti vesterna koji mi danas izgledaju pomalo smješno i naivno i mislio sam da mi se to i u igri neće svidjeti ali prevario sam se. Sve mi se u igri sviđa i nemam Rockstaru ništa za zamjeriti.

          TITANXIS ne govorim o radnji u njima, vec o tome da projases pola mape za 3 pucnja pistoljem, a krajnji ishod takvih misija ne donosi nista osim skupljanja love na hrpu koja ti opet u konacnici ne znaci nista, jer se end game radnja ionako pokrece, neovisno imas li milijune u kutiji. Stupidno

            chono Ja sam čitao apsolutno svaku recenicu, i udubio se u priču makaimalno. Jedino tako možeš uživati u storiju i izdržati do samog kraja. Iskreno nemam nikakvih zamjerki. S obzirom u koje vrijeme se igra i koliko ima konverzacija naravno da nije svaka misija idealna. Teško je u bilo kojoj open world igri cijeli vrijeme imati jako dinamičnu priču u kojoj se neke stvari ne ponavljaju, tipa odjaši xy km i ispucaj 2-3 metka. Ako tako gledamo i witcher je dosadan i repetativan i jedan cyberpunk i k vragu zelda ili sve takve igre koje traju dulje od 5 sati. Za mmoe da ne govorim, mada u njima iskače guild wars 2 koji je daleko najidealniji za levelanje.

            I naravno da postoje igre koje su možda bolje/ugodnije u nekim elementima tipa pucanje ili slično…ali overall ne znam za kompletniju igru open worlda. Mislim da je nema.

            Da li može bolje? Svakako, ima još tu mjesta napretku, ali za koji novac, za koje vrijeme i kada to je pitanje. Vidjet cemo gta 6, da li može ici jos koju ljestvicu prema gore.

            Šteta je da niste uzivali u ovoj igri, jer je fakat remek djelo.

              chono

              Nisam nit ja baš mislio na takvu modernizaciju, hehe!

              Upravo ta usporenost i kak veliš tri dana jahanja za par potrošenih metaka. Upravo takve stvari smo viđali u starim kaubojcima za razliku od današnjih u kojima ima spec. efekata i akcije, napetosti. Gledajući te stare kaubojske filmove i RDR2, naravno da sa današnje točke gledišta je to usporeno bez neke posebne akcije i svrhe.

              Mislim da su išli baš za tim realizmom kako je bilo tada u stvarnosti onoga vremena.

              Složio bih se sa ponekim side misijama da su možda nepotrebne i razumijem da nekima smeta (poput one gdje ti životinjica dok slikaš nešto uzme i ti moraš ju ulovit) ali nisu ni takve misije toliko loše, što više simpatične su mi a i dobro su mi došle da ohladim malo glavu i skupim misli od glavne priče. Tak da sve u svemu dobar meni proizvod.

              Na kraju krajeva to mi je prva igra koju sam baš nabavio ubrzo nakon izlaska za razliku od drugih gdje bi prošlo i po godinu dana i više dok ih nebi nabavio.

              doctorfreak i ja sam se udubio u pricu, dok nije pocelo seljakanje kampa, potraga za lovom koju imamo, tropsko otocje, toboze nekakva ljubavna strana Arthura, te onaj epilog koji me dotukao do kraja dosadom…

              Mislim, mozemo raspravljati o svemu, ali necemo se sloziti oko nekih stvari u RDR2, jer sam drugacije dozivio. Primjerice, ne pada mi na pamet odigrati RDR2 drugi put, a neke open world igre mogu prijeci vise puta.

              Slažem se sa @Zero, nitko ne može sporiti da je to apsolutni vrh industrije po mnogočemu. Čak i kad je s odmakom danas gledamo, igra se u svakom pogledu izrazito dobro drži i danas. Problem je što mi je bila malo dosadnjikava i prerazvučena, neke dionice su mi bile odlične, a neke su me ubile u pojam. Toliko da sam i odustao od igre, no onda sam se u nekom trenutku vratio i završio ju.

              Kultna igra, spada u sam vrh gejming industrije.

              Zapravo znacajem prevazilazi okvire gejminga, moze da se svrsta uz filmske klasike poput Dobar, Los, Zao i slicne.

              Od price, grafike, impresivnih detalja, muzike, sporednih likova, rekonstrukcije epohe… sve su podigli na jedan neverovatan nivo.

              Jedino mi se nije svidjala ona pucacka mehanika, odnosno nišanjenje i usporavanje vremena.

              Tu je trebalo malo poraditi na preciznosti, kako bi dobili na realnosti, ali pre svega na fluidnosti jer neke druge igre imaju bolji sistem targetiranja protivnika.

              Nekako mi je to ovde odradjeno pomalo trapavo.

              Ali to na strano sve ostalo je fenomenalno.

              Naravno igra nije za one koji preferiraju brze pucacine i nemaju strpljenja za narativ i karakterizaciju likova.

              Rdr trazi strpljenje, kada se samo setim koliko sam jurio onog belog arapskog konja ili neke od legendarnih zivotinja.

              Pa onda dok ne skontas neke slucajne usputne dogadjaje koji su povezani na odredjeni nacin.

              Izgradnja lika, izgradnja kampa, nacini na koji se savladavaju prepreke….

              Igra koja te natera da se ponasas i razmisljas poput odmetnika na krajnjoj zapadnoj granici. Cim ti i van igre mislis o tome kako ces da nesto odradis i to onda posmatras iz ugla stvarnog zivota, znas da u rukama imas nesto posebno,.

              Jedno iskustvo koje te bukvalno poput vremeplova baca u jedan davno prosli zivot, jednu proslu epohu koju si proziveo uzduz i popreko.

              To ne moze svako, zato je Rdr poseban

                Centurion emmm rdr2 nema karakterizaciju likova, barem ne u smislu da ti gradis karakter. Dobijes sve na stol, gotovo i predoredeno. Ja sam iznimno strpljiva i pedantna osoba kada je u pitanju open world i ciscenje svega sto postoji na mapi, tako da zaista nije bio problem u tome

                Dobijes ali postepeno. Recimo Arturova tuberkuloza. Krene kao postepeno kasljucanje da bi onda esklairala i kulminirala na kraju.

                Pa onda one scene poput pijanstva sa Lenijem i sl.

                Postepeno "gradis" lik, ulazis u njegovu psihu, odnose sa drugim pojedincima, sve se to polako i spontano odvija, dok ne dodje do neke tacke kada najednom eksplodira.

                  Centurion ne gradim 😁 izgradio ga je Rockstar. Sto god ja napravio kroz cijeli gameplay, ne utjece na kraj. Arthur i igra ce jednako zavrsiti. Nema redemptiona, samo konacnost.

                    Torgue i uz to crven. Dead i crven, poput Uniteda 😅

                    Witcher 3, Metal Gear Solid 3, Half Life 2, TLOU12 i Red Dead Redemption 2 su bezupitno najbolje igre svih vremena.

                    Svaka je uvela puno više od generacijskog skoka za svoj žanr, a i za igre općenito.

                    chono "Linearna" priča se ne može navesti kao minus.

                    Ima puno odličnih storydriven igara gdje je kraj uvijek isti.

                      StarFox_N linearna prica mi je ok kao takva, toga sam se dotaknuo u raspravi sa Centurionom za gradnju lika, koja ne postoji u RDR2. I da, mnoge igre imaju linearnu pricu sto je ok, neke igre imaju linearnu pricu u open worldu sto je isto ok, ali mene smeta u RDR2 na momente glupa prica i neke stvari oko nje. I naporni su mi pojedini side zadaci kao i odredene glavne misije. Opcenito se ne mogu pomiriti sa igrama koje zaista naginju realizmu u prikazu i gameplayu, a s druge strane imaju dosta toga repetitivnog i arkadicnog. To mi onda stvori odbojnost. Kao primjer, obozavao sam loviti zivotinje u RDR, ali ubila me svaki put ona animacija, stavljanje na konja bez stasha, jahanje do trappera i opcenito sam izgubio interes kada sam vidio da tako jedan jebeno dobro razraden sustav nema nikakve svrhe.

                        chono Kada kažeš da gradnja lika ne postoji ne razumijem što točno misliš.