foggy Fali mi malo da zaokruže bolje priču i likove, makar su bili na dobrom putu.
Bili su baš na dobrome putu da to ostvare. Pred kraj se sve malo razvodnilo i raspalo ali je i dalje dovoljno dobro da ne bude loše.
Ostavili su jako puno prostora za mogući nastavak, igra je, koliko se sjećam, bila dovoljno uspješna, pa se nadam da bi ovo mogao postati pravi serijal.
foggy Ono što mi je ovako ostalo, su užasne lokacije koje Scarlet ima, previše generično i na nijedan način unique
Definitivno. Ne sama linearnost koliko kronični nedostatak maštovitosti pri dizajniranju lokacija, čak fali i boja. Sve je sivo, zatvoreno i jednolično.
foggy (eh da, i najgori questovi valjda ikad)
Ništa mi ne moraš pričati, točno sam u šoku ostao kad sam shvatio. Još postanu posebno naporni kad si na višem levelu pa slabiji neprijatelji nestaju nakon dva udarca.
Ali konstantna briga o igri, evo i neki dan je došao update za poboljšavanje tehničke strane, a da ne pričam o dodatnom free update koji je donio challenge mode (i igru pretvorio u Ninja Gaiden 🙁 )
foggy trah me onda tih trailsa, obožavam fajt u njima. Drago mi je da su nastavili ovim putem. Kad će ta iduća godina više...
Nije hibrid, nije akcija već je turn base sa bazičnom akcijskom komponentom koja je više gimmick nego bilo što drugo. I kao takva funkcionira... stvarno. K tome, kretanje tijekom turn basea i namještanje likova kako god želiš je ono što je serijal trebao.