Black Myth: Wukong
- Uređivano
foggy pa vise lici h&s igama lol. O cemu ti? Od Sekira ocito uzima deflect mehaniku i to je to. Nije sve na svijetu from i souls i fala isusu da nije, pogotovo ako ce biti kao Elden Ring.
Da prosirim. Combat vise lici necemu kao dmc.
Pretvaranje u zivotinje ala Bayonetta.
Borba sa milijun likova na ekranu bling! bling! Musou games.
Deflect - Sekiro
Ja tu nigdje ne vidim usporeno kokosko kretanje i zastarjele nefluidne animacije ala from souls repertoar.
Mene podsjeća na Heavenly Sword.
Ja sam isto ostao ravnodušan na prikaze. Izgleda mi da neznaju ni oni što bi, malo Souls formule pa malo Dynasty Warriors, pa onaj level kopiran drito iz Sekira, pa si pčela, pa vukodlak pa ko zna šta sve ne.
A ono osnovno mi ne izgleda zadovljavajuće, combat izgleda "neprecizno" i udarci mi baš loše sjedaju.
Grafički mi izgleda dobro, nikakav sad spektakl.
- Uređivano
member Grafički mi izgleda dobro, nikakav sad spektakl.
Graficki zbilja je spektakularno. Detalji na likovima (kao i matrix demu), flori i opcenito okolisu su zasad nevidjeni u nekom gp prikazu i sve me to plasi kako ce se izvoditi u konacnici i samo je pitanje koji ce kompromisi biti.
foggy zapravo vise me podsjeca na DMC i ostale takve igre kojima neznam ime.
Jako malo Soulsa vidim ovdje. I ono sto me brine, postalo je jako tesko razluciti potencijalne fake gameplay prikaze i fake igre od real deala.
Primjerice ovo, Stalker 2, The day before mi prvi padaju na pamet. Izgleda predobro za studije koji su nepoznati ili koji nemaju slicne projekte iza sebe da bi sada odjednom plasirali ovako nesto i prakticki posrali (u dobrom smislu) ostatak industrije. Neznam, nesto mi ne stima ovdje.
- Uređivano
Ma igracese, samo me bedirate bas ste downeri Meni je sve sta je ovog stila postalo automatski Souls igra, a tko uopce igra DMC
I ako flopne odigrat cu ga s gustom, nisam dugobio majmun sa šćapom
Ja se nadam da će biti i mobilna verzija da mogu igrat na WC-u.
- Uređivano
foggy a tko uopce igra DMC
Postoji mnogo ljudi koji igraju dmc igrem, a uz to dmc 5 jede sve dark soulse i elden ring za dorucak po pitanju gameplaya/combata. Uopce smijesno uporedjivati koliko su baya i dmc ispred souls combata.
Meni je sve sta je ovog stila postalo automatski Souls igra
Nikakve veze ovaj stil nema sa souls. Ovo bas vuce na h&s. Ti kad se nekad neceg uhvatis nepustas iako vidis da si u krivu.
Kao i kad si nazvao Sekiro souls igrom i jos rpg-om lol i to u rcenziji. Epic fejl.
- Uređivano
Ne znam kako je moguće uopće uspoređivat hack'n slash igre tipa DMC,Bayonneta sa potpuno drugačijim žanrom kakav je Souls serijal.
Fan sam i jednog i drugog,makar mi je DMC u srcu,jer je to morala biti nova Resident evil igra bez zombija pa je na kraju ispao jedan od najboljih serijala svog žanra.
A od ove kineske igre,vidjet ćemo šta će bit.
Elden Ring...sa majmunima.
Ok, prodato!
Krutejebo, slazem se sa maverickom 100%...sikire ce padat!
- Uređivano
Ukoliko igra ne bude imala snaznu i konkretnu priču, odnosno dobru karakterizaciju likova sa jasno razrađenim personalitijem, onda je ovo E.Ring sa majmunima.
Da bi ova igra imala svoje "Ja" i sopstveni pečat, onda glavni lik mora da bude neki novi Kratos, Aloy ili Nathan Drake.
Ako se bazira na kombat mehanici koju smo imali priliku da vidimo, bez zarona u mitologiju koja je uzgred fantastična, dobićemo igru koja je u svojoj suštini souls klon.
Moraju da ponude nesto poprilično drugačije i trik je upravo u tome da ovaj simpatični orangutan ili sta je vec, postane nova zvezda na gejming nebu.
Dakle, moramo da se identifiujemo sa njime i da ga zavolimo poput Artura recimo.
Ja obozavam E.Ring u Souls igre ali su mi glavni likovi potpuno bez emocija, nemam simpatiju prema njima, hladni su.
Dakle to je prva stvar.
Sta ćemo dobiti ovde?
Dalje, mehanika igre, način na koji se lik nadograđuje, umire, sama tezina, glavni bosovi, načim kretanja kroz igru, stil borbe, sve to mora da bude ili nesto originalno ili mix od svega, a nikako i isključivo šablon soulsa.
Ovo što sam video je Souls sa majmunima, od arena, do neprijatelja do načina dolaska na popriste borbe, do načina na koji se sukob odvija.
Ako su RDR 2 ili Horizon open world igre, posebne i razlicite same po sebi, ali u okvirima nečega sto se zove rpg, a sa druge strane Gow ili Uncharted nesto sto je linearni rpg, onda je Wukong souls igra i ne znam što pojedinci ovde filozofiraju i traze neki poseban status za nesto što je očigledno?
Ono što mene zanima jeste sledece:
Da li je igra rpg kao E.Ring ili je linearna poput Bloodborna?
Da li glavni lik ima isti model reinkarnacije, ciklus umiranja, odnosno ono famozno gubljenje skupljenih resursa?
Najvaznije od svega, koliko je ova igra zapravo teska i da li je moguce odabrati nivo tezine?
Da li je fokus na unuku Donkey Konga ili kroz igru upoznajemo razgranatu mrezu zivopisnih likova poput recimo onih u Witcheru ?
Odgovor na ova 4 pitanja ce postaviti igru u granice kojima zapravo pripada.
Trenutno smo još u magli, trejler mi je pokazao sve elemente soulsa, da bi me ubedili u suprotno morace da budu konkretniji.
Iskreno, mene tu nista na souls igre ne podsjeca osim odvratnog "stamina bara"...nadam se da nece bit bitan ovdje kao tamo, jel je to nazalost za mene veliki deal brejker...
Kad kazem souls za mene su to sve FromSoftware igre, dodaj tu Lords of the Fallen, Mortal Shell, pa mozda cak donekle i Nioh.
To je taj šablon, na stranu njihove posebnosti u mehanici i vizuelnom.
Wukong ce biti u toj kategoriji, sem ako nas ne iznenade sa akcentom na dobru priču i sporedne likove.
Da li je poput Gow?...nije.
Da li je poput Last of Us?.. nije
Jrpg, Persona?.. jbg nije
Horizon? nije
Wičer?.. jok
Devil May Cry?.. mozda, ali manje izgledno
Pa šta je onda?
Sem ako nisu izmislili novi podzanr ili neku originalnu formulu bice varijanta soluls-a
Problem je sto trenutno ipak malo znamo.
Ima elemenata iz vise igara, videcemo koji od njih ce biti dominantan i prevagnuti.
Da bi bio Gow fazon, majmun mora da ima dobru mitologiju, svi znamo kakav je Kratos, posebno ovaj novi, njegova uloga oca i odnos sa sinom.
Nesto mi ne vuce na takvu dubinu, sem kombata u određenoj meri, ali kombat sam po sebi nije dovoljan.
Videcemo kako je citava igra spakovana, e to pravi razliku.
Iskreno, navijam da ne bude souls ili da bude poput E. Ringa ali sa potpuno novim elementima, a najbolje kao neka kombinacija Gow-ER