Gollum će biti stealth igra s velikim naglaskom na priču
U nedavnom razgovoru za IGN, razvojni studio koji stoji iza Lord of the Rings: Gollum igre objasnio je kakvu vrstu igre možemo očekivati. Vodeći kreator igre Martin Wilkes iz Deadalica izjavio je: „ Igra kombinira stealth i parkour način kretanja.“ Za usporedbu je uzeo Prince of Persia franšizu, bez dionica borbe. Gollum će imati mogućnost tihog rješavanja neprijatelja, ali po svemu sudeći njegova sitna građa uvelike će utjecati na bilo kakav pokušaj borbe. „Svaka borba dolazi uz veliki rizik.“ objasnio je Wilkes.